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从零开始姐妹会(巨型百图攻略)

大家好,我是VRGOD的0x0000001A,目前正在跟随军团攻略黑渊以及00姐妹会任务点。

姐妹会任务点,有特布特的主权依托,衔接黑渊5ZXX莫得团任务点,虎视两德,的确是一处战列要地,同时也可以拓展联盟的生产方式,非常不错。

目前莫得团的任务党已经基本稳定,但姐妹会靠近VOLTA,是个非常纷乱的地带,主要由X-7OMU和ROIR-Y 两处构成,经过几天的观察。我认为ROIR-Y的任务经常刷在7,8跳的位置,有些过路星系十分危险,并不适合作为攻略两德的前哨。

而这边白红比较多,星系多宏大,动辄上百AU,运输过门还是非常危险的。所以我写了以1、2级姐妹会安全任务起步,门槛较低,快速过渡到四级,开始燃烧任务的发展路线。

网上有很多关于四级任务的攻略,文字和视频都有。所以我把重点放在了一个新人你如果刚刚来到这里,应该注意什么,以及你如何养成好习惯,活下去。

我的思路是这样,如果你打算在这里生存,你首先应该在姐妹会任务点的覆盖范围铺船,刚开始可能会稍显艰难,但慢慢铺开,利用良好的过门习惯,尽量少损失,完成原始的积累。

我对新手在这里的生存总结如下,这是最基础的原则,如果你被抓,请先思考以下这些东西是否执行或者做好。稍后我会阐述,如何避免一些敌人对你主动的威胁

1. 穿梭机交接任务,任务号永远保持白蛋,防止深空炸弹。

2. 你是否连接了“争霸黑渊王座”文件夹,并且上线。这里有非常多的深空点,秒跳点和星门观察点,我会逐渐补充直到这个文件夹变得顺手。

3. 如果你正在用YST或者毒蜥做任务的时候,本地出现红白,你是否保持定向扫描不间断,并且在任务里做好朝向。

4. 如果你的任务空间已经进了人,请放弃这个任务,蓝加间谍会隐形蹲在你的轨道附近,直到再次定向到你,同时白名过门,你落地就会被泡。

5.你只要上线就应该在任务频道的语音待着,方便救援和被救援。

如果你足够聪明及谨慎,将上述这些当成傍身之策,那这个地方99%的危险与你无关。

下面我将介绍如果被敌人针对,你应该知道如何去处理。如果文件夹连接正确,你在黑渊看到的每一座姐妹会空间站都应该包含正面的若干出站秒跳点,和进站0米点。

如果在我们弱势的时区,或者反收割无法有效组织的时候,我希望你可以利用游戏合理的机制和这些便利的条件,正常的生产,同时打击敌人抓傻子的信心。

秒跳点的原理:是利用船只起跳前必须加速到一定速度的机制,在出站船头正前方可以起跳的距离做PIN点,而你出NPC空间站的20秒内是无敌的,无法被锁定,你起跳的瞬间,虽然解除了无敌,但敌人的还没有锁定,你已经起跳。万一你手慢被点,那么进站重来就好。

秒跳点并不是绝对安全的,敌人可以利用你的落地,多次用作战针存点的方式,最终用隐轰或者隐形轻拦在你秒跳的点等你。所以你不应该每次都跳一个相同的点。

而最稳妥的方法应该是利用穿梭机交接任务,那样敌人的努力将会毫无作用,久而久之,他也会因为浪费时间而放弃,所以养成好习惯非常重要。

所以即使敌人有秒锁洛基,重拦堵站,也不应该成为你无法生存的理由,因为他们对这些毫无办法,只能用炸弹船去炸你的落地,但你只要每次落点不同,一会跳30,一会跳50,那炸弹船也基本拿出站的你没有办法。

如果你是一名跳货驾驶员,永远不应该从NPC空间站去接快递,而应该选择有挂靠的建筑。很多跳货驾驶员都是在NPC空间站和玩家建筑之间被泡的。你的跳货只有一种用法,就是出建筑后,诱导跳走。如果有玩家在NPC空间站挂你快递,可以选择不接,或者让他重新挂。

如果弄必须用工业交大体积的任务,比如故事线这种的。一定要熟练掌握拦截失效装置,配合出站点,一般人想抓你也是比较困难的。拦截失效装置是先启动,再起跳。先起跳,再启动是没有作用的,切记。

