PVP经验分享——Kikimora篇

大林出品

非常感谢各位对我的帖子的支持!今天说一下Kikimora奇奇莫拉这一条船!

认识我的人肯定知道我对kikimora的喜欢,以至于我起军团名字的时候都用了kiki(虽然只是一个原因)。所以呢今天就专门开一贴谈谈kikimora,希望大家

喜欢也希望大家可以互相交流一下这条船的心得。

我会从以下几个方面来分享一下我对kikimora的理解:

(1) Kikimora船体分析

(2) Solo kiki

(3) 小队战 kiki

Kiki船体

三神裔(阿三)船的船体技能加成都是非常猛的。加入洞团的玩家尤其清楚,刷怪也好打架也好,大多数要求船体IV以上炮台T2专业研究IV以上。而对于kiki而言基本上想玩最好船体V、小炮台专业研究IV。毕竟船体的两个加成都非常有用,每级25%的伤害加成20%的射程加成。

伤害加成决定了kiki的起手(基础伤害)以及最终的满伤,而距离加成对于阿三非常重要,不单单是因为火力投射还包括了焊枪的持续叠加是否可以叠加上。因此想玩Kikimora的玩家们务必船体学到V。

Kikimora的优势:

(1) 基础属性

作为一个伪T1驱逐,kikimora的属性非常逆天。

第一点:比起普通的驱逐,船体速度和灵活优势是显而易见的,日常我们看到的kikimora mwd配置能有平均2700的速度,高蛇神装能有4000+到5000非常优秀。

第二点:火力和火力投射,occult T2近距离300+起手,甚至可以最多到1000的究极伤害,三神裔小炮的转速也非常逆天,而T1 M弹可以打出40+km的持续巡洋级别输出。

第三点:优秀的信号半径,除去防御模式的忏悔和不上盾扩的长尾鲛,kikimora应该是信号半径最小的驱逐船型。这也使得kikimora的ab玩法很受欢迎。

(2) 多样化配置功能

Kikimora的特殊加成和船体槽位使得这条驱逐非常多样。有摇修甲抗kiki,有双推kiki,有单浪毁电结构抗kiki,有盾抗ab等等

(3) 广泛的作战战场
无论是低安、00、虫洞,Kikimora可能是适应性最强的船体,在哪个区域都有用武之地。

低安小杆子的solo无双,参考某瓜~

虫洞的沃尔夫拉叶天象里2000+dps的kikimora。

00各种大神素材的主角。

(4) 帅气的外表
       呵~这船太帅了

反过来说说kikimora的劣势:

(1) 驱逐船体的通病

 

驱逐船体有个很大的通病那就是:抓正确配置的PVE船很累很累!现在这个版本里,kikimora单收对象几乎只有挂机的不带轻快毒蜥和不带稳定的YST。运气不好还容易被一些刷怪船秒。而唯一解决这一问题的办法似乎只有加钱好蛋,但是似乎很少有人愿意。

(2) 一生之敌:轻快


[6] 

这个不用说了,你爹永远是你爹,除非黑科技,基本配置的Kikimora遇到势力轻快跑不掉该死还得死。

(3) 船体+装备价格高

 

Kiki的配置最低也要200m左右,这个价格可以买一个势力巡洋了,kiki开不好的时候不如玩其他有用。

(4) 克星电子战

 

作为三神裔光荣的一员,阿三怕的kikimora自然也怕。ECM断伤,炮扰压制,帽子压感应、距离,这些都是kiki最怕的。看到哨兵时,kikimora玩家可能都得更加细节去处理。

接下来来谈一下Kikimora的玩法

先说solo kikimora!

在solo方面的kikimora真的五花八门,各式各样。我这里呢也就给大家一个玩法雏形和基本配置,具体玩法仁者见仁智者见智!

(1) 单盾扩mwd 高速

这绝对是最火最火最火的配置,没有之一。整个EVE里80%以上的solo和小队kikimora都是这个配置,船插不带换的那种。(偶尔有些玩家喜欢损控不要,带索敌或者再加个武提)

这个也是我经常开的配置之一,拥有优秀的风筝速度,两个武提又能保证kikimora的高火力,尽管船体偏向甲抗,但是单盾扩也能保证在倾泻火力击毁对面前的存活。

玩法:合理运用各种弹药进行风筝或者爆发!(画黑板)[9] 

许多时候这种kiki很能秀,运用速度和中等的火力投射白嫖小船,在对方接近的时候用进程超载dps叠伤,对方拉出的时候再用优秀的速度不让对方脱离秒杀。因为kiki的火力和转速,在solo时可以优先拉扯嫖伤,在拉扯阵型不错的时候秒杀。

如果面对单个你觉得无压力的小船或者巡洋,直接爆发或者环绕20+B弹磨死也ok~

总体评价:可进可退!

