分类目录归档:什么是EVE?

公司、联盟及联盟群

8.公司、联盟及联盟群
创作者:Fraternity.联盟 Fuxi Legion公司 Link Noel(林克)
简介
在EVE中存在着各种各样的玩家群体,其由构成分别为公司(国服为军团)、联盟及联盟群,在此做一一介绍。
公司
公司是EVE中最小的玩家群体,公司分为NPC公司及玩家公司两种。
1.NPC公司
玩家从出生开始即身处NPC公司,对应公司与选择的种族血统有关。
其分别对应关系为:
艾玛帝国:
Amarr(纯种艾玛人)——Viziam (维鲜集团) Khanid(卡尼迪人)——Ministry of War (军务部) Ni-Kunni(尼库恩纳人)——Imperial Shipment (帝国运输)
加达里合众国:
Deteis(蒂泰斯人)——Deep Core Mining Inc. (深核矿业公司) Achura(阿赫尔人)——Perkone (佩克昂集团) Civire(赛维勒人)——Caldari Provisions (加达里后勤部)
盖伦特联邦:
Gallente(纯种盖伦特人)——The Scope (视角传媒) Jin-Mei(梅京人)——Garoun Investment Bank(加罗恩投资银行) Intaki(印塔基人)——Aliastra (埃拉斯多集团)
除去上述玩家出生的NPC公司,还有数目众多的NPC公司,在此不做一一介绍,如有兴趣可以自行查找资料。
2.玩家公司
玩家公司一般是由一群有着共同理想和目标的玩家组成的,它跟其他游戏里的公会、部落或者家族等组织很相似。由玩家扮演的执行官(CEO)来创建并进行管理的。每一个玩家角色在同一时间只能加入一个军团。
公司是《EVE Online》中最稳定的团体单位,公司的首领称为CEO,作为公司的所有者和创建人,负责整个公司的管理和运营。其下属设有人事、财务、安全、生产、贸易、矿务、审计等等多个部门,作为整个公司的运营职能单位,每个部门对应的有其总监及下属。每个公司有自己独立的资产管理体系,公司成员可以共享公司公有的装备、船只、武器、电子设备、弹药,一切物品,都能共享。
组建公司需要必须具备基本的公司管理技能(Corporation Management), 这项技能在大多数星域的市场里都能买到。 这项技能的等级决定了工会的最高人数限制。 建公司需要一定的费用,一般情况是在1,599,800 isk 左右,但是不同的星域费用可能不同。 当你拥有了相应技能后变可以到空间站里打开你的公司控制面板,建立自己的公司。
军团职务和职能: 《EVE Online》里面的公司职务将决定你可以使用哪些公司的设施。 游戏中分有两大类职务: 普通和高级职务。 普通职务, 像会计师, 可以有权利对任何与会计有关的公司事务进行决策与管理。 高级会计师除了拥有普通会计师的职权以外, 更可以给予或者取消公司成员的会计师职务。 高级职务是由CEO直接授予的, 所以请把高级职务交给公司里可以绝对信任的成员。 CEO和董事也可以将一些职能给予公司成员,让更多的人可以参与公司的管理。

联盟
联盟是EVE游戏中最大的玩家群体。
任何CEO在高级公司管理培训(Empire Control)这个技能达到5级以后都可以组建联盟。 组建费用为1,000,000,000 ISK。 联盟每月的维护费用为联盟成员数×1,000,000 ISK。 联盟中将由指定的公司来收取并交纳账单。 联盟可以这样组成: 由独立的军团所组成的联合体。 跟联盟之间没有战争的军团组成的联合体。 同联盟关系良好的军团的联合体。 同时又跟联盟是竞争对手的军团联合体。 同联盟是敌对关系的军团的联合体。 如果被指定负责的军团没有按时交纳联盟的账单, 那么该公司所拥有的一切执行权利都将被冻结, 直至账单付清。
目前欧服的联盟众多,处在这个宇宙的各个地方。

联盟群
联盟群并非在游戏中实际存在,它是由玩家自发提出的,在联盟之上的一个概念,联盟群由联盟构成,其领导者由构成联盟的CEO来讨论决定。
目前欧服存在几大联盟群,其分别为:以我方联盟群逆时针来看。 Winter Coalition(凛冬华人联盟群) Holy Rental Empire PanFam Guardians OTG Imperium Red Menace Legacy
关于我们凛冬华人联盟群当前的势力形势,将在第七部分 了解主权战争中讲到。
第七部分 了解主权战争

人物面板及技能训练

7.人物面板及技能训练
创作者:Fraternity.联盟 Fuxi Legion公司 Cyncia Geass(H叔)
前言
在新人史诗故事线的最后,奥拉会引导你来到生涯代理人所在的故事线。 接下来即将开始的这五套生涯故事线一共包含46个任务,这46个任务又按“军事、工业、商业、探索和高级军事”分为5个方向;随着这些故事线的深入,你会逐步接触到EVE的方方面面。 不过由于这些任务中所包含的信息量实在过于庞大,涵盖的领域也过于分散,所以在开始之前,有必要将它们都经常要用到的,EVE中的各种功能面板的情况先作一个详细的介绍。 另外,在介绍这些内容时,还有一些迫在眉睫的设定工作需要完成。
EVE功能列表
首先,和WINDOWS操作系统类似,EVE的主要功能都可以通过点击屏幕最左上角的“E”来找到:

上图是目前版本所有功能的列表,这些功能有些位于表层,而有些则位于子目录中,但所有这些功能,你都能在“E”键弹出的主菜单中找到。 接下来,我将逐个介绍游戏中最重要,也是最常用的功能类型,你可以将下列我说到的会经常用到的项目拖到屏幕左侧的主动作条中,并按照自己的想法随意改变它们的排列顺序。
人物表单面板
首先带来的是人物表单面板:

人物面板的主要功能是展示与游戏角色相关的所有数值,而其中最重要的部分,则莫过于技能训练的页面。
1.技能(Skills)
技能训练是EVE玩法的基石,在EVE里无论干什么都需要学习技能,所以首先,你必须对如何在这个面板上进行操作了如指掌。 从图中我们可以看到,整个技能训练的页面可以分为上、中、下三部分:技能大类,技能子项和技能列表。 在EVE中有数百个技能,CCP将这些技能按照类别分成了23个大类,所以当你想要训练一个技能的时候,寻找技能的逻辑顺序为首先找到这个技能的类别,然后再从这个类别里找到这个技能。 然后,当你找到自己想要的技能时,要训练它的最简单的方法,就是直接点住这个技能的条目,然后将它拖到下面的技能列表里去。 在技能列表里你可以看到当前所有已经在训练计划中的技能及它们的训练次序,在这里你可以详细查看到一个技能训练的进度,还需多少时间才能训练完成,同时你还可以通过简单的拖拽来改变它们的顺序,以使技能完全按照你的想法来进行训练。 在列表的底部左侧,你可以看到的是当前所拥有的未分配技能。 所谓的未分配技能就是可以直接注入到某个未训练完毕技能中去的技能点数 ,这种技能点数获取的主要渠道,就是通过使用玩家在游戏所出售的技能注入器(Skill Injector)。 而在列表的底部右侧,你所看到的则是整个技能列表全部训练完毕所需要的总时间,如果你是付费用户(Ω账户),那么你的技能列表总长几乎没有尽头(你可以肆意地添加技能直到这个列表看不到头),但如果你是免费用户(α账户),那么你的技能列表的最大长度会被限制在24小时,这也意味着你必须每天都登陆至少1次,来维护你的技能训练列表。 你可以在面板顶部面板的左侧来确认自己的账户状态为α或是Ω,除此之外,α账户所能训练的技能也被限制在非常少的数量,同时账户本身还会受到技能训练速度减半的惩罚。 现在,将你的技能列表填满,并确认技能在走。
然后接下来,我将继续介绍人物面板中其他模块所展示的内容:

2.角色(Character)
脑插(Augmentations): 在这里你可以查看角色目前正在使用的植入体。 植入体是能够增强角色在某方面能力的装备,和船插类似(一次性安装)。 每个角色都有10个插槽可以用来安装脑插,其中1-5号槽位通常用来安装可以提升角色五大属性点的学习脑插,而安装在6-10号槽位的脑插则大多用来提升角色操作舰船时的某方面能力。 ——- 远克(Jump Clones): 在这里你可以确认自己在宇宙各地所设置的克隆体的具体位置和他们所有的植入体。 在EVE的设定中为了解决游戏地图太大的问题,玩家可以通过在这些克隆体间跳跃“灵魂”以达到类似“瞬间移动”的效果。 但为了做到这一点,玩家需要学习坚韧心理学(Infomorph Psychology)来增加你可以布置的远程克隆的个数,以及学习意识同步学(Infomorph Synchronizing)来节约远克的冷却时间(默认为24小时)。 另外,跳跃时你并不会带走你头上的脑插和身上的时装,所以如果你不希望因为跳个克隆就损失技能训练速度的话,你还需要为你的每一个远程克隆都准备一套脑插。 ——- 属性(Attributes): 在属性点子页面中,你可以查看你现在五大属性点的分布情况,同时还可以洗点。 在EVE中,每个角色都拥有五大属性: 感知(Perception)、 智力(Intelligence)、 毅力(Willpower)、 记忆力(Memory)、 魅力(Charisma)。 而EVE中的所有技能,又与其中的两大属性相关,这两个属性组成了技能的主属性和副属性。 属性的数值越高,特别是当该属性为技能的主属性时,训练技能所需的时间也就越短。 每个刚刚新建的角色,都有2次重置属性点的机会,合理的加点将使角色在学习技能的道路上事半功倍。 纵览EVE中的所有技能书,不同科目、不同类别的技能书所需的主、副属性都不一样,这些错综复杂的关系使得很长一段时间以来,人们都不明白应该怎样加点以在宏观上加速技能的训练过程。 不过,借助最近开发出来的辅助软件,在录入全部技能书以后,人们发现:感知和智力这两个属性是出场率最高的主属性,两者中又以感知的出场率更高;同时和感知搭档的副属性中,出场率最高的是毅力,和智力搭档的副属性中,出场率最高的是记忆力;魅力无论主属性还是副属性,出场率均最低。 这样一来,新角色应该如何加点就一目了然了,最经典的加点法莫过于“5432倒金字塔加点法”:

同时,每个EVE钟的技能都分为5级,训练的等级越高,训练所需的时间也就越长。 一般来说,将技能冲到到4级并不需要太多的时间,而4冲5需要的时间就非常可观了,一周、一个月,甚至一个季度都有可能。 这个时候,合理的主属性在缩短训练时间上就会起到至关重要的作用。 所以,当把大部分需要学的技能全部冲到4级以后,你需要使用“极限感知智力加点法”来将这些技能统统冲5:

最后,除了级别会影响技能的训练时间,EVE中的每个技能还都有一个“×”数。 这个“×”就是倍数的意思,一个“2×”的技能训练所需的时间就是一个“1×”技能的两倍。 在将普通舰船的技能全部冲5,准备进行旗舰级技能的学习的时候,由于旗舰所需的技能×数实在太高,5×、8×,甚至16×,所以这个时候你就需要使用“极限感知毅力加点法”来冲这些技能:

现在就点击“属性点”子页面中的洗点(Remap Now)按钮洗点吧!
——- 简介(Biography): 在这里你可以输入一段自我介绍,所有人都能在查看你的角色信息时看到你所写的字; 你可以用不同大小的字号和颜色来丰富你的个人介绍,同时你也可以添加各种链接,包括网页链接及游戏内物品的链接。 在所有可以输入文字的地方,包括聊天窗口添加可点击的文字链接的方法很简单: 1、输入这些物品的关键词,不需要全名,但是不能有拼写错误; 2、全选这些关键词,然后点右键,选择“Auto Link”(自动链接),再选择这样东西所对应的类别(角色、公司、星系、空间站或道具)就可以了。
——- 奖章(Decorations): 在这里你可以查看自己受其他玩家颁发的奖章或由势力战争所属帝国所给予的军衔;
3.互动(Interactions)
——- 击杀权(Kill Rights): 击杀权子页面中所罗列的是你“可以在帝国合法击杀的人”(你曾在帝国被这些人杀死,并全程没有还手),或是“可以在帝国合法杀死你的人”(你曾在帝国杀死了这些人,他们全程都没还手)。 击杀权是有时间限制的:30天。在这30天内你可以任意攻击这些你有击杀权的人,或者被那些有你击杀权的人攻击;即使战斗发生在高安,统合部也不会插手干预。 同时你甚至还能把自己击杀权卖给别人来获利,或是让别人给自己报仇!但是必须注意的是,无论是自己击杀权还是买来的击杀权,击杀权都不包含爆蛋的权利,如果你击毁了对方的太空舱,统合部会将你就地正法……
——- 声望(Standings): 声望子页面中所罗列的是各个EVE中的NPC势力、NPC公司和NPC人物对你的声望,声望最高为+10,最低为-10。 你可以通过为这些人物、公司和势力完成任务来提升他们的声望,而当你和这些势力及公司作战的时候,你在他们中的声望也会迅速地降低。 值得注意的是,势力声望只能通过故事线任务来提升,如史诗故事线、生涯故事线和重要代理人故事线等。 同时,EVE中的各个NPC势力互相还有声望设置,当你在为一个势力效力时,你在和这个势力交好的势力中的声望也会增加;同时,你也会失去和这个势力交恶的势力的声望。 势力声望是非常宝贵的,越高的势力声望在你犯错误的时候会跌得越狠,而过低的势力声望也会为你带来各种麻烦。 比如当你在四大帝国的声望低于-2的时候,你就无法再接这些帝国的高级任务,而当声望跌至-5以下的时候,你光是路过这些帝国的领土都会在星门被帝国海军追杀。 代理人也一样,过低的声望会让他们从此不再理你,所以对于声望这块东西,请务必谨慎对待。
——- 安等(Security Status): 安全等级通常能直接反应出一个角色是良民还是海盗,这个数值最高为+5,最低为-10。 安等和声望类似,会随着你的行为不同而发生变化:当你击杀NPC海盗的时候,你的安等会增加,当你击杀玩家的时候你的安等会降低,当你打爆别人太空舱的时候你的安等会显著地降低。 安等降低只有当你在帝国(星系安全等级0.1-1.0)作案时才会发生,在星系安等为负数的法外世界为非作歹,是不用担心自己的罪行被记录的。 不过,也请不要无视个人安等,因为当一个个人安等很低的人进入星系安等很高的星系的时候,他会被统合部追杀。 这里的统合部和前面提到过的帝国海军可不是同一个东西,在被统合部追杀的时候,奥拉会关闭你船上的所有系统,所以你除了坐以待毙外什么都做不了。 以下是一个列表,所罗列的是个人安等和星系安等的关系。当这些情况发生的时候,当事人会被统合部就地正法: -2.0以下个人安等进入安全等级1.0的星系; -2.5以下个人安等进入安全等级0.9的星系; -3.0以下个人安等进入安全等级0.8的星系; -3.5以下个人安等进入安全等级0.7的星系; -4.0以下个人安等进入安全等级0.6的星系; -4.5以下个人安等进入安全等级0.5的星系; 个人安等在-5.0以下的玩家将被标记为罪犯,其他玩家可以在任意地方随意攻击他们,并允许爆蛋。 安等可以说是你进行各种EVE活动,甚至犯罪活动的入场券,所以没事的时候记得多刷刷怪,维护好自己的安等吧,笑。

——- 战斗记录(Combat Log): 在EVE的战斗中,每一艘由你发动最后一击打爆的舰船,都会为你留下一封KM,而每一艘你在PVP中损失掉的舰船,也都会为你留下一封LM。 在这些条目中,你可以清楚地查到这次击杀所发生的时间、地点、双方所使用的船只及战败者的详细配置和掉落,而所有这些KM和LM都会保存在这个战斗记录中,而且在这里你可以查看角色从建立之初开始直到现在所有的条目记录。 通常这些战斗记录会被自动上传到EVE的击杀榜网站(

https://zkillboard.com/

),所以其实这些数据是完全公开的。 有介于EVE是一个以PVP为主的游戏,所有当其他玩家审视一个角色时,他们要做的第一件事往往就是去zkillboard(简称KB)去查他的战斗记录。 你到底是个杀人者还是被杀者?这直接取决于你的KB,也会直接影响到别人对你的评价。 甚至某种意义上,击杀记录这是比雇佣记录更重要的,代表你个人能力的履历资料。

关于KB的使用方法在第九部分 KB网站及BR使用教程 中将会讲到。
11.KB网站及BR使用教程
4.点券(Pilot’s Services)
——- 在最新的改版中,CCP将原先的月卡(PLEX)正式改成了类似于手游点券一般的存在,现在玩家可以使用一定量的点券来购买游戏中的各种增值服务,包括: 增加一个月的游戏时间:500 PLEX 增加一个角色训练技能:485 PLEX 以及去点券商店购买更多商品:New Eden Store 与此同时,也为了玩家不再因为运输PLEX而被别人强暴,CCP目前还在这个点券面板推出了一个名为PLEX保险箱的服务。
现在玩家只需简单地将PLEX拖进保险箱,即可在旅行到另外一个地方后再原地拿出来,省却了将PLEX放进船舱来运输的过程,保证了玩家点券的绝对安全。
5.皮肤(Skins)
——- 作为游戏重要的付费增长点,皮肤现在已然成为游戏中最热门的装逼利器。 在游戏中,你可以通过付费PLEX在商城,或者付费ISK在市场来购买你自己喜欢的舰船皮肤,这些皮肤一经获得就会永久地保存在你的皮肤库里,而这也使得玩家不会因为爆船而损掉皮肤。 你可以在购买前点击皮肤本身来预览当这个皮肤披上舰船后所有的样子,你也可以通过预览舰船来查看这艘舰船目前所拥有的全部皮肤,来觉得购买哪一种你觉得最漂亮的。 目前CCP出产新皮肤的速度非常快,每每随着各种线上活动和商城推新, 就会又有一大波新皮肤流入市场,而处于某些皮肤一经出现就绝版的特性,这些皮肤的价格也逐渐在市场里水涨船高。
6.历史(History)
——- 雇佣记录(Employment): 在雇佣记录子页面中,你可以看到你角色从出生开始到现在调换公司的情况。 雇佣记录在你更换公司时会自动生成,其内容无法删除或修改,因为EVE里无处不在的谍报战,当你有过某家公司或某个联盟的雇佣记录后,你很可能就终生无法在加入另一个玩家公司或者联盟,所以,这些记录就像你在现实中的履历一样重要。 另外,如果你不想让你的雇佣记录看上去太长的话,请在在更换公司的时候直接申请新的公司,这样当你的申请被批准的时候,你的雇佣记录就会比先退再加少一行。
——- 技能训练记录(Skills): 在这里你可以查到自己的技能训练历史,如果你忘了你之前所训练的是什么技能,以及是在什么时候训练完成的话,就可以回来这里检查。 但是需要注意的是,这里的技能训练记录只会保留最近训练的项目,所有距今超过2个月的条目都会被自动清除。

角色创建捏人及命名

6.角色创建捏人及命名
创作者:Fraternity.联盟 Fuxi Legion公司 Cyncia Geass(H叔)
前言
在了解完四大种族的背景故事以后,接下来我们将正式进入游戏角色的建立环节。
捏人
在老版本的EVE里,CCP曾为新建角色设定了无比复杂且无法反悔的各种坑爹参数选择。不过后来的某一天,当CCP突然发现“怎么全宇宙都是同一个种族、同一个血统、同一所学校毕业,差不多样貌的游戏角色”的时候,这些坑爹的设定终于被删除了。

于是现在,任何种族,任何血统,任何院校毕业的新角色,其初始的属性都将是完全相同的,而玩家在创建角色时则只需把注意力放在对种族背后的故事的认同度,及对种族本身外貌的认同度上即可! EVE的角色创建前后总共可分为五步: 第一步,作为即将诞生的太空舱驾驶员,你需要选择加入艾玛帝国、加达里经济合众国、盖伦特联邦或米玛塔尔共和国; 第二步,你需要在四大帝国下选择你的出生血统; 第三步,你会进入人物角色创建环节,你需要创建人物,为人物化妆及搭配服饰,然后选择姿势、背景、灯光后拍照; 第四步,在已经确定血统的前提下,你还需要选择你所创建角色的祖先,及选择你的毕业院校; 第五步,你需要为你的角色命名,并最终创建这个角色。 在上面的这五步里,如果你已经通读了之前的背景故事介绍,详细关于种族、血统和祖先的选择并不会成为问题,而接下来,我将就捏人这一步骤再做一个详细的介绍。 CCP在很早之前就曾放下豪言:在EVE里,是绝对没有两个长得一模一样的角色的! CCP有自信说这样的话,得益于EVE极其复杂的人物外形创建系统。与之相比,大多数韩国网游乃至魔兽世界的人物创建部分,都如同石器时代般原始。 在EVE里捏人的感觉,和使用MAYA这样专业的3D制作程序时一无二致。在面对海量的设定选项时,首先你得搞清楚所有的这些选项各代表着什么:

在图中,我已经标示了所有可以修改的选项的名称,不过,还有一些要点需要注意: 1、注意,最右上角的体型和肤色在角色建立完成后是无法再次修改的,请慎重选择; 2、除了图中标注的这些东西以外,人物模型本身还有很多地方可以再调整,它们是:颧骨、眉骨、鼻骨、鼻柱、鼻垂、鼻托、眼睑、眼窝、酒窝、下巴、颊骨、唇围肌、上嘴唇、下嘴唇、耳朵、肩胛、胸围、腰围、臀围、上肢、大腿和小腿。 你可以细微地一个一个调成它们到你满意的程度,同样,这些选项在角色建立完成后也是无法再次修改的; 3、部分选项男女有别,图中所示的是男性的选项,但是在标注中我已经注明了女性的对应选项; 4、有时随着你的选择不同,比如你换了一条裤子或者换了一双鞋子,会在选择面板的左下角出现附加样式的选项。在那里你可以选择裤子是否系在上衣外面,裤脚是否束在靴子里面等细节参数; 5、如果你在服装商城购买了AUR换的时装,你可以在这些时装对应的品类的最左侧找到它们。 捏完人后要做的就是拍照:

拍照时同样也需要注意一些地方: 1、除了图中标注的这些东西以外,在拍照时你还可以在模型上修改:眉毛的高低,上扬或紧缩、眼睛的大小,重视,无视或轻视、嘴角的形状,端正或冷笑、以及下巴的高低,控制嘴巴张大或紧闭;另外,颈关节和眼球也是可以活动的。 不同的组合能搭配出完全不同但极尽传神的表情!和刚才的人物体型微调不同,这些设置你每次拍照都可以改,你可以放心推敲自己喜欢的样式; 2、除了选项中可以选择的姿势以外,你也可以通过调整人物的方向和镜头的方向以达到各种意想不到的效果; 3、灯光是摄影的灵魂,在调整灯光时别忘了点选左下角的附加样式选项,以获得更加细致的表现。 可以说,EVE把游戏角色的创建提到了一个空前的高度。除开错综复杂的背景故事,就捏人本身这一块,对玩家的化妆技术、搭衣技术和摄影技术就提出了非常高的挑战。 感谢CCP最新研制的碳素引擎,我们才能在游戏中创建出如此活灵活现的人物。 ———-

http://v.youku.com/v_show/id_XMzA5MTIwNTYw.html

角色命名
在完成上面所述的所有环节后,你最后还需要为你的角色命名。 因为英文命名法和中文命名法完全不一样的关系,所以很多中国玩家不明白为什么欧服的取名会有上下两个框? 这里请记得,这里的上下两个框代表了名和姓,上面那个是名,下面那个是姓;但是你实际命名的时候其实根本不需要去考虑名和姓的问题,你所需要做的其实只是将你想要的名字写下来,然后将前半部分填入上面那个框,再把后半部分填入下面的即可。 最后还有一点要注意的是,当你真正决定准备开始角色创建之前,请确保你已经将游戏的客户端更新完成,因为若在客户端下载过程中捏人的话,你很有可能会碰到操作中途突然游戏闪退的问题。 呼!这一路长跑一般的角色创建过程是不是让你觉得很疲惫了呢? 没关系,累的话就休息一下,养足精神。 因为真正的挑战,接下来才算刚刚开始!