如果你前期船没有铺好,前期必须要冒险过门的时候,请先起跳星门的观察点(大概距离星门几百公里,有时间我会逐步完善这些星门上的PIN点),即使在NPC空间站到你目的地的星门有泡泡,利用这个方法,第一时间也不会落到泡泡里。姐妹会的星系都比较大,出站后定向能给你的信息非常少,所以我推荐你所有的生产船在必须过门的时候,都要先跳观察点再考虑是否过门,门后要有个眼睛,或者让队友帮你看一下。请记住,99%的过门损,都是不相信自己会死造成的。敌人很可能在星门放个隐形眼睛,等你落地确认安全后,剑齿虎门后打泡泡。

所以最稳健的做法是,铺船,穿梭机交接任务,有堵站出站秒跳, 跳星门观察点防止被炸,过门。你就是任务区最稳的崽了

如果我正在做任务,本地突然进了红白。首先请不要慌,收割队过境是常事。任何一名斥候在定向看到YST或者毒蜥的时候,都会以为你在异常里,所以不要太过于害怕。

此时你应该关推子,朝向该星系的深空点,或者你自己做的深空点而不是朝向建筑,尤其是本地只有一个铁壁的时候。敌人的轻拦在没有找到你之前,会直接跳铁壁打泡泡,虽然不是100%泡的住你,但有几率在你起跳建筑之前打好泡泡,你落地就被吸进去。

所以在突然进大量红白的时候,保持冷静,先跳自己的安全点,定向确认建筑上看不到跃迁干扰探针再起跳进站。

如果在建筑上看到了跃迁干扰探针,敌人又下了作战针怎么办。请不要惊慌,打开你的位标点文件夹,在不同的观察点中,来回起跳,并且在深空中保存深空点,他们大概扫几轮就会明白你抓不了了,因为他的作战扫描是需要时间的,但你一直在跳来跳去,就是一种永远无法被扫出的状态。一般没有深仇大恨的收割队,不会在一个懂得规避的人身上浪费太多的时间,扫两次发现抓不了,就去下一个星系抓挂机的傻子了。所以完全不用害怕。

关于掠夺和战列的过门,说实话要不是HY非要推广掠夺做四级,我并不太想介绍这个。作为比较沉重的船只,在星门上被抓后是非常无助的。不像巡洋或者护卫,你还有反冲星门的机会,而战列或者掠夺过门,一旦被抓就只有背水一战了。

如果你非要战列和掠夺过门,请星门后必须前置眼睛。如果本地有白,不确实是什么船只的时候,查询他的KB,排除危险,同时起跳星门的PIN点,观察是否充分安全再过门。

如果敌人是隐形盯住你起跳,看你起跳的方向,解除隐形打泡泡,你跳星门的观察点会救你一命。而门后有危险你也不会过门,但我还是推荐铺船的做法,万无一失。

下文所有包含任务说明的攻略,都是为了让你尽快过渡到4级,1、2级的物流任务比较危险,所以我选择的是1、2级的安全任务,在你社会学,关系学达标的情况下,一天就可以达到做四级的标准。

这些任务基本囊括了所有的1、2任务,我用特里斯坦全部进行过测试,完全可以独立完成。有些可能会出现问题的点,已经在任务说明中指出,不建议做的任务,我会标记在任务的名称上,并非这些任务非常困难,而是你需要运送大于穿梭机承载量的任务物品过门,如果你的拦截失效装置运用的非常熟练,那你完全可以用工业舰交这些任务,毫无问题。

我选用的是非常便宜的小胖子配置来做姐妹会1、2级任务。

对于新手来说,大概需要几个小时就可以完全上船,你只需要准备无人机概论5和少许的工程学技能即可,无人机伤害增效装置,换成衍生型的也完全不影响,小型货柜是为了使该船的容载量到170方,可以拾取1、2级最大的掉落150方的任务物品。如果你不做交物品的任务,换成3伤害增效也没问题。

关于四级任务

我推荐

这套纯PVP配置可以通刷4级,而且可以马上参与到战斗中,只是比全伤害的YST效率略低,不过我一直用这套装备打四级,挂机就好。缺点是需要一些技能,优点是便宜泛用。YST做四级任务是完全没有压力的,如果你不想参与战斗,只想闷头刷钱的话,自己用普通刷怪YST就好。