(2) 注甲注电mw

这个只是个大概配置,为了写帖子大概配了下,没仔细精华。可能低槽损控换个全抗,中槽注电换个计算机也有,船插可能也有变,但思路是一样的。

这个配置的优点在于比起第一个信号半径小四分之一,同时更能抗伤更能抗毁电,但缺点也非常明显,火力的下降。个人不是很中意这款,但是大家有兴趣可以再精华一下玩。

玩法和第一种类似~

图像(3)10ab甲抗kikimora

这个真的就是大林的大爱,也是我很早就开始玩的一个配置,在kikimora没被削之前也完成了很多精彩击杀。(其实一开始10ab我是拒绝的,感谢青衣)

首先说下这配置的最大优势,还记得我一开始提的信号半径和灵活性嘛!kikimora某种程度上来说是和忏悔比肩的跨ab驱逐。尽管砍了pg后,这船配出来看起来很牵强但还是可以玩,对于巡洋级别很多都非常好打。之前我在特纳solo一个单网重攻loki非常舒服(可惜后来人家来了个长剑=。=)。

玩法:10ab手操规避伤害2000速持续粘人

这个kiki玩法也决定了他的优缺点,首先他打巡洋级别可能可以跨级别击杀,但是同样打高爆发小船(尤其kiki内战)或是遇到护卫风筝、高速巡洋、堵门时基本就GG了。

(3) 剩下配置推荐

剩下的一些都是精细些的配置,无非都是上面一些的变体。

最为推荐的是某瓜的结构抗kiki,天天低安杀穿。

还有些抗电子战的中槽变动,小船狗斗的高槽毁电我就不一一罗列了,大家可以去kb网上查一下~

最后说下小队kikimora怎么玩

在说小队Kiki呢,我想把小队Kikimora分成两个部分,一个是散打的kiki,一个是kiki为核心的kiki小队!

首先说散打的kiki

这简单来说就是kiki在一个散打队伍中怎么玩?

(1) 小规模的持续火力点

 

很多时候的收割队出去时候可以带kiki,因为这是一个能打出面板dps的船。

这一点我也特别解释下。很多新人喜欢开小托,hecate这种突脸船,大部分是觉得这个dps很高,但这是面板而不是真实dps,很多小队战情况,尤其逆风局,这样的打法是瞬间融化,这样的船和玩法不能给到持续火力只有一瞬间的爆发然后自己融化。而kiki在一些4-5人小队,可以作为一个火力支撑点。

配置方面:就是solo第一种的盾扩装,如果有点人船可以进一步更改抗性或者加计算机下盾扩,看喜好。

(2) 小队补点

这个我之前截击篇也说过,截击遇到很大压力的时候需要沟通交流要求队友补点,而kiki优秀的速度让他可以作为一个补点船在场上活动。

配置:依然是盾扩mwd反跳。

(3) 小队防空力量

如果今天的队伍感觉火力充足,那带的这条kiki可以作为场上的一个防空点,不跟火力点名,去清理对方小船,放空我方的截击或者中高位,也是个不错的选择。

配置的话没错还是我,mwd+盾扩/计算机。

注:kikimora在散打小队非常怕对方高dph或者轻快高爆发,这种时候可以来回进场规避伤害,走位和截击相似,不要直线拉

那以kiki为核心的小队的队伍该怎么玩呢?

嘿嘿,这边我也有点小私心,就跟大家大概说一下,不具体透露玩法了,可以给大家一个思路!

比较火的像是缩小版init原来的ab盾抗kiki,优秀的火力加上半径为主的队伍。

第二种呢是现在洞里很多的甲抗1ab 5mwd的双推kikimora,也就是waw的一个小队。

还有类似于10ab的钢板kiki,也有出现不过很少。

总的来说就是:信号半径抗+高近身火力杀穿!


 

 

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