四大帝国的历史

5.四大帝国的历史
创作者:Fraternity.联盟 Fuxi Legion公司 Cyncia Geass(H叔)
前言
在进入角色创立阶段之前,我首先必须先带来游戏内四大帝国(种族)的历史章节,因为之后的角色创建将是一个连贯的过程,所以在这之前你必须了解所有游戏中所设定的四个种族、三个血统、以及每个血统下属的三个祖先,一共三十六种选择具体背后所有的故事。 接下来,请阅读这些EVE虫洞大灾难幸存者后裔的的故事,参看他们现今的外观,并作出自己的选择吧!
艾玛帝国
首先带来的是艾玛帝国的背景故事和人物外观:

作为EVE世界里最大的帝国,艾玛的疆域几乎囊括了所有可居住星系的40%。 艾玛是一个政教一体的帝国,艾玛皇帝是这个仪式化的、独裁的、王权至上的帝国的最高首领,皇帝的权力是绝对的、毋庸置疑的。 但是艾玛皇位的传承却不是世袭,位居皇帝之下的五位继承人,是分别来自五大皇室家族的首领。 落后的社会制度带来的是陈腐的官僚机制。整个艾玛帝国的大部分领土,都是由五大家族各自运营的。这五大家族在自己的领地内均享有高度的自治权,艾玛皇帝权威再大,也不可能逾越中央地区深入到采邑之中。 艾玛皇帝是不允许参与克隆的,当上一任皇帝去世以后,五位继承者中会甄选出新的皇帝。而新的皇帝上任后所要做的第一件事,就是处决其他四位没有拿到皇位的继承人。 当然,EVE时代的人类寿命是很长的,皇帝和五位继承人的寿命预计至少有500年,迅猛发展的计算机植入体技术可使他们甚至能在身体器官衰竭的情况下继续存活。这些计算机植入体的发展历程要追溯到上千年前,这些源自上古先贤的遗物现已成为艾玛人眼中君权神授的象征。 ———-

http://v.youku.com/v_show/id_XMjg1MTUyNjY4.html

作为一个具有显著宗教特征的民族,对每一个艾玛人来说,宗教都有着非常重要的意义,这种信仰在历史上的不同时期一直都是他们评判是非的准则。从EVE之门关闭后的困境中复苏后不久,他们便开始侵略邻国以扩大自己的领土,奴役每个被自己征服的民族;而这恰恰是他们对宗教信仰的实施。 如今,奴隶制度已经成为构成艾玛社会基础不可或缺的一个部分。当然,他们的这种行为触怒了其它种族,特别是个人主义浓重的盖伦特人。 艾玛人是EVE世界中首个再次发现曲线跃迁技术和跳跃门技术的种族。在2000多年前发现这些技术后,他们立刻开始侵占邻近的星系,并开始徐徐而稳健地建立自己的帝国。 在这个过程中,他们遇到了其他两支人类幸存者的后裔,这些不幸的人们都无一例外地陷入了被更强大的艾玛人所奴役的命运中。 不过,近年来艾玛人也开始遭遇激烈的抵抗。首先,他们碰上了盖伦特联邦。尽管盖伦特比艾玛帝国要小的多,但其经济和军事实力完全可以与艾玛一较高下。 不久之后,朱庇特人也横亘于艾玛的征服之路上,在艾玛人对其进行的毫无效果的侵略中,所收获的只有耻辱和失败。 更糟的是,受艾玛奴役近千年之久的米玛塔尔人也利用了这个机会起身反抗。经过几个世纪的战斗,米玛塔尔人最终成功摆脱了被艾玛人奴役的命运。 这些发生于两个世纪前的重大事件使艾玛人开始学会收敛。他们放慢了扩张的脚步,与其他种族沟通的态度也不再强硬。然而他们仍视自己为EVE世界的最强种族,至少,他们仍拥有EVE世界中占绝对优势的人口数量。 艾玛帝国大多以攻击效果华丽无比的激光炮作为其舰船的主要武器,同时采用上古先贤几千年前流传下来的引以为傲的厚重装甲作为主要的防御手段。 大部分的艾玛舰船都极其庞大且金碧辉煌,这些以他们圣典中的名词命名的舰船无论外观还是内饰,都绘有大量的宗教图腾和祷词;而每一位艾玛人,也都为能在这样神圣的舰艇上服役而感到无比的骄傲。 但是,相对于其他三个种族的舰船风格来说,艾玛的舰船过于笨重。而且虽然艾玛现在仍是四大帝国中保有作战舰船最多的国家,但是大部分舰艇年久失修,甚至有部分舰船因为舰龄实在太老而失去战斗力的问题,也令这个历史悠久的帝国伤透了脑筋。 ———-

http://v.youku.com/v_show/id_XMjg1NDU4OTgw.html

艾玛帝国的人物外形是以西欧人为原型设计的。 在创建艾玛帝国的游戏角色时,我们需要选择隶属于艾玛的三大血统:Amarr(纯种艾玛人)、Khanid(卡尼迪人)和Ni-Kunni(尼库恩纳人)。 ——-

1.Amarr(纯种艾玛人)

纯种艾玛人指的是那些在艾玛母星上出生的人及他们的直系后裔,这些人通常骄傲自大,同时有着强烈的传统和血统意识。 在大部分人眼里,纯种艾玛人高傲且专横,但是与神秘的朱庇特人交战的惨败及后续米玛塔尔人的起义,在他们心中勒下了永远都抹不平的伤口。 作为艾玛历史上的转折点,这两次大失败对整一代帝国领袖的政策与理念都产生了深远的影响。 —— 在纯种艾玛人中,你还需要选择他们的祖先: Liberal Holders(自由派贵族) 贵族是艾玛社会中掌握地盘的一个主要阶层,他们通常都是传统的保守人士。不过,也有些人已经打破了贵族群体一直以来权力欲望旺盛却大多碌碌无为的传统形象,成为了宗教现代化与经济大变革的倡导支持者。其中的先驱便是尤朵的皇位继承人:卡蒂斯?塔什蒙贡。 Religious Reclaimers(宗教复兴派) 许多艾玛人仍旧在梦中怀念着帝国的光辉岁月,那时的艾玛一家独大。他们痛恨近几届政府的调解政策,他们认为现在这个软弱无能的政府所推行的政策与帝国最光辉时期所倡导的一切背道而驰。 Wealthy Commoners(富有平民) 一些普通平民靠着贸易及其他商业活动,冲破了艾玛社会严格的阶级限制,为自己闯出了名气。虽然他们永远也无法在帝国内享有政治权利,但却能通过星际贸易积累大量的财富,以及随之而来的,不可小视的影响力。

2.Khanid(卡尼迪人)

卡尼迪人作为最早被艾玛同化的血统之一,在艾玛政治动乱时期仍保持着高度的尊严和稳定。 他们最初和艾玛人一起,定居在阿提拉(即现今的艾玛首星)。在艾玛回归皇权统治的鼎盛时期,卡尼迪人深受艾玛人信仰的感化,最终被艾玛人横扫吞并。 在后续的数百年里,卡尼迪人在艾玛社会中都享有至高的地位。但是后来,卡尼迪继嗣与艾玛帝国之间爆发了一场纠葛,直接导致两者分道扬镳。 今天,虽然卡尼迪已自建了一个王国,但仍有大批对艾玛信仰无比虔诚的卡尼迪人留在了艾玛。许多卡尼迪人都盼望卡尼迪王国能与艾玛帝国再次统一,那一天应该不会太远。 ——- 在卡尼迪人中,你还需要选择他们的祖先: Cyber Knights(异度战士) 许多卡尼迪人都希望其战士能保持竞争力,但在EVE世界中要实现此目的的唯一方法,就是广泛运用体质增强技术。在这方面,艾玛人掌握的电子植入体技术就被证明非常有用。虽然仍有部分卡尼迪人热衷于肉搏战,但其他思想更先进的人则早已将精谙现代战争作为自己的目标。 Zealots(宗教狂热者) 卡尼迪人不像艾玛人那样崇尚宗教信仰,但一旦虔诚起来,他们还真是有过之而无不及:卡尼迪信徒甚至会根据自己对圣典的不同理解而建立不同的分派系。艾玛人对卡尼迪信徒的关系显得十分暧昧,一方面,艾玛人对卡尼迪信徒表现出的极端行为非常警惕;另一方面,狂热的卡尼迪信徒经常能对神学提出深刻独到的想法,艾玛人正需要这一点。 Unionists(统一主义者) 许多卡尼迪人很不满意从艾玛帝国中分离出来,他们从未组织过武装抵抗,对现在两国不断改善的关系也感到非常满意,并希望两国能够再度统一。他们愿意做有助于实现这一目标的任何事情,包括将矛头对准自己与艾玛帝国的共同敌人。

3.Ni-Kunni(尼库恩纳人)

尼库恩纳人在一千多年前被艾玛征服,与其他被艾玛人征服的族人相比,他们和卡尼迪人一样,能更好地融入艾玛社会。而正是因为这一点,现如今只有很小一部分尼库恩纳人仍被当作奴隶。 尼库恩纳人的母星位于艾里迪亚星域,那是个干燥且人烟稀少的荒凉世界。但是尼库恩纳人却很感谢那里的严酷环境,因为那里的环境磨练了他们,教会了他们克服逆境。 大部分尼库恩纳人都是商人或巨匠,虽然艾玛人瞧不起这些行当,但是他们却是艾玛社会中不可或缺的重要部分。 ——- 在尼库恩纳人中,你还需要选择他们的祖先: Navy Veterans(海军老兵) 很多尼库恩纳人的生活水平依旧处于贫困线以下,这些生活在欠发达地区的尼库恩纳人为数不多的脱贫方法之一,就是加入帝国海军。如此一来,他们就可以在军中接受必要的职业训练和教育的同时,为自己和家人创造一份富足的,但又危险的生活。 Free Merchants(自由商人) 虽然曾是艾玛帝国内部的一个奴隶族群,尼库恩纳人如今却已取得了自由公民的身份,融入了艾玛社会。他们利用艾玛上层阶级对商业与生俱来的厌恶感,牢牢把握住了帝国的经济命脉。 Border Runners(边贸商人) 艾玛帝国在跨种族贸易方面有着严格的规定,但正是这些严格的规定,反而催生了愈演愈烈的地下贸易活动。尼库恩纳人是这一市场上的专家能手,他们代代相传的地下贸易技巧也日益成熟。

加达里合众国
然后,带来加达里合众国的背景故事和人物外观:

加达里合众国是一个资本主义浓厚的国家,由几大超级集团掌管,这些超级集团控制和支配着社会的方方面面。 每个加达里的超级大集团都由成千上万个小集团组成,从工商业到司法业都有它们的踪影。所有的土地和房地产都归属于超级集团,超级集团把这些资产租赁给国民,政府和警察也由不同的集团控制。 尽管各大超级集团拥有自治的权力,但像人一样,它们也受习俗和法律的约束。集团间激烈而持续不断的竞争造就了一个健康的,以消费者为基础的社会环境,每个人都从中获益非浅。 虽然加达里合众国没有盖伦特联邦那么幅员辽阔,在艾玛帝国面前更是显得微不足道,但是这个弹丸之国依然受到了世人的敬畏和崇拜。他们经济实力雄厚,而且军事力量与大帝国不相上下。 加达里人比盖伦特人更张扬跋扈,比艾玛人更穷兵窦武,在处理外交事件时也比其它种族更喜欢干涉别人。 加达里的贸易大多由私人集团进行,使得其它帝国很难通过政治途径对其施加压力。 如果某个集团因为进行违法交易而被查处,它就会立刻从母公司消失,其位置则会被另一个集团取代。但是如果某个加达里企业受到恐吓,那整个集团……不,通常都是整个国家都会为其撑腰。 加达里社会有着根深蒂固的军事传统。作为一个民族,其成员经历了长期血腥的战争才赢得独立,为此他们甚至舍弃了自己以前的家园。自那时开始,各个集团就把建立和捍卫一个崭新的加达里合众国作为自己毕生奋斗的目标。 ———-