毒蜥我推荐这样,因为我之前经常挂机损,所以高一点的有效可以完全应对四级任务,如果遇到有网子的任务,只要及时清理也不会有什么压力。如果你的资源不够,用紧凑型盾扩,轻快导清小怪,也是可以的。毒蜥的优点是成型快,缺点是更低的效率和更贵的投入。

当然你也可以选择修量装的毒蜥,但你需要较高的工程学技能以维持永动,以及较低的容错率,个别任务会比较难受。

一级任务

毛绒怪之灾

清掉2波小怪后激活轨道

如果你看不到这个建筑,右键选择添加大型可装机的建筑到总览。

锁定开火后完成。

2 世界碰撞 (不建议做,需要拾取20m³任务物品)

落地后有两个轨道,进哪个都可以,无需理会怪。

继续进下一层,无需打怪

最后一层落地直接清怪,环绕一个物体20KM,不然箱子无法拾取。

拾取20m³船员后,完成任务。

3 拦截非法销售 (不建议做)

激活轨道后清怪,找到天蛇集团人员穿梭机残骸,拾取武装人员完成任务。

4诱饵

落地后开推接近小行星,会刷怪。清掉第一只小型无人机后,完成任务,后边的不用打。

5 古斯塔斯间谍

激活轨道后,环绕物体清怪,全清后完成任务。

6.游荡的自由无人机

落地后开推接近,全清后,完成任务。

7.消灭

落地后接近中间建筑

如果你看不见这个建筑,右键点任务说明将居住舱右键添加到总览。

拾取科学家后,把他们放到采矿哨站中。

右键打开采矿哨站,把科学家拖进去,收到他假惺惺的感谢。

但要继续清掉小怪,才可以完成任务,因为这些菜逼的激光器坏了。

8 追击七人组1/5

落地后,一群海盗正在劫掠几条运输船,作为正义的使者,当然要仗剑出手了。打死了其中几只后,完成任务,其他海盗吓跑了。

当然,这些海盗不会善罢甘休的,所以这个任务是有后续的。

9.追击七人组 2/5 (这个任务的掉落不超过10m³,所以可以通过穿梭机交任务)

落地后得到老大的问候,直接开打。

女BOSS现身,干掉后,会有掉落。

拾取被绑架的公民完成任务,这些海盗真坏,俗称人贩子。

10 七人组 3/5

落地后遇到大喷子,屁本事没有,口嗨犹如机关枪般,一句不说,直接干掉

捏着鼻子,捡了这个崽种的DNA后,完成任务。

11七人组 4/5

接任务后会给你一条穿梭机,在站内换好穿梭机,落地进轨道。

在拘留所中拾取被绑架的公民,从另一个轨道离开。

之后把人质送上另一伙海盗的船,不要管他如何尖叫,扔上去。

12 七人组 5/5

落地后,接近罗赛德的贿赂完成任务,这BOSS还是比较懂事的。

13.搜寻和消灭

进轨道后开推环绕,干掉全部的敌人后,完成任务。

14.封锁线

由于怪多赏金高,如果在可以做4级的时候接到这个任务,高系数的星系下,会很爽。

落地一定要注意先清网子塔,一级的封锁线很简单,持续清怪即可。如果将来过渡到四级任务,一定要特别注意有网子塔的任务,落地先清掉,不然会有危险。

这任务最蛋疼的地方,就是后续刷怪的位置太远了,要爬一下。

不用全部清掉即可完成,注意任务提示。

15.疤痕

进轨道后直接清怪,全清后完成任务。

16 隐蔽的储藏点 (150m³的拾取,不建议做)

落地进轨道,由于这任务需要拾取150方的物品,所以出发前一定要注意你的低槽是否有一个货柜,不然捡不起来。

打掉几只小怪后,注意看在圆形的压力贮存旁边有个仓库,击毁后掉落任务物品。

拾取后完成,一定要注意货仓的容量。

17海盗入侵者

进轨道后开始清怪,不然无法解锁轨道。

进入第二层,全清后完成。

18.海盗侵略

又一个清怪任务,落地环绕,全清后完成。

19 恼人的海盗

落地后打掉一个建筑,两只小怪,任务完成。

20.清除海盗扎营者

落地全清后完成。

21 莫得团的猎头

落地清第一层的怪。

进轨道后,先清第二层的怪,等一会会有两条莫得团的怪,长剑级,短剑级。打掉短剑级后,任务完成。

22 无人机大批出没

进轨道后,打掉无人机碉堡,任务完成,无需清怪。

23 愤懑的雇员

进轨道后,有前雇员和两只小怪,清掉完成。

24 运输机器人医生 (拾取25m³,不建议做)

清怪解锁轨道。

继续清怪,其中有只小怪会掉落机器人医生,拾取后回去提交任务。但机器人医生有25方,穿梭机无法承载,建议拒掉这个任务。

25 狂暴

落地开推清怪,小怪有六七波,稍微多一些。

26 货柜递送 (拾取物品60m³,不建议做)

落地后朝向仓库,拾取合成油后会刷怪,无需清怪,回去交任务。

合成油60方,穿梭机承载不够,建议放弃。

27 自由人无人机的骚扰

全清怪后解锁轨道。

进轨道后 继续清怪,不必全清即可完成任务,注意任务提示。

二级任务

1 莫得团的猎头

清怪后,解锁轨道。

第二层同样需要清怪,小怪有可能会转火无人机,注意收放。全清后完成。

2 阻止乱序者 (拾取0.1m³,可以做)

打掉盗贼后完成任务,但小怪火力较高,落地一定要开推环绕,切记。

3 死人不会说话

进轨道后,清怪后激活下一层轨道。

下一层,有的怪比较远,需要勾一下。全清后进入下一层。

最后一层,干掉小BOSS后完成。

4 海盗入侵者

进轨道后,环绕清怪。

进入第二层后,连续刷新几波小怪,小胖子毫无压力,加力要记得开。清掉两条巡洋后,任务完成。

5 截击破坏者 (拾取超过20m³,不建议做)

落地清怪后,激活轨道。

下一层怪有点多,慢慢清就是。速度拉起来后,小胖子不会有什么压力。

如果有网子船,要优先清掉,我们是靠速度减伤,被网是很致命的。

打掉最后一只怪后,拾取集装箱内的任务物品,20m³,完成。

6 隐蔽的储藏点 (拾取150m³,不建议做)

进轨道后,清怪。

跟一级的差不多,找到仓库打掉后拾取任务物品。150方,不建议做

7 职场救星 (拾取0.1立方米,可以做)

打掉小BOSS后,从货柜中取得报告。

8 拦截非法销售 (拾取物品20m³,不建议做)

进轨道后正常清怪,打掉人员穿梭机后,拾取武装人员20方。

9 无人机大批出没

落地后清掉无人机碉堡,无需清怪即可完成。

10 封锁线

落地优先清掉网子塔,环绕信标清怪即可。

怪比较多,如果有系数加成,依然是不应该放弃的四级任务。

11 狂暴

落地开推环绕,慢慢清怪,很简单。

12 货柜递送 (拾取物品50m³,不建议做)

落地开推打开仓库 拾取硅酸盐玻璃后马上会刷怪,不用打怪即可完成。

13 疤痕

落地开推环绕清怪,全清后完成。

14 死人不会说话

落地后环绕清怪,解锁轨道。

第二层怪还是非常分散,需要开推勾一下。

击杀BOSS完成任务,这个任务好像跟1级没有区别。

15 仁慈之心

落地有个医疗无人机,身边会刷怪。随后会输出多只巡洋,但要先清护卫,他们的威胁更高。这个任务会转火无人机,请注意收放。

直接深空就可完成任务。

16 伏诛之日

落地开推环绕信标30KM,全清后完成。

17 侦查1/3

开推接近第二层轨道,不用理会怪。进入轨道后完成

18 侦查 2/3

进轨道后,开推接近加速轨道,这个任务在本地消息提示后会刷怪。但不用理会,直接完成跳走即可。

19 侦查 3/3

落地开推开修,需要爬60KM,不过低级任务的侦查第三步,伤害没有那么高,轻松完成。

20 古斯塔斯间谍

进轨道后,环绕清怪,全清后完成任务。

21 危难中的少女

落地锁定娱乐中心,并且开推环绕30KM。这个任务虽然打掉娱乐中心拾取少女即可,但硬捡可能会被打死,小怪会暴动,适当清一些怪再拿比较稳。

打掉娱乐中心后,拾取少女。

这应该也是用小胖子所做,最有压力的2级任务了,如果你做不了,换狂怒轻松碾压。

22 七人组的娱乐站

进轨道后打掉BOSS杜利姆和另一只巡洋,完成任务,不用全清。

23 致命来袭

落地开推接近毁坏的建筑。刷出炮台后,任务完成。

24 未授权的军队 (需要拾取任务物品20m³,不建议做)