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即使加达里已有很长时间没有被卷入战争,他们依然在军事科技、战舰、武器以及战斗策略的前沿努力奋斗,军力仅次于高深莫测的朱庇特人。 为了抑制他们好战的冲动,加达里政府积极赞助各方面的体育活动。虽然其中不乏一些项目带有血腥、格斗式的竞争,但其他项目在政府的规范下则更像是正规的比赛了。 同时,无论哪种体育项目,加达里人都喜欢对结果下注,这使得赌博业在这个国家异常繁盛。 加达里合众国对于一般市民而言既是天堂也是地狱。只要你按部就班,做好本职工作,遵守法律,生活就会相当的舒适而有效率。但如果目无法纪,你就会失去人们的尊重,失去社会地位,家族也会跟你断绝关系,你唯一能做的选择就是自杀或者流亡。 虽然没有说得那么的恐怖,但加达里人非常重视保护他们自己的生活方式,而且仅仅对那些遵守规则的外国人表示好感。 加达里舰船的特点是大多以精准无比的导弹作为主武器,同时在远距离上以先进的磁轨炮作为辅助。相对于艾玛人喜欢用装甲作为防御手段,加达里人更倾向于使用尖端的护盾技术来使他们的舰船坚不可摧。 大部分的加达里舰船都有棱有角,这些用以前某个名为地球上的动物命名的舰船都搭载了EVE世界最新锐的技术。而加达里也正是凭借着这些搭载了先进技术的强大舰船,有意无意地开始充当起了宇宙警察的角色。 但是,相对于其他三个种族的舰船风格来说,加达里的舰船看上去显得有些过于单薄。虽然每一艘加达里舰船的科技含量都超过了其他三族之和,但是由于加达里是EVE世界里最年轻的国家,新生不久的合众国在战斗舰艇的数量方面也是最少的。 ———-

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加达里合众国的人物外形是以美洲人为原型设计的。 在创建加达里合众国的游戏角色时,我们需要选择隶属于加达里的三大血统:Deteis(蒂泰斯人)、Achura(阿赫尔人)和Civire(赛维勒人)。

1.Deteis(蒂泰斯人)

蒂泰斯人代表了加达里的领导阶层。 凭借着敏锐清晰的思路与巧舌如簧的演讲,蒂泰斯人通常会担任军事或政治领域中的权利职位。他们坚信集体的利益高于个人的诉求,并将维护加达里名誉作为自己最重要的责任。 ——- 在蒂泰斯人中,你还需要选择他们的祖先: Scientists(科学家) 蒂泰斯人将效率与创造性完美地融为了一体,这使他们成为出色的研究者和科学家。正是蒂泰斯人的才华和对文化施加的影响,才使加达里合众国成为EVE世界科技领域的领头羊。 Merchandisers(商人) 蒂泰斯人最热爱的是对自己的事业拥有完全的控制力,尤其是在工业生产方面。他们希望掌控整个流程的各个方面,包括原材料开采、实际生产及最后的营销工作。 Tube Child(试管婴儿) 几十年前,蒂泰斯人就深刻地意识到:与人口不断壮大的盖伦特联邦相比,加达里合众国的人丁并不算兴旺;于是他们开始采用人工生殖的方式来增加人口数量。现今,尽管合众国已经不再赞助该计划,但当年出生的这些试管婴儿仍由国家负责管理。从人情冷漠的孤儿院里长大成人的他们大多坚强而独立,同时誓死效忠加达里。

2.Achura(阿赫尔人)

阿赫尔人加入加达里合众国虽然已有三百年,但是在外人看来,他们依旧是个难以揣摩的民族。 阿赫尔人最早来自塞西奥星系,他们保守、内向,对其认为的“昙花一现的物质世界”没什么兴趣。 阿赫尔人非常注重精神世界的建设,直到最近,他们才在探索宇宙秘密的动力下,开始了星际征程。 ——- 在阿赫尔人中,你还需要选择他们的祖先: Inventors(发明家) 按照阿赫尔人的说法,只有那些善于自省并能洞悉万物联系的人方能感知天地之间的灵气,并获得新奇的构想。他们认为发明本质上是精神性的,而不是绝对的科学性的。创造力是阿赫尔人很重视的一项属性,而发明家更是备受尊重的职业。 Stargazers(占星师) 阿赫尔人所奉行的唯灵论算不上一个有组织的宗教体系,但阿赫尔民族任然非常敬重预言家和占卜者。虽然阿赫尔人不认为这些人被赋予过什么超自然的预知能力,但他们任然相信占星师对于宇宙有着深邃的领悟。 Monks(僧侣) 赛西奥星系周围分布着成千上万座修道院,这些修道院由数十个不同的修道会管理。虽然每个修道会对于成员的行为、禁欲和其他事宜都有着自己的指导原则,但他们都认同一点:欲完善自我,必先觉悟世界。

3.Civire(赛维勒人)

赛维勒人是非常好胜的一个民族,无论是在战场还是商场,他们总是显得那么咄咄逼人。 凭借与生俱来的快速反应能力和在高压下保持镇定的心理素质,赛维勒人经常能在激烈的混战中表现出色,并在商业和军事两大领域获得成功。 ——- 在赛维勒人中,你还需要选择他们的祖先: Entrepreneurs(企业家) 赛维勒人虽然在商业领域并不享有盛名,但只要一涉足其中,他们就会像在战场上一样咄咄逼人且充满自信。对他们而言,商场就是战场,需要用战士般的警觉和凶狠来实现商场中的目标。 Dissenters(异议者) 并不是每个人都对加达里社会的冷漠秩序感到满意,也不是每个人都对超级集团强加于人们的束缚感到快乐。这些人并不打算暴力反抗,但多年来他们一直在试图从内部改变社会体系,而合众国也一直在密切留意这些人。 Mecrs(职业佣兵) 很多赛维勒人都热爱战场的硝烟和野蛮气息,这些厚脸皮的人为了保证他们始终有仗可打,不断向那些有钱的个人或势力兜售各种服务,更有些人甚至将佣兵作为家族世世代代传承的家业,沉浸于社会黑暗面的洗礼之中。

盖伦特联邦
接着,带来盖伦特联邦的背景故事和人物外观:

盖伦特人大多自命不凡、爱管闲事、华而不实、令人讨厌。但从另一方面来说,他们又是精力充沛的自由主义者,是自由世界的坚决拥护者。 每个人对盖伦特联邦的看法都不尽相同,但对很多人来说,这是一片可以让人实现梦想、大展宏图的国度。对于这片国度的主人,你可以爱他们,恨他们,但你无法忽视他们,这都取决于你的角度。 尽管盖伦特人在历史长河中遭受了难以计数的艰难险阻,但他们始终坚守、拥护着自由和人权。 ———-

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当漫步于凯勒的水晶林荫大道时,你可以将脚下整座城市的所有景色尽收眼底;但是与之相反的是,无论走到哪里,你都无法一次性窥得盖伦特联邦的全貌。 叹服于图尔星日出那慑人心魄的壮美景色,徜徉在热带印塔基的阿卡特山,或是与苏维克和蒙塔舞者们一起翩翩起舞;即使你已走遍联邦的每个角落,当你再次回到那些地方的时候,你仍然能够发现一些原来没有发现的新鲜刺激的东西。盖伦特社会永远是时代的弄潮儿和领跑者,充满朝气,不断变革,大胆创新。 同时,盖伦特联邦还是EVE世界贫富差距最显著的国度。 世界上最富有的人大多是盖伦特人,他们掀起了一股持续不断的追捧奢华物品的潮流;与此相对的,盖伦特的贫困人口数量也远远多于他国。自由的市场经济和个人自由主义使每个人都有跃上顶峰的机会。当然,有时候爬得越高,摔得也就越惨。 在EVE的世界里,盖伦特人还是娱乐产业的霸主。他们大批量生产各式的娱乐产品,从廉价的色情电影到精心策划的舞台剧,从最豪华奢靡的游艇到最让人目眩神迷的旅馆温泉。任何你心理或生理上渴望的东西,盖伦特人都应有尽有。 盖伦特人并不是联邦中的唯一种族,在联邦的边界处往往居住着EVE其它种族的居民们。他们中的大多数由于政治观念和意识形态的分歧,或者仅仅是因为对和平和繁荣的向往而离开了自己的家乡。 除了这些人,联邦内部还有另外两个人类种族:印塔基人和马纳尔人。盖伦特人在发现这两支人类幸存者后裔的时候,他们都还处于非常原始的生活状态。自从接受盖伦特的保护和管理之后,这两个种族便欣欣向荣,快速发展。现今,他们已经成为联邦不可或缺的重要成员。 加达里最早也曾是盖伦特联邦的一员,但是由于根深蒂固的分歧和相互间的仇恨,最后被盖伦特驱逐而宣告独立。 一段时期内,两国战火不断,狼烟四起,但是始终势均力敌。最终双方决定停止对抗,达成和解。 盖伦特联邦的舰船大多擅长近距离作战,他们舰船上所安装的疾速炮,可以把伤害力超乎想象的反物质等离子源源不断地泼到对手的身上。不过,由于疾速炮的有效射程很近,所以虽然盖伦特和艾玛帝国一样都是使用甲抗作为主流防御,但是他们的船更快、也更灵活。 值得一提的是,盖伦特星舰工程师从一开始就把舰船的外观和性能摆在同样重要的位置上。与这些线条优美的,大多以古老地球神话故事中的人物命名的盖伦特舰船比起来,方方正正的加达里舰船经常因为其奇形怪状的外观而被盖伦特人耻笑也就不难理解了。 和加达里不光只用导弹一样,盖伦特人除了他们的疾速炮外,还有一项杀手锏,那就是无人机。无人机最早是第二次盖伦特-加达里全面战争时期,盖伦特专门开发出来对付加达里的护卫舰群的。现如今,虽然无人机技术已经流入了四大帝国舰队的角角落落,其型号也从原来的单一型号进化到了现在各种尺寸和各种用途都有的大家族,但作为无人机技术的发源国,能显著提高无人机作战效能的技术仍为盖伦特一家所独有。 相对于其他三个种族的舰船风格来说,虽然盖伦特联邦的舰船火力异常凶狠,但是因为射程过近的问题,他们总是不得不被人牵着鼻子走。所以最近,盖伦特的星舰工程师也开始不断忙碌于向以舰船速度见长的米玛塔尔共和国寻求帮助,以更快的船速来弥补这方面的缺陷。 ———-

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盖伦特联邦的人物外形是以亚洲/东欧人为原型设计的。 在创建盖伦特联邦的游戏角色时,我们需要选择隶属于盖伦特的三大血统:Gallente(纯种盖伦特人)、Jin-Mei(梅京人)和Intaki(印塔基人)。

1.Gallente(纯种盖伦特人)

作为泛光之源星系盖伦特首星早期定居者的后裔,纯种盖伦特人极度推崇个人自由。在EVE世界中,盖伦特人是真正民主的开创者,他们建立了一个在人口上具备多样性、在文化上蕴含丰富性的进步型社会,联邦政府同时也不断鼓励人民养成敢为天下先的开创意识。 虽然纯种盖伦特人的性格比较温柔,有时还会带点优柔寡断,但当他们一旦面对真正的考验时,无论这考验是来自自己国家极具魅力的领导人或是来自其他地方横行跋扈的国家公敌,他们就会迸发出惊人的军事实力和经济实力。 —— 在纯种盖伦特人中,你还需要选择他们的祖先: Activists(活动人士) 与其他国家民众相比,盖伦特人具备更强的政治意识,他们中的许多人都会积极参与适合他们雄心抱负的政治活动。对活动人士而言,凡事都有缺陷,但如果没有人敢挺身而出去推动变革,那这社会就会停滞不前。 Miners(矿工) 每个国家都依靠采矿业获取资源,在盖伦特人的眼里,矿工有着较高的地位,他们被认为是推动盖伦特社会进步的基石。如今,采矿业已经成为了盖伦特联邦的文化象征,联邦总是会对那些为了寻求发展而勇于深入险境的人褒义赞誉。在消费与工程建设的双重推动下,盖伦特对矿物有着空前的需求,但为了顾忌国家颜面,盖伦特从不从其他国家进口矿物。 Immigrants(新移民) 在EVE世界里,盖伦特联邦对移民的欢迎程度首屈一指。出于对劳动力的巨大需求,联邦一直都以崇尚自由的文化氛围和人性化的各项政策吸引各种种族,各种信仰,各种肤色中能吃苦耐劳的人群。而对于这些新加入联邦的移民来说,盖伦特也确实是能够实现他们人生梦想的,充满机遇的国度。

2.Jin-Mei(梅京人)