进轨道后开推环绕30KM,慢慢清怪。打掉人员穿梭机后拾取武装人员 20m³,不建议做。

25 搜寻和消灭

落地后开推环绕,全清完成任务。

26 打击天使藏身地

落地得到前丈母娘的亲切关心,全清怪后完成。说实话这个任务很有新意,但是路走窄了,只刷出了丈母娘,如果落地能看见前妻全家,相信这一定会是全宇宙最受欢迎的任务。

以上就是所有的姐妹会四级任务前,能遇到的1、2级安全任务,至少我在代理人声望拒崩掉之前,还没出现新的任务。如果有所遗漏,而你有恰好刷到新的任务,欢迎截图后联系我,共同完善这个攻略,造福其他人。

关于进入四级任务后的攻略,其他人写的都是十分详细,我就不献丑了。

感谢瞌睡打泡泡大神的辛苦收集,大家点点关注。

文字版: https://www.bilibili.com/read/cv3056705/

视频版: https://www.bilibili.com/video/BV19t411576P?spm_id_from=333.999.0.0

旗舰和小号

今天凌晨我们在Eruka和Snuff正面交锋,FRT投入了超期而对方没有进一步的升级。我们召集了Max CTA所以很多成员熬夜参与了,我同时要求旗舰优先于常规,所以有人的体验变得很差。他们在无畏和泰坦里听完了全程。这篇更新就是通过解释战斗的流程来阐述不同旗舰的作用和你该用什么。我也给1 2 3开的玩家提了意见。最后还有对新版本的理解。

首先上图。

联盟集结群有大图。

这是目前所有低安战斗的雏形结构,在未来00里 重突和战列同时争辉也很有可能发生这种情形。

你们可以看到最先进场的肯定是常规和小航母。我把他们都当作主号对待,这是需要占据很多驾驶员个人注意力的角色。

而无畏的入场,永远是在敌人的旗舰之后。因为旗舰进场就决定了空间位置很难变更,这些流程都是尽量先逼对方确定位置,再选择合理的角度回击。如果前一步打不过,那么更多的旗舰就需要更早入场,增加所冒的风险。

超期尚可以成为吸收无畏伤害的海绵,而泰坦我们则是尽可能晚出场作为决定性底牌。而且仅仅是提前投入超期就让我非常紧张了,没有任何人能够轻松的在低安对snuff使用旗舰超期(所以第一波只喊了甲超期,0电量被砸也无所谓,低电量盾超期尽量远离敌人无畏或者满电入场)。

在装甲timer我犯了错误让超期入场过早。今天结构的timer我们改正了这个问题,并在POS护盾外面报了仇。

之所以我们强调旗舰优先于常规,其实是指航母优先于常规,无畏优先于泰坦。因为EN CN同时cta,人数必然占优势。但如果不能转化成旗舰人口,这种优势其实不可靠。snuff曾经有永灭+航母扫射无畏120人 VS 400个常规,己方只损失FAX。旗舰+头插的优势过于大必须有决心用无畏对抗。

哪怕CN全部只出无畏和航母,昨天也能打赢。因为低安通行证只有旗舰,更确切的来说,是无畏。没人天天用超期泰坦肉搏,无畏是最方便最费效比的武器。所以无畏队150人虽然没有出站,但是你们保证了敌人不敢和我们交换。如果snuff决心旗舰交换就会用更硬的800 TFI而不是速度快射距远但是比较脆的马

以上就是昨天的总结,另外我们铆钉了2个堡垒在原地。今天凌晨必须守护他们上线,我不想再犯纳瓦拉的错误。我们不能承担丝毫松懈,上线之后这个地方就不再可能被拿回去了。

接下来我想说你该如何搭配账号。

在从前赚钱很容易的时候,玩超期一般有4个账号:

常规 无畏(后手一次)超期泰坦(后手2次)和FAX。

这个对于现在人来说太难了。

在如今时代三开就算比较拼的玩家

常规(或者航母) 无畏 泰坦超期;

常规(或者航母) FAX 超期泰坦

FRT会有以上两种玩家混搭来完成舰队,这也是昨天大部分人的情况。

当然也有奇人异士 无畏 无畏 泰坦;或者航母 常规 无畏。

这些都不太推荐,前者无法打完全程体验差,后者太吃操作。

大部分FRT玩家我认为都会停留在双开,那么:

常规(或者航母)+无畏 就是你最好的选择了。

因为看流程图,无畏数量是一切升级的保证。

不可否认有些FRT玩家只会选择单号,这种情况下你再选择无畏 进场的概率就不高了。没人想你来集结2小时只为蹲星城,这不算快乐游戏体验内容。如果你单号就只关注常规或者航母即可。

新版本战列舰加强之后,他们的血量都超过常开突击损控的重突。现在170个缪宁完美alpha能打死高蛋TFI,未来需要250个左右。用DPH破低安人的防不再可能了。必须从他们的FAX着手,而打死FAX必须用无畏,这个链条往上走还是看谁的无畏站在最后。snuff无畏驾驶员不用说都是非常精锐的,同等数量下我们很难打的过完美技能完美头插的无畏。所以必须有更多才行。

FC群在讨论是否增加建制的时候,七夜有很准确的意见:低安只要无畏打得过,就一切都行,FRT不需要单独为低安设计建制。我们有可能给00设计新的T1战列建制。而且我要提醒你们,TFI和狂热如果不能好好使用中槽效用位置,就像用单手打架完全没有优势。你们的电子战技能必须都到4级,甚至专业4级。你们也要习惯在密集的总览里找到合适的目标给它合适的干扰。

总结一下:

20日凌晨4点还需要幸苦最后一次,我不想未来再重新回来折腾,Tau意志坚定不是这么容易服输的敌人。

按照个人投入能力,学习无畏小号,旗舰制造成本降低我们可以普及无畏。

学会用好中槽电子战。

感谢61 纸条 舞空 冷剑 慕容 龙根 瓜瓜 卡帕 七夜 拉面 和全体EN FC的支持,也谢谢你们熬夜。

https://fleetcom.space/battlereport/ziFz9RYuPrwPxpEdG

猪头羹2022-01-19-猫人在十字路口

熊猫人在十字路口

Noraus

 

WinterCo 2022-01-19 21:17

过去半个月我们经历了些历史性的时刻,900熊猫在R-AR大战700馒;AOM与RR联手暗度陈仓和被驱逐;AOM指挥体系在欧服瓦解; 1200名FRT在纳瓦拉铁壁结构。联盟人数到达了一个新质变的时刻,但这是由于历史仇恨带来的暂时高峰,如何维持一千人的游戏内容变成FRT最艰难的任务。

这篇更新包括

  • 三日战争的总结,希望评论家们可以到此为止。
  • FRT眼前的短期目标和威胁,故土必须开发 纳瓦拉不推完不回家。

先让我们从1月6日开始回顾。

首先我低估了敌人的组织人数。500人单联盟集结在星城上这种情况确实是非旗舰不可的。原本只估计对面能组出1.5个满编,甚至浑浊无畏都没有移动。但是首战如果放弃,士气损失太大了,成员会认为我们决心不够。FRT vs AOM本来就该让对手占点客观优势否则赢得不够好看。在服务器加强过之后体验良好,我们的FC都能按部就班稳定发挥,这种情况下就算目标输了成员体验也不会太差,最重要的是我们要明确所有战斗不会退缩,这样才能保住后面的舰队人数。

海哥哥力挽狂澜也给了我们最后一战

第二天AOM联盟大会直接宣布并入RR实在超出我的预料。情报一直是AOM要加入普罗RC,因为蜜蜂想要拿下埃索和摄魂用来向东方辐射压制XIX,同时还想吃AOM的人口。这种情况下AOM迟早要被蜜蜂压力逼走,早就在慢慢收东西了,所以致命一击最好由FRT完成。如果再等几周很可能他们春节前就完成转移整个到普罗安家了,如果发生这种事情那么前几个月的反时区EN压制成果就会付之东流。反之如果把他们打进普罗春节之后这个联盟人口重力将自动流失殆尽。

我低估了路小兔的活跃程度,馒头也许是真的走投无路了才会想到用她和RR牵线。王达达过于憨厚或者因为开价太高也就允许了鸠占鹊巢,多米台风因为对FRT的仇恨让他默许了这一系列的行为,反正只要有人打FRT他就愿意跟着。有人为了钱,有人感情蒙蔽理智,R-AR星城上的守军无非是这两种。他们没人觉得米塔尼和馒头是同样性质的领导人。一个部落酋长是不能允许别人威胁到他的权威的,RR默许自己被吞并就是对帝国权威的不尊重。米塔尼是极度自信的人,你可以和他作对但不能侮辱别人的智商。