梅京人源自勒萨乌敦星系,是最近才加入盖伦特联邦的一个民族,在盖伦特人接触艾玛帝国前不久,他们便自愿并入了联邦。 梅京人开拓宇宙的历程相对较短,在很大程度上,这都是因为该族体内部非常严格的等级制度。因为这种等级制度,无数能人巧匠仅仅因为出生的原因而被埋没。 梅京人花了近十代人的时间才把这一错误纠正过来,尽管纠正后的梅京文化依旧和盖伦特的自由主义有相冲突的地方,但是出于多样性的考虑,联邦政府并没有对其进行抵制。 —— 在梅京人中,你还需要选择他们的祖先: Sang-Do Caste(桑杜阶级) 桑杜阶级是梅京社会的统治阶级。但是与其他类型的阶级社会不同,桑杜阶级从一开始就力倡施仁政于天下。凭借让人膜拜的风度和富有洞察力的天性,他们特别善于赢得麾下臣民的支持。 Saan-Go Caste(桑戈阶级) 桑戈阶级是梅京社会中的中上级,他们通常担任政府官员或公司领导。桑戈阶级性格顽强,待人和善,通常受过良好的教育,能实事求是地思考问题。 Jing-Ko Caste(京科阶级) 京科阶级由梅京社会的中下阶层组成。虽然这一阶层中大多数人都在默默无闻中度过一生,但也会有少数极具才华的人能脱颖而出。但是即使这些人才华横溢,他们也必须借助桑戈阶级的资助,才能让自身有所发展。

3.Intaki(印塔基人)

印塔基在盖伦特联邦成立后即加入了联邦,至今仍是联邦中人口最多的民族之一。 印塔基人大多具备处理人际关系的天分,这项才能在官场上表现得十分显眼。 虽然盖伦特文化已经部分渗透了印塔基社会,但是印塔基人依旧秉承着他们自己的文化理念,其中最值得一提的便是他们独特的轮回论。 轮回论让印塔基人对生死持有独到的见解,而在其他人看来,这也正是印塔基这个民族性格淡泊的根源所在。 —— 在印塔基人中,你还需要选择他们的祖先: Diplomats(外交官) 自从加入联邦以来,印塔基人在外交、谈判及政治方面表现出非常高超的技术。在剑拔弩张、暴力相挟的星际政治中,印塔基人的加入对谈判的结果总是具有决定性的影响。 Artists(艺术家) 人们都承认印塔基人所创造的艺术是最惊艳,最能发人深省的作品。他们革新了许多艺术流派,同时还创造了许多新的艺术形式,比如超绘画和全息触摸互动式雕塑。印塔基艺术家似乎拥有独一无二的能力,可以创造出令所有种族一致认可的至高作品。 Reborn(再生者) 印塔基人拥有一种被外人称为巫术的技术:将一个垂死者的灵魂导入一个新生儿的体内。这门技术最先只存在于传说故事中,后来随着科学技术的不断发展,才得以成为现实。在印塔基人看来,这门技术和他们的从远古传下来的传统价值观非常契合。虽然不是所有这样出生的人都恪守印塔基的传统信念,但是令人吃惊的是,这些人绝大多数最后都成为了太空舱飞行员。

米玛塔尔共和国
最后,带来米玛塔尔共和国的背景故事和人物外观:

一个坚强而果敢的民族,米玛塔尔人都是绝决而独立的。他们的家园玛塔尔虽然历经了千年的沧桑,但却仍不失为一个美丽的自然天堂。 对米玛塔尔人来说,人生最重要的就是独立自强。尽管家族和血缘关系在社会中扮演了重要的角色,但他们更喜欢以所属的派系或部族来确立自己的身份。 一个派系大小不限,其人数很大程度上由成员的主要活动地区来决定。他们中的多数人都会从事同一领域的工作,比如定居于行星的人会专攻工农业,而穿梭于EVE世界的人则主要从事贸易和掠夺等。 很久以前,玛塔尔上的各个部落之间经常互相争斗,此后虽然在领地和意识形态方面仍然保持着部族间的相互独立,但他们已经意识到了合作的重要性。 米玛塔尔人的命运几经波折坎坷,他们的国家曾经欣欣向荣,但随后长达数个世纪的被奴役的生活,迫使他们为外来的奴隶主们出生入死。 如今,虽然米玛塔尔人已重获自由,但他们从未忘记那段受奴役的惨痛历史。 ———-

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米玛塔尔人是EVE世界中数量最多的人种,真正在米玛塔尔共和国境内的却不多。只有1/4的米玛塔尔人在共和国定居,仍有1/3的人被艾玛帝国奴役,还有1/5则生活在盖伦特联邦境内。 那些生活在盖伦特的米玛塔尔人组成了一个强大的政治团体,其活动使得盖伦特和艾玛的关系长期处于紧张状态。 剩下的米玛塔尔人则无从统计其所在地,只能说他们在EVE世界的各处自由地生活着。他们中间有许多是流动劳工,徘徊于星系之间寻找工作。还有相当数量的人依靠非法活动为生,如充当海盗、走私犯或非法商贩等。EVE世界中许多颇具规模的犯罪组织均是由米玛塔尔人所建立的。 和其他种族的武器比起来,米玛塔尔的武器显得非常落后:射弹炮。 但是你如果因为这个种族仍在使用这种烧火药的原始武器就小看他们的话,你一定会被他们大炮所射出的弹丸击得粉身碎骨。 作为从奴役和压迫中崛起的民族,米玛塔尔一直对星际战争有着自己的理解。虽然和加达里一样主要使用护盾来防御,但是大由于部分米玛塔尔舰船的技术都是借来的偷来的或是抢来的,所以他们舰船的护盾并没有加达里那样坚不可摧。 所以,比起把自己的性命扔给不靠谱的护盾,米玛塔尔人更倾向于以速度作为最好的防御。 大部分米玛塔尔舰船和他们的空间站一样,看上去就像是用垃圾堆里挑出来的废料焊出来的大垃圾堆。但是请注意,这些飞船同时也是一个可以飞得非常快的大垃圾堆。近年来,米玛塔尔还得到了朱庇特人在暗中提供的各种帮助,所以虽然是从一片废墟中建立起来的国家,米玛塔尔甚至也拥有泰坦这一类超重型的战略武器。 但是,由于米玛塔尔始终缺乏自己的核心技术,他们的舰船通常都是四不像,难以装配是所有米玛塔尔舰船的共同特征。但也正是因为这一点,使得米玛塔尔的舰艇可以非常的泛用:既可以装炮,也可以装导弹,还可以装无人机。万金油的特质让这些看起来很不起眼的大垃圾堆总能在合适的时间和地点发挥出意想不到的效果。 ———-

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米玛塔尔共和国的人物外形是以非洲人为原型设计的。 在创建米玛塔尔共和国的游戏角色时,我们需要选择隶属于米玛塔尔的三大血统:Brutor(布鲁特人)、Sebiestor(赛毕斯托人)和Vherokior(维洛奇亚人)。

1.Brutor(布鲁特人)

布鲁特人身体强壮、意志坚定,秉承着其祖先的游牧文化。布鲁特人大力宣扬一个统一的部落国家,他们希望能将米玛塔尔的七大部落合成一体。 世人皆知布鲁特人严于律己,尽管外表上给人以粗犷、严肃之感,布鲁特人的内心其实非常敏锐,同时善于自省。 由于大部分布鲁特人自小便受武力熏陶,他们的身体都非常粗壮,能给人造成异常的压迫感。 —— 在布鲁特人中,你还需要选择他们的祖先: Tribal Traditionalists(部落保守派) 在艾玛帝国统治时期,布鲁特部落曾遭受过残酷的待遇。他们经常被驱使从事最危险的工作。但这样的经历反而让布鲁特人与自身的文化传统联系得更加紧密,这也是艾玛人唯一无法从他们身上夺走的东西。 Workers(工人) 大多数布鲁特人的背景都平平淡淡:以前在艾玛帝国的农场、矿区和工厂里做苦工,现在共和国独立以后也差不多如此。不过他们仍对自己的工作感到骄傲,他们也确实是技艺精湛的技工和建筑工。 Slave Child(奴隶的子女) 仍滞留在艾玛帝国的数百亿米玛塔尔奴隶都梦想着有朝一日能脱离苦海,特别是对于自己的子女,他们更是渴望这一天能早日到来。在艾玛,每年都有数万名奴隶父母花光毕生的积蓄,想方设法将自己的孩子偷运到米玛塔尔共和国,这些孩子将由那里的养父母抚养成人。

2.Sebiestor(赛毕斯托人)

作为广为世人推崇的创新者,赛毕斯托人是一个充满智慧的的,同时天生热爱工程机械的民族。在过去的一千年里,赛毕斯托人经常能在物资短缺的情况下,不断创造出应用科学领域的新成就。 赛毕斯托科学家坚信他们无所不能,他们总能在旁人认为不可能的情况下找到解决问题的办法。因此,大部分赛毕斯托人都在船厂和生产线上工作,或从事外太空建筑的建设工作及驾驶相关的飞船。 —— 在赛毕斯托人中,你还需要选择他们的祖先: Tinkerers(机械能手) 赛毕斯托人是米玛塔尔的工程师和发明家,他们擅长吸收现有技术,并将这些技术转化为自己的独特设计。一些赛毕斯托人似乎对事物的运行规律有着天生的直觉和洞察力,这使他们具备了成为优秀机械师的潜力。 Traders(贸易家) 许多赛毕斯托商人过着游牧民般的生活,为了寻求迅速致富的方法,他们的商业足迹遍布宇宙。他们几乎不会耐心去专心发展一条商贸路线,他们总是在不断追寻巨额回报的机会,即使一夜暴富在大多数情况下只是一个遥不可及的黄粱美梦而已。 Rebels(反抗军) 虽然共和国里的多数米玛塔尔人都只想建立一种正常的生活,但其中仍有许多人既不愿意原谅也不愿意忘记艾玛人对其同胞所施行过的和还在施行的暴行。这些人自发地组织队伍去奋力解放那些仍被奴役着的米玛塔尔人。这些反抗军的成员愿意为实现他们的目标用尽一切手段,付出一切代价。

3.Vherokior(维洛奇亚人)

维洛奇亚人的祖先是玛塔尔大片不毛之地上的流浪一族,现如今,他们已经成为了共和国里最具多样性的民族之一。 维洛奇亚人的职业种类非常丰富,有医生、占卜家、学者、商人等等等等。他们安静的工作方式及错综复杂的家庭关系为他们接触社会的各个方面带来了极大的便利。 虽然从事政治的人不多,但是维洛奇亚人却总能制定出一些非常具有影响力的政策,而“胳膊肘向内拐,肥水不流外人田”的思维在他们当中也是司空见惯的。 在生意场上,这种互行方便的模式也是大行其道,众多维洛奇亚人的家族企业也籍由此绕开了众多官僚机制而蓬勃发展。 —— 在维洛奇亚人中,你还需要选择他们的祖先: Mystics(神秘主义者) 对其他米玛塔尔部落的人来说,维洛奇亚人总是显得有些古怪,这种古怪在那些带有神秘色彩的人身上尤为明显。米玛塔尔人对维洛奇亚神秘主义者的印象可以用“敬畏”两字形容,在古老的沃鲁瓦仪式中,人的灵魂及因果报应都可以从被洗礼者身上莫名显现的纹身上得到反映。该仪式正是由维洛奇亚神秘主义者初创,但他们始终对其中的奥妙缄口不言。 Retailers(小商贩) 只要你去逛米玛塔尔领域内的任何一座集市型空间站,走进里面的任何一家餐馆,你都会发现里面的业主多半是维洛奇亚人。他们自古以来便是坚韧的商人,在现代的共和国里,他们的家族企业也是遍地开花。 Drifters(游牧者) 受其祖先游牧文化的影响,很多维洛奇亚人仍葆有强烈的旅行嗜好。虽然他们中的大多数能够克制住自己的冒险欲望,但是有些人就是无法在一个地方安定下来。他们一直旅行,旅行,旅行,从不停息。地平线对于他们有永恒的吸引力,因为对这些游牧者来说,新的地方有新的事物正等待着他来发现,新的财富也正等待着他来发掘。