米塔尼凌晨的公告

之后就有了两家联盟被踢,星城被堵。DC一夜时间心情大起大落。这几个月来我一直和帝国系以及无人机系推荐AOM里面优秀的公司。这些公司之所以优秀因为他们确实没听指挥部的。FRT没有任何希望吸收他们,但是其他联盟可以。帝国系里最稳定并且合适华人的就是DC,这回他们也的确是最大受益者。AOM的人口去哪儿不重要,曾经的指挥部核心现在就在snuff和ph扎根了;AOM的指挥部不再有号召力对我很重要。FRT以+8为根本,我们要保持这个时区的绝对优势才能稳定主权,保证北方长治久安。这就是我们在处理其他问题之前在南方弄个插曲的原因。

RR确实成了这次三日战争的连带损失。我上次关注他们还是在源泉WWB尾声时候。这么长时间,所谓以前的恩怨对我来说早就消失了。王达达不讨厌FRT,他只是要生存。RR长期以来就给所有人很肉的印象也谈不上威胁。我听了他们最后的大会,出乎意料在大会上发言的所有人都极具责任心。他们比我联盟的公司管理们不相上下,如果这些人来领导联盟,RR也许会有其他结果。他们应该都在帝国里找到了新归宿,祝他们好运希望这是最后一次换联盟了。

记住15分47秒

对于AOM的核心成员 我很清楚他们目前去哪儿,表妹给这些尽职的兄弟们铺设好了归宿,如果他们想要再对抗FRT,我会相应的准备好措施。但是这次之后表妹也许不会再牵头了,snuff和ph都有个各自的带头管理。他还是比较适合跟着强者走在幕后。

1月8日我们开始了七天hellcamp和铺天盖地的宣传。HELL-CAMP,堡垒时代之后根本没有成功的例子。但这种堵脸做法,在集结点星城封锁七天直到废弃是最能给对手心理阴影留下恐惧的做法,所以我选择用这种方式处决aom让其他联盟看到和FRT为敌的结果。AOM开的最后一次联盟会上说的很清楚,他们没打算集体越狱,都是资产安全或者找帝国系临时过渡。就算这样我也安排了完整的FC排班表,不为了拦住傻乎乎自己出站的超期而是在最后给他们送行。帝国的超期当然要放,RMC的超期谈一谈也能放,甚至XIX都想要来带走些人,都没有问题但是别忘记你们是怎么离开的。在前天凌晨R-AR星城最终被近四千人击毁,AOM最后的烟花就在直播里结束了。

棺材板的约定

集结点星城被废弃 前无范例 也不太可能有来者

我不太喜欢论坛上的盲目欢呼,有些人反馒碌碌多年,终于联盟能够帮助你们完成心愿,也是很开心的,就当作为联盟服务多年发的年终奖吧。只是现在需要翻篇继续了,这个联盟在欧服已经是历史,你们可以做一块纪念章发给成员,但是也就如此不能把R-AR当作国服的49,故事不会停止我们还有其他战斗。FRT的整个历史就浸透着挫折;六年来我们无时不刻在蓬勃的发展取得傲人的成就,但是每一次都会有更强大的敌人在此时主动来攻击。这就是EVE,HY说的很对:新生势力的诞生必然随着一个势力的衰落,FRT的持续壮大深深的触动了其他大佬们的警惕。现在我们前面的组织只剩下2个,在后面的联盟正在快速灭亡,很快如果不准备好FRT就是下一个被攻击的目标。我没有丝毫打算去爬上前2名,做稳第三名同时给成员们乐趣是我eve最后的目标。

这就必须谈到附近的威胁。纳瓦拉的FRT铁壁是敌人眼中钉也是FRT在故土最后的堡垒,我已经告诉Rote没有任何外交条件可言,他们明白我不会接受共存的方案。纳瓦拉被打进结构我有最直接的责任,在防御上太消极被Sayler巧妙钻了空子。如果当天我们能注意到敌人提前做的预备,我就会知道他们计划严密一切为了结构出在周末。这是FRT第二次防守集结点结构,上次是LK1K我们和盟友对抗TEST。这回有了R-AR的经验我预估FRT能够组3个队伍+EN大概800人,因为故土确实集结率很低,进去星系比较麻烦。没想到最后可以组织出CN+EN 1200人 五支有独立作战能力的舰队,确实超过了预期。整个过程所有参与的FC都付出了特别多时间和发挥出很高的水平,你们应该好好感谢这些新老FC们他们从容完成了1200人的调动。当天24小时的调动和最后的战斗里,所有舰队体验都是在正常范围内的。铁壁80%结构的时候敌人终于放弃,我们击毁反WC同盟60b自身损失几乎可以不计。之后我要求所有人战备留在原地,承诺大家纳瓦拉五十日可平。这其实来源2018年7月FRT集合联军打Legacy打到TR07边境时候我年少轻狂说 “埃索特亚五十日可平“。真希望这回不要再用三年零六个月时间。两周连续组织接近千人,让我们在各个谈判桌上有了新的筹码,最近的边境问题和其他一些FRT非常关心的问题都有了良性的趋势,感谢成员给我坚实后盾。

纳瓦拉铁壁修复完毕

故土或者非故土,对我们来说只要是堡垒投送都一样,只不过纳瓦拉必须干净整洁。敌人可以选择空间站投送,这样联盟可以干预;或者选择来低安挂靠snuff建筑投送,这样可以直播预警。但是不能允许他们吃住pvepvp都从自家铁壁从容进行,成本太低。纳瓦拉作为FRT故土活动的出发点,不可能由其他人眼睛注视着。另外此时一个中等规模的联盟拿2个故土铁壁是可以消灭的,如果未来这些铁壁转交到bloc手里就毫无消灭的可能。所以纳瓦拉四十天之内必须清理干净,PH重新回到中立态度现在只剩下我们vs Rote的一干精英联盟帮手。最近FRT还有三次集结需要上次那样的人数,他们分别是纳瓦拉敌对铁壁的2次和暂时保密的第三次。联盟会提前通知你们进去,现在每个人都应该有战备在里面了以后穿梭机进场很方便,为了在静寂谷各自的日常游戏质量,大家请尽力。

联盟短期的计划是撤离埃索,攻击故土;中期的计划则是平定维纳尔地区,我要在这里实验NPC星域共享;中期计划另外一项暂时不能透露,但是公司管理应该都有告诉你们注意自己的安等和势力声望,暂时言尽于此。长期来说我们的集体内容肯定来源于附近的人,可以支撑+8时区的无非是00 PH 和低安snuff。南方最近如火如荼,我们会派少数人用更贵的建制去玩。联盟的技能规划从来都非常简短,因为我认为华人游戏寿命很短,长期技能规划不合适80%的人,正因为如此我忽视了愿意投入的20%,导致他们的体验不佳甚至流失到其他联盟。这个过程需要逆转,FRT有足够的基础人口和经济来产生出有更强作战意愿的团体,秋名山就是证明,但秋名山本身并没有足够的联盟经营成分在里面所以不管从FC还是战略规划都没有受到额外支援。

最后我们要做的无非是公司整合之后的一系列措施,快递服务升级,技能规划到位等等。对AOM的战争延缓了我所有的时间安排。现在他们已经被打碎了,各位的新仇旧恨已了,游戏却还要继续。我们要做的就是让FRT在大环境堪忧的情况下给所有成员PVE PVP最好的体验,让成员继续保持登录。顺便很多公开消息已经暗示堡垒即将大改,实装之后我想会给游戏带来很多正面效果,因为这次他们听取了几乎所有关键FC们的意见,堡垒有希望变成和pos那样的内容制造机器,而不是现在这样的内容阻隔机器。熊猫成员应该能给接受联盟给的新目标:高效率赚很多ISK,用以前没敢想的船战斗,随时保持对外的警惕。不管你如何玩eve,联盟应该可以都可以协助到你取得乐趣。

都能和她一样高兴

EVE官方漫画

EVE ONLINE: CAPSULEER CHRONICLES #1
In a universe where one mistake can change millions of lives, a single Capsuleer struggles with responsibility, risk, and her reliance on brain-boosting neuro-chems. Adore is like many other pilots in the federation, proud, hot-headed, and terrified of letting her family down.

EVE Online is famed for massive high-stake battles, one of those was the battle for Raravoss, this is the first of four issues diving into the lives of the heroes that shape the universe of EVE Online.

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