蛋人的由来

4.蛋人的由来
创作者:Fraternity.联盟 Fuxi Legion公司 Cyncia Geass(H叔)
EVE 一个远离地球的未知世界,一块雪藏于广袤宇宙深处的应许之地,一片被后人敬称为”新伊甸”的神秘星系。 她在哪里?她是如何被发现的?她离我们究竟有多遥远? 这一切,还得从21世纪的地球说起。 自从人类这个物种在地球上诞生以来,其开创文明和进步的脚步就一直没有停息过。 21世纪末期,随着行星矿石业及真空制造业的不断发展,星际航行对人类来说变得越来越有利可图;不久,人类的根据地就遍布了太阳系所有的行星和卫星。伴随着地球经济的不断繁荣,人类在太空的触角也逐渐伸向宇宙的更深处。 随着新技术的不断涌现,恒星系间曾经无法逾越的以光年为单位的距离,被曲线跃迁技术彻底改变。同时,利用引力耦合负能量所产生的稳定虫洞,使通过跳跃门在两点间瞬间移动成为可能。 这一切新技术的不断投入使用,也宣告着人类对其他恒星系进行太空扩张的时代,已经全面开启…… 但是科学技术的进步并没有因此而停滞,接下来的巨大进展是空间弯曲技术的突破。 最开始,短距离的跃迁只能让人们在恒星系内部自由航行,而空间弯曲技术的突破则可以使人们直接在恒星系间自由游走,而不用再事先建造跳跃门。这项名为“信标力场诱导超时空跳跃”的技术大大加快了人类扩张的步伐,很快,数百个新开发的殖民地就宣告落成。 但是,不知道从什么时候开始,人类扩张的脚步却开始因为积重难返的官僚作风而变得极度缓慢,几乎所有的新恒星系在真正殖民化前都被收购或被租赁,这使得人们在新世界开始新生活的夙愿变得遥不可及。 正如一切转机通常都来得非常突然一样,令人意想不到转折点出现了:人们在位于船底星座的老人星附近发现了一个天然的虫洞。 这是人类航天史上的一个重大发现!虽然天然虫洞的存在一直以来都是人们津津乐道的话题,但科学家们一直未能证实它的存在。 通过发送的探测器得知,这个虫洞稳定地连接着一个巨大的未知恒星系群。这个区域可能离我们的银河系非常遥远,甚至可能是一个人类从未探索过的平行宇宙。 这个虫洞很快被命名为EVE(前夕)。正如它的名字所预示的一样,人们相信他们将在新的世界有一个新的开始。 在EVE的两端建造跳跃门是必须的,因为科学家们预计EVE可能会自动关闭。只有经过特殊改造的飞船才被允许通过EVE虫洞,人们携带着设备和船只穿梭于虫洞两端,忙碌地建造着他们的基地。 虫洞对面的恒星系不久被命名为New Eden(新伊甸),而虫洞两端的跳跃门则被命名为“EVE之门”。 由于这两个跳跃门之间的距离是未知,而且由于不断的开发使EVE虫洞变得不再稳定,正在建造中的EVE之门与一般的跳跃门相比显得巨大无比。它们成为了人类历史上所建造过的最大的空间建筑,足足耗费了近200年的时间才得以完成。

出于利用各方力量开发新伊甸的初衷,地球政府颁布了“EVE将对所有人开放,EVE彼岸的一切,先到者先得”的法令。很快,数百个独立机构便开始了对新世界的探索和占领…… 虽然EVE虫洞随着时间的推移变得更加不稳定,它甚至在跳跃门建设期间就自行关闭了,但所幸这并没有影响跳跃门的正常运转。 可是,好景不长,在精准工作了70年后,灾难降临了。一场无法解释的自然变异打破了银河系端EVE跳跃门的稳定,使其永久性地失效。 顷刻间,新乐园的繁荣化为泡影。虽然新伊甸那端的EVE跳跃门依然存在,但任何靠近她的飞船,都会被她引起的强大重力风暴所摧毁! EVE虫洞的关闭是一场巨大的灾难,在新伊甸星系的所有基地都受到了影响。这些新世界的殖民者们很快就发现:他们被完全地孤立了。因为几乎大部分殖民地都是在近几年或者几十年建立起来的新根据地,只有很少一部分能自给自足。 很快,殖民地一个接一个地开始灭绝,而剩下的殖民地则因为缺乏维护工业设施的工具,其科技知识慢慢退化。成千上万的殖民者散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人们最终永远失去了回到故乡的机会。 ………时间缓缓流逝……… 数千年过去了,这些遍布在宇宙四处的人类遗孤彼此隔离,艰难求生。幸存下来的人类后裔先后建立起了艾玛、盖伦特、加达里和米玛塔尔这四个帝国。 几千年的岁月,不同的环境及意识形态给幸存下来的人们带来了不同的影响。不可避免及无法挽回地,同为地球人类后裔的他们,彼此渐渐疏远…… ——-

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当星际航行技术再一次回到人类手中的时候,他们先后彼此发现了对方。但是和平共处的梦想顷刻间就被现实无情地击碎,新一轮的战火再一次在这个名为新伊甸的宇宙降临,四大帝国为了争夺彼此的资源再一次展开了惨绝人寰的战斗! 终于有一天,当四方都意识到“再继续互相争斗下去,只会造就无法挽回的毁灭”的时候,艾玛、盖伦特、加达里和米玛塔尔四方终于一起坐到了谈判桌前,以现有的版图为基础,达成了一纸脆弱的和平协议。

但是故事并没有因此结束,就在和平协议签订后不久,一支名为“朱庇特”的势力,进入了四大帝国的视线。 在经历了几次小规模的交火以后,四大帝国均发现,虽然同为地球幸存者的后裔,朱庇特帝国的科技实力却远远超越自己,其中甚至有近千年的科技差距。 在承认了朱庇特帝国的地位并与其开始正常邦交后不久,朱庇特的科学家就将自己强大舰队的秘密之一传授给了当时的加达里人,那就是: 太空舱技术 与每艘船动辄配备几百人,乃至上万人的四大帝国常规舰队不同,任何吨位的朱庇特舰船,都只由一人完成驾驶。驾驶者就坐在这个名为“太空舱”的蛋形容器中,充当飞船的生体CPU,操控着飞船的一举一动。 但是,仅仅使用拿来主义是远远不够的,朱庇特人在出生前都有经过大量的基因改造,这些人和普通人之间存在着许多生理差异。当普通人未经任何改造就直接使用太空舱时,这门新获得的技术会对测试者的身心都产生极大的无可挽回的伤害。 即使这些人都是经过严格训练、意志坚强的飞行员,他们中的绝大部分,都再也没能走出这个恐怖的舱体。

除此之外,踏入完全陌生的太空舱,在身体上插满电线和导管,浸没在绿色的营养液中……仅仅在脑海中勾勒这一画面就足够让当时多数的飞行员望而却步了。 数十年以来,流传着无数恐怖故事,描述一个飞行员在太空舱内遇到的种种骇人听闻景象。不幸的是,这些故事绝大多数都是真的。

因为这些原因,多年来从没有一个单独的政体或商业组织对太空舱技术产生过兴趣,关于太空舱技术的研究也一直只能在地下进行。 而朱庇特人虽然拥有太空舱的技术专利,但是他们拒绝接受加达里合众国为此支付的一切报酬,也没有采取任何行动来根据普通人类的体质改造太空舱技术。他们一如既往地神秘高傲,不对这一举动作任何解释。 朱庇特人的做法引起了广泛的争议和热烈的讨论,但至今仍没有任何一方能给出一个具有说服力的答案。 好消息是,随着近年新开发的训练课程和克隆技术的不断进步,配备有太空舱舰船在战斗领域的优势,开始逐渐显现。 虽然长期呆在太空舱内会产生一系列不良的生理反应,如剧烈恶心、大脑产生幻觉和神经失常等等,但是那些能够忍受常人无法想象痛苦的极少数飞行员,也都能从中获得常人无法想象的丰厚回报。飞船在他们的操控下仿佛被赋予了魔力,在星空中划出一道道匪夷所思的弧线,这令仅靠双手和双眼操控飞船的传统飞行员自叹不如。 同时,当这些装有脑地图扫描仪的太空舱在战斗中发生外壁破裂,换句话说就是当舱内人员即将面临死亡的时刻,太空舱系统就会立刻将瞬时致命的生化毒素注入飞行员的血管,同时脑地图扫描仪会向舱内飞行员的头部发射强力的扫描光束。 高强度的扫描会严重损伤脑灰质,对大脑造成无法逆转的永久性伤害,但是这同时也能取得这将死之人的实时完整脑地图及他在死前最后一刻所看到的景象。这些数据会在太空舱被完全摧毁前以超光速通讯的形式发射出去。 借由这些数据,数分钟后,太空舱中那个本该已经死掉的人,就能在数光年外的克隆设施“复生”。 坏消息是,虽然优势非常明显,但是即使已经到了星际旅行极其普遍的EVE时代,能够经受住这样考验的飞行员仍十分罕见。 同时,又由于这些“Capsuleer”(太空舱飞行员)借助太空舱技术所迸发出来的超人实力,这类太空舱飞行员也被广泛地戏称为“Egger”(蛋人),甚至连EVE的最高治安管理机构“统合部”也对太空舱飞行员忌惮不已。为了防止这些蛋人聚集起来对现有文明社会构成难以估量的威胁,他们下令在每一个新造太空舱的内部,都必须安装统合部特制的限制级人工智能“Aura”(奥拉)。 ………时间回到现在……… 而你,就是即将降临于这片宇宙的,新生的太空舱驾驶员!请不要为蛋人这种带有贬义的名字而懊恼,普通的EVE市民正是因为对我们这类人心存敬畏,才会这样称呼我们。 而你,也即将以一个拥有EVE世界最先进科学技术的太空舱驾驶员的身份,去开创你在这片名为EVE的浩瀚星海中的史诗传奇! ——-

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下载注册付费及安装

3.下载注册付费及安装
创作者:Fraternity.联盟 Fuxi Legion公司 Cyncia Geass(H叔)
前言
在这一章里我将教你去哪儿下载游戏,如何注册,以及如何付费等相关的内容。
下载
所以首先,下载。 现在建议直接在EVE欧服官网下载,链接如下:

http://binaries.eveonline.com/EveLauncher-1225328.exe

注册
目前有两种主流的注册方式,一种是官网的邀请链接注册,另一种是STEAM平台注册。官网邀请链接注册的优势是,新人可以获得一笔启动资金,STEAM平台注册的优势是,月卡比官网号便宜近一半。但是STEAM上的EVE对于大中华区是锁区的,并且在完美国际代理了STEAM后可能存在其他风险,所以对于STEAM账号开局,请自行把控风险。下面分别介绍这两种方式的注册:
1.官网邀请链接注册
使用邀请注册可以为你带来一笔丰厚的启动资金。 现在的邀请制度是这样的:若玩家A被玩家B邀请,那么当玩家A在官网使用现金充值之后,玩家B即可获得350 PLEX作为邀请奖励。这350PLEX是CCP奖励给邀请人的,但同时CCP也默认同意邀请人将这350 PLEX转赠于被邀请人,来帮助新人在欧服获得一个更好的开始。
而这个规则也是我接下来要介绍的,计划第一步的核心: 现在只要你能够与我取得联系并进行邀请注册,我就会将CCP奖励给我的这350 PLEX全部转赠于你。但是本计划需要500PLEX开局,所以你需要磕150PLEX,以保证计划的顺利实施。 另外,邀请注册是必须在注册之前就进行的环节,已经注册的账号将无法被再次邀请,所以已经自己注册的新人需要废弃之前的账号,或自行花钱购买所需的这500 PLEX,对于STEAM开局的新人也需要自行氪金500PLEX,来继续本计划。
最后,同一个邮箱是可以重复,无限次接受邀请的,同时我也建议新人在注册新账号时需要继续沿用之前用过的邮箱,来向CCP宣称这些账号都属于你本人。
目前CCP只提供了邀请链接这种邀请方式,已经不需要找人发邮件了,但仍需要老人提供给你邀请链接,你也可以用伏羲的Shery Young(土路奖励发放员)的链接

https://www.eveonline.com/signup/?invc= … 0b7a788cf1

为防止有人篡改链接,使用前建议还是与当事人确定一次。

————————————- QQ群: 437993524(Eve欧服凛冬华人社区),364548736(社区答疑群),637197942(伏羲军团),然后找到:Cyncia Geass(H叔),或者其他管理,因为防止被骗的因素,尽量不要使用非管理人员的邀请链接,你的Email建议使用outlook、gmail等国外常用邮箱,避免收不到EVE发给你的邮件。 ————————————-
直接点击邀请链接跳转至EVE官网:

在被引导至EVE欧服官网后,设定自己的登录ID和登录密码,密码必须同时含有1个大写字母,1个小写字母和1个数字; 由于EVE注册系统的改版,本来在password的下面会出现一个白色框体,I am not robot的机器人验证选项没有了。

 

这里介绍一个通过谷歌访问助手链接Googel的方法,并不是完全翻墙。下载地址是:

www.ggfwzs.com

登陆网页可以看到安装界面,下面的各个浏览器是可以点击的,点击后助手会安装到你选择的浏览器上。

安装完成,并设置成永久使用后,关闭谷歌浏览器,再次打开EVE官网,白色对话框出现了。

显示问题解决后,就是我们进入邀请注册的阶段。

依次填写你的注册Email、USER NAME(游戏账户)、PASSWORD(游戏密码) ,密码必须同时含有1个大写字母,1个小写字母和1个数字。 然后CCP会向你的邮箱再发送一封验证邮件,点击邮件中的链接来将邮箱与你的账号绑定; 完成邮箱验证后,登录官网后台:

http://secure.eveonline.com/AccountManMenu.aspx

第一次登录时你需要完善自己的个人信息,包括名字(英文名或拼音),生日和性别,这些信息会影响到账户找回,所以请勿乱填。
2.STEAM平台注册
1) 申请steam帐号,一定要是中国区IP,邮箱(以下所有操作均可使用同一邮箱,QQ邮箱即可)。
2) 创建第一个EVE账号: 1>在IE里输入steam://install/8500/后回车进行安装。

安装这个Launcher并且等更新结束,或者先下载安装官方客户端,如果已装官方客户端则不用重新安装,只需要在设置中设置缓存位置为已有缓存即可。 2>在Steam里启动Launcher,并且输入Steam邮箱确认绑定。

此时Steam会出现下面这个图,这样你已经注册成功了。

如果Launcher没有显示如图,则关闭Launcher,在Steam上多启动关闭几次launcher直到出现邮箱输入。
3) 将STEAM账号绑定官网,并生成官网账号(建议使用QQ浏览器,火狐,谷歌登录) 打开EVE官网点“LOG IN”登陆,进入登陆界面点击右下角Steam图标,会自动跳转到Steam验证登陆页面,输入Steam账号和密码点登陆。

第一次会要求验证码,到你steam的关联邮箱里找验证码,提交验证码后请不要点跳转Steam,直接点左上角的叉,网页会再次跳转到EVE官网。

完善自己的个人信息,包括名字(英文名或拼音),生日和性别,这些信息会影响到账户找回,所以请勿乱填。
点“SAVE AND CONTINUE”提交,系统会要你上邮箱点链接确认邮箱,在邮件里点链接会自动跳转到网页,并显示你邮箱已经验证完毕。
回刚才填写信息的页面,再点击提交,系统还会提醒你验证邮箱,这是个Bug你不用理她,直接关掉填写个人信息网页。
此时网页右上角用户名是Steam,表示已经正确用Steam号登陆EVE官网。点击网页左上角第一个下拉菜单“ACCOUNT”,选倒数第三项“Create EVE Username ”创建eve用户名。
网页会跳到新建eve用户名和密码的界面,输入你想要的用户名和密码,点“SUBNIT AND LOG OUT”,系统会自动完成关联。此时,就能用你的新EVE用户名和密码登陆EVE官网和登陆游戏。
具体的操作细节在第九部分 13.使用Steam,畅玩EVE 有详细说明。
13.使用Steam,畅玩EVE
付费
1.为什么要付费?
所以现在账号注册好了,但是游戏还没有下好,该做点什么呢? 那么我的建议就是:马上付费,将自己的账号转成正式账号。 不过当然这只是个建议而已,因为邀请注册后被邀请的新人无论什么时候充值,邀请人都能拿到那350个PLEX,所以你也完全可以晚点再考虑充值的问题,因为现在EVE欧服的免费号是可以无限期免费试玩的。 但是有件事情我必须第一时间解释清楚,那就是: 也正是因为欧服现在的免费号可以无限期免费试玩,所以CCP对这些免费号能玩的部分做了非常死的限制,而综合下来总结得出一个结论就是: 免费号基本没法玩。 学技能只有一半速度,大量的技能不能学,只能开自己种族最低级的巡洋舰,不能双开,以及其他一系列种种限制加到一起,就是欧服现在的免费试玩号。 不过当然,我也总碰到新人们喜欢问我说: 就算没法玩,但我至少可以在免费期里把免费号能挂的技能都挂满吧? 很好的想法,但这么做其实只会给自己带来更大的损失,因为与之前的EVE相比现在的欧服有个非常显著的特异点是: 现在欧服的技能点不是挂出来的,现在欧服的技能点其实是靠刷出来的。
是的你没听错,现在你可以在EVE里刷技能点。 怎么刷呢? 简单得很,只要你能刷出足够的ISK,你就能用这些ISK去买脑浆,而1罐脑浆就等于50万技能点。 而刷出1罐脑浆所需的ISK又需要多久呢? 答案是如果你能仔细、耐心地看完本文接下来的全部内容,并能够准确付诸于实施的话,得到一罐脑浆只会花掉你4-6个小时的时间(甚至更短)。 现在,假设你每天只玩2-3小时好了,在这种情况下你每2天可以得到1罐脑浆,也就是50万技能点。 下面让我们来对比一下: 免费号的技能学习速度是每30天90万技能,花上半年时间死挂,可以挂出540万技能; 而如果你是个付费号,按照付费号每30天180万技能的被动累积,加上每2天50万技能的脑浆收入,你挂出540万技能只需要17.4天。 相信我的数学,是的你没看错,同样获得540万技能,免费号需要182.5天,而付费号每天玩2-3个小时,就只需要17.4天。 所以你还打算用你的免费号挂技能么? 我看还是早点付费吧。
2.如何付费?
那么,如何付费呢? 首先,你必须有一张银行卡。 然后,什么样的银行卡才能拿来付费呢? 答案是一张普通的储蓄卡就行,不过当然如果你有双币信用卡的话会更方便。 不过当然,即使EVE可以使用储蓄卡付费,也并非是什么银行的储蓄卡都行(至少那些小地方银行的就不行),为了提高付款的成功率,你最好能够给自己准备一张工商、建设、交通或者中国银行的储蓄卡,而且这张卡必须: 没开过网银! 为什么不能开网银? 很简单,因为开过网银的储蓄卡在支付时总会有个二次验证,或者会有个什么支付上限,一旦你的卡上有这两样东西,你在支付时就很可能碰到银行拒绝出账的问题,而一旦你碰到银行拒绝出账,你的支付就会失败。 所以最好的方法是,如果你没有我所说的这些卡,就花点时间去家附近的银行办一张。 记得,不要开网银,什么都别开,要裸的,裸得越彻底的卡,一次成功的可能性也就越高。 最后,农业银行和邮政储蓄银行的卡完全不支持对境外支付,这也是我没把这两家银行列到前面的列表里去的原因。 所以现在卡准备好了,接下来你要做的就是去贝宝(PAYPAL)给自己注册一个账号,这网站是全中文的,就是个国外的(中文)支付宝,我相信怎么注册应该不用我教。 在注册完成后,将刚刚准备好的卡绑定到你的贝宝账号上(注意是绑定卡而不是绑定银行),做完这些,你就可以去CCP官网进行支付了。 为EVE欧服付费其实只有3步,非常简单: 首先回到你的账户后台:

http://secure.eveonline.com/AccountManMenu.aspx

然后在顶部导航栏选择Add Game Time:

接着根据你的预算选择时间套餐,再用你刚刚搞定的贝宝账户付款就行。 一般来说,以我成功邀请300多人进入EVE并存活下来的经验,我推荐初次付费选择充3个月最好,也就是折合人民币大概285块钱。 选择3个月的原因是因为这个时间不长不短,长到足够新人能轻松刷出月卡养活自己,同时也短到足以符合绝大部分人的预算。 如果你有钱,不打算刷ISK买月卡(而打算所有ISK全部买脑浆)的话,当然你也可以直接充半年或者一年。 但是,我个人非常不推荐只充1个月,因为除了1个月的起步时间对新人存活来说有点紧以外,只充1个月还会让你浪费很多本应拿来买脑浆的ISK花到买月卡上去。 要知道,新人初期技能增长得越快,他刷钱的速度也会增长得越快。 1张月卡在价格上等于2罐脑浆,所以初期你每少充1个月,就等于多扔掉了100万技能点。

3.如何取消自动续费?
然后,告诉大家怎么样检查自己的支付状态以及取消自动续费。 检查自己付费状态的最简单方法就是直接登进游戏,然后打开人物面板看自己名字前面的符号是否已经从α变成了Ω。 不过当然本文行到这里依旧是建立在新人连游戏都没有下完的前提下,所以如果你现在无法登入游戏,那么检查的自己账户状态的最佳方法依旧是回到你的账户后台,然后直接在网页上看自己的Account Type是否是Omega Account,当然在这里你也可以查到你的账户的过期日期。 那么,如果你发现自己付了费但是账户依旧是Alpha Account该怎么办呢? 一般来说如果发生这种情况,那么可能性有3种: 第1种只是单纯的延迟,因为贝宝付款总会有延迟,再等几分钟可能支付就能成功; 而第2种和第3种就比较麻烦了,这时你需要在账户后台顶部的导航栏里选择Transaction History:

这里你能看到所有的支付条目,直接找到你刚刚支付的条目,然后检查Status那一列。 如果这里显示PendingPayment,那么说明是你银行卡的出账出了问题(一般都是因为网银)。 出现这种情况时你所要做的就是等(因为反正钱没付出去),然后等几个小时后,这个条目的Status会变成Failed(失败),此时你再换张卡重新支付就行了。 而如果你在Status里看到的是CancelledPayment,那么恭喜你你就中头彩了,这个状态说明是CCP的入账出了问题。 如果碰到CancelledPayment这个状态,请直接联系我,因为解决这个问题的唯一办法就是申诉。 好,那么现在假设你已经支付成功了,Status显示为Paid(切记接下来的操作一定要在支付成功后才能执行),如果你希望取消CCP的自动续费的功能的话,一样找到账户后台顶部的导航栏,然后选择Cancel Subscription:

接下来的页面CCP会问你为何要取消自动续费,随便选个给它就行。 ———————— 以上,就是邀请注册和支付的全过程。 不过当然,除了由我邀请外,如果你在欧服有认识的人,或者将来你打算在欧服开小号的话,也可以尝试自己邀请自己。

4.STEAM号购卡
安装和更新
1.相关步骤
EVE的首次安装需要12个小时,这是因为之前下载的离线安装包只包含80%的客户端内容,而剩下的部分需要使用更多的时间从线上进行下载。
安装的正确方式是双击EveLauncher;在安装过程中进度条会卡住一段时间,耐心等待,当安装完成后桌面会出现启动器;
双击启动器启动,接受条款,然后登录自己的账号,此时启动器会开始第一轮更新;
当启动器底部的进度条提示Ready后,点开界面右上角的Settings,然后勾上Download everything前面的勾:

接下来,关闭启动器,在确认屏幕右下角已经没有EVE进程后,再次双击启动器,此时启动器会开始第二轮更新;
请确认自己能够看到启动器底部有进度条提示百分比及还剩多少大小的文件需要下载,若启动器底部的条长时间保持灰色,请关闭启动器并检查自己的网络;
当第二次更新完毕,进度条再次提示Ready后即可进入游戏,但首次启动游戏时依旧可能会出现点了PLAY没反应,进游戏黑屏等情况,这些都属正常情况,耐心等待即可;
初次安装的游戏在游戏过程中还会进行一些小更新,若你发现屏幕左下角有圈在转,那么说明游戏正在下载必须的文件,此时若发生任何未响应、黑屏等情况,也都是正常的。
造成以上所有这些现象的原因,都是因为EVE的更新需要从境外服务器上下载数据,而国内民用宽带的出国端口很窄,所以在中国局域网内的宽带兆数并不会改善你的下载体验。
2.改善下载和更新的方法
这里推荐两种方法改善你的下载和今后的更新,便宜且有效。
1)手机热点
如果你是中国移动无限流量套餐用户,恭喜你,你不用再为更新发愁。 当你的宽带更新EVE遇到困难时,打开你的手机热点,用你的台式机上的无线网卡或者随身WIFI(某宝、某东上都有销售,价格也只要几十元以内)连上手机热点,重启客户端,马上会更新完毕。
当然,各地区有差异,请自行机智。
2)使用代理服务器。
代理服务器俗称翻墙、VPN等,作用是给你一个虚拟的国外IP地址,让你突破国内网络限制,可以直接连上EVE更新服务器,加快你的更新速度。
SSCLOUD是我目前接触过的性价比最好的代理,如果宽裕可以一次性购买50元的流量包,可以用一年,而且能够满足EVE的基本需求。
下面带来简单教程。
第一步,打开网站:

www.qingkuai.me

第二步,注册,然后购买50元流量包

点购买服务

选流量套餐,而不是包时套餐。一般50元流量包已经完全够用了。 因为现在服务商取消了折扣价,所以,比以前要贵20元。
第三步,在网站左侧导航里找到我的服务,然后点击刚刚买的50元流量包:

然后下载这个配置文件:

第四步:下载SS客户端:

https://www.qingkuai.me/dl.php?type=d&id=9

最后一步,将刚才下载的配置文件和客户端放在同一个文件夹下,然后直接启动客户端就行了。
启动客户端后应该会自动录入服务器信息,如果发现服务器是空的,那么请检查之前在网站下载的配置文件是否是gui-config.json,如果不是,那么请回到之前的页面点右键另存为下载。
使用SSCLOUD的方法很简单,启动纸飞机后,在电脑状态栏里纸飞机上点右键,选择服务器,选择PAC为全局,然后点击菜单顶部的启动即可。

上面介绍的是在PC上使用SS客户端来接通SSCLOUD的方法,如果你想在路由器上使用SSCLOUD也很简单。 同样是回到我的服务里的产品服务器列表,在第一行最左边的方框里你能找到端口编号,同时你能自己设定密码:

然后选择一个你喜欢的服务器,服务器方框里的红字就是服务器地址:

使用路由器连SS只需要服务器,端口和密码这三样东西,都设定好后点击连接即可。

EVE欧服官网及相关网址

2.EVE欧服官网及相关网址
欧服官网:www.eveonline.com

欧服客户端下载链接

Download the free EVE Online client (launcher) for Windows or Mac
EVE Online

关于下载,你可以选择直接点击“DOWNLOAD EVE ONLINE”来只下载客户端,之后通过客户端来进行下一步的下载,也可以在下载好客户端后,点击箭头指示的“

following file

”,来下载游戏缓存文件,减少客户端下载所需要的时间。

欧服账户信息
http://secure.eveonline.com/AccountManMenu.aspx
secure.eveonline.com
你可以在这个网址查看并更改你的用户信息

游戏时间
http://secure.eveonline.com/AddGametime
secure.eveonline.com
在这个网址购买游戏时间

取消自动续费
http://secure.eveonline.com/CancelSubscription.aspx
secure.eveonline.com
在这里你可以选择取消自动续费,第一项的原因随意选,第二项里随意填一些,也可以直接选择 I choose not to answer,点击 CANCEL OMEGA CLONE STATE UPGRADE 取消自动续费。

1.认识EVE与CCP

1.认识EVE与CCP
创作者:Fraternity.联盟 Fuxi Legion公司 Cyncia Geass(H叔)
前言
EVE是由一个大家不太熟悉,又看似不太起眼的冰岛小公司:CCP所开发的,并于2003年5月正式在全世界上线的,划时代的网络游戏。 那么肯定有玩家会问:我也玩过不少一线厂商制作的史诗级网络游戏,为什么这款由名不见经传的小公司所开发的EVE,敢称自己为“划时代的世界第一网游”呢? 接下来我将结合游戏本身来解答这个问题,相信在阅读完以下的内容以后,你会对CCP在EVE这款游戏中所做的各种现今尚无任何一款游戏能够超越的精彩设定,发出由衷的赞叹。
EVE与其他游戏的不同
1.服务器
不同于其他网络游戏动辄一百多个服务器的情况,EVE在全球只有两台服务器:世界服务器和中国服务器。
这说明了什么呢? 以世界服务器为例,这个全球单一服务器的概念,就好比将整个地球都搬入了EVE的虚拟宇宙中,你可以随时与来自世界232个国家和地区的30万名玩家进行交流和互动。

30万人同服的概念,你能够想象么? 来自各个国家,源自各个文明的玩家,带着千差万别的文化差异,有些相互联盟,有些互相敌对;这简直就是一场无数地球文明在虚拟宇宙中爆发的巅峰对决!这是一个没有白天和夜晚概念,每天24小时,一周7天,全年365天无时不刻都被战火浸透的世界! ——-

http://v.youku.com/v_show/id_XMjg1MTY3NTg4.html

2.完全自由的世界
其次,不同于其他网络游戏的游戏内容都已被事先设定,EVE的世界是完全自由的。 CCP在开发EVE之初就一直贯彻以尽量少的设定干预以带给玩家尽量多的自由体验的设计理念,所有EVE里的物品,包括舰船、武器、装备等等一切游戏道具甚至包括宏伟的空间站,都是由玩家亲自建造的。 所有经历过EVE开荒的玩家一定都曾记得,这整个宇宙被慢慢开发出来的全过程:从最开始一切物资都非常匮乏的石器时代,到生产力慢慢开始发展壮大的工业革命时代,到现在各行各业都无比繁荣的后现代大生产时代,整个EVE的发展史和人类的发展史有着空前的相似!
而正如CCP为EVE撰写的宣传口号:“这个宇宙是你的”一样,支撑起这个宇宙的,是玩家本身,甚至连游戏历代资料片的开发方向,都经由每年两次的CSM会议(玩家与CCP组成的联合议会)决定!
3.不同的游戏概念
再次,不同于其他网络游戏的基础框架,EVE没有等级和练级的概念,甚至连最基本的职业的分界都非常模糊。
继续结合前文关于自由的设定,这就意味着: 你可以用任何你想用的方式玩游戏,你可以成为任何你想成为的人,你可以做任何你想做的事。 由于EVE不需要练级,如果真的要把老账号和新账号区分开的话,那么最直观的界定参数就应该是技能点了。 和现实生活完全一样,当你想去做一件事情的时候,你最起码要拥有做这件事情的基本技能。在EVE里也一样,当你想开这艘船,想使用这件武器的时候,你最起码要有学过操作这些东西的基础技能。而要学习这些技能,你只需做好学习规划,并将规划好的技能依次放入技能学习列表里面;剩下的,就是等待这些技能自动学习完毕就可以了。 在技能学习期间,你可以做任何事,做任何你想做的事,做任何你力所能及的事;当然,这同时包括了游戏里的事和游戏外的事。即使下线,你学技能的时间也不会受到任何影响,这也就意味着,无论最近工作忙碌与否,EVE都不会成为你的生活负担。忙的时候规划好技能让角色慢慢学习,等闲下来的时候技能已经学好,那么就上线High一下吧!
4.EVE中的职业
继续刚才的话题,说说EVE里的职业。当你于EVE的世界中初生的时候,你和所有其他新生儿完全一样,在生理(技能)上没有任何区别;唯一有区别的,就是控制这具身体的灵魂:你。
那么接下来就很简单了,结合刚才介绍的技能系统,你可以完全按照自己的个性和想法,去慢慢完善自己的角色;你可以去已经精确分类的技能书的海洋里面,去挑选自己感兴趣的书学习。而也正是从这个时候开始,你渐渐地与别人开始产生了不同,而这不同的学习方向,也慢慢决定了你与别人不同的职业道路。 我想做商人、我想做科学家、我想做矿工、我想做战士,无数个我想做,甚至是我想做骗子,我想做小偷,我想做强盗也是没问题的,职业道路的选择完全自由,当然你想做坏人的时候得提防着那群我想做“正义の味方”的玩家,笑。
伴随着这么多我想做,则可以引申出无数的游戏目标:我想赚很多很多钱,我想拥有自己的科研线和科研成果,我想拥有自己的矿业公司,我想驰骋星海参与气势磅礴的宇宙大战,当然也有我想把自己的快乐建立在别人的痛苦之上以获得快感,也是完全没问题的。

综上所述,EVE的职业,是完全由你自由决定的,甚至没有现世法律的约束。你所要做的,只是在EVE的世界里,创造另一个你! ——-

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5.EVE中战斗的胜负
最后,既然EVE没有等级的概念,也没有职业强弱的概念,那决定EVE中战斗胜负的关键是什么? 答案是:智商→情商→逆商。 玩过怪物猎人的玩家一定都知道,在这款要求技术和经验到发指的游戏里,即使拥有最强的装备,不会打的人依旧会被巨龙连撞带喷踩得满地找牙;很巧,EVE也是一款类似的“令人发指”的游戏。 虽然游戏的技能有分等级(每个技能5级,一般每级的加成仅为1%→2%→3%→4%→5%),但是实际上训练这些技能到4级并花不了多少时间。这也就是说,任何老人,无论他玩了多久,都不可能和传奇一样靠时间积累出来的等级优势压制新人;而任何新人,只需投入少量的时间,就可以获得与老人相近的战斗力。那么剩下的,就是: 智慧与智慧的碰撞,勇气与勇气的碰撞,毅力与毅力的碰撞,心态与心态的碰撞! 没错!相对于游戏中的人物角色的基础属性,控制着这个人物角色的你,才是战斗胜负的关键!换句更通俗的话讲:比起你游戏中的人物角色,坐在屏幕前的你更需要广泛地学习各种EVE所需的技能。 无论是商业、科研还是传统的战斗领域,没有硝烟的战争和真实的战争同时在如火如荼地进行着。而学习新知的能力,积累经验的能力,对抗挫折的能力等等,将决定你是否能在这个死亡惩罚极其严重的残酷宇宙中存活下来。 玩懂EVE的玩家总是常常说:EVE是我玩过的唯一一款会自动淘汰玩家的游戏。没错!正是游戏本身对人的品质提出了绝高的要求,最后能在EVE里存活下来的,只有那少得可怜的强者!但是所有能生活在这片残酷宇宙中的强者,并不会因为自己玩的EVE是一款超小众游戏而自行惭愧、欲求不满,因为他们会为自己能身处这片强人林立、强敌环饲的残酷环境中而自豪!
源起CCP

让我们把时钟的指针转回2000年,在21世纪的钟声敲响的那年,EVE发布了第一部预告片,并在《GAMESPY》上公开了她的设计理念。 ——-

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当以上谈到的这些设计理念第一次被公开时,CCP受到了当时游戏界的一致嘲笑:没有人相信这样一部不切实际的,想当然的,痴人说梦的,乌托邦式的游戏会有市场。 但是,当2003年EVE正式上线运营以后,所有人都止住了他们的笑声。从世界服上线到中国服开服的短短三年时间里,EVE整整拿了50多个世界级的奖项!在这之后,EVE仍以每年至少10个奖项的拿奖速度,逐渐确立了自己在世界网游家族中的地位。 甚至,到游戏发布至今已过15年的今天,EVE依旧葆有着其他任何游戏都不曾有过的青春和活力,你完全看不出她是一部已经运营了十几年的作品! 在这难以置信的事实背后,CCP的首席执行官Hilmar Pétursson先生道出了其中的奥秘: “多人游戏其实就是一个虚拟的现实,它包涵了人们真实的互动和情感。CCP致力于发展游戏领域内最先进的多人游戏;CCP要求的不仅仅是品质保证的无创新游戏;CCP要做的是能将梦想变成现实;CCP的信仰是能将它的多人游戏变成计算机游戏史上最重大的一个革命;CCP要做的,是能将这个梦想实现。同时,CCP通过在游戏品质和服务品质上的出色表现和客户建立一个诚信的合作关系来实现公司的任务;CCP鼓励公司和员工、客户之间更深层次的相互尊重、对话、互动和合作;CCP将为所有充满热诚的精英人士提供一个充满挑战和鼓舞的发展空间。” 最后,再一次,请允许我怀着无比澎湃的心情,欢迎你加入EVE的世界。而本书接下来将要带来的内容,就是告诉你该如何融入这个世界,并帮助你在这个无比残酷的宇宙中存活下来。 是的,在这个无比真实,无比自由,只比现实世界慢一点点的宇宙中。 ——-

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