分类目录归档:低安任务

从零开始姐妹会(巨型百图攻略)

大家好,我是VRGOD的0x0000001A,目前正在跟随军团攻略黑渊以及00姐妹会任务点。

姐妹会任务点,有特布特的主权依托,衔接黑渊5ZXX莫得团任务点,虎视两德,的确是一处战列要地,同时也可以拓展联盟的生产方式,非常不错。

目前莫得团的任务党已经基本稳定,但姐妹会靠近VOLTA,是个非常纷乱的地带,主要由X-7OMU和ROIR-Y 两处构成,经过几天的观察。我认为ROIR-Y的任务经常刷在7,8跳的位置,有些过路星系十分危险,并不适合作为攻略两德的前哨。

而这边白红比较多,星系多宏大,动辄上百AU,运输过门还是非常危险的。所以我写了以1、2级姐妹会安全任务起步,门槛较低,快速过渡到四级,开始燃烧任务的发展路线。

网上有很多关于四级任务的攻略,文字和视频都有。所以我把重点放在了一个新人你如果刚刚来到这里,应该注意什么,以及你如何养成好习惯,活下去。

我的思路是这样,如果你打算在这里生存,你首先应该在姐妹会任务点的覆盖范围铺船,刚开始可能会稍显艰难,但慢慢铺开,利用良好的过门习惯,尽量少损失,完成原始的积累。

我对新手在这里的生存总结如下,这是最基础的原则,如果你被抓,请先思考以下这些东西是否执行或者做好。稍后我会阐述,如何避免一些敌人对你主动的威胁

1. 穿梭机交接任务,任务号永远保持白蛋,防止深空炸弹。

2. 你是否连接了“争霸黑渊王座”文件夹,并且上线。这里有非常多的深空点,秒跳点和星门观察点,我会逐渐补充直到这个文件夹变得顺手。

3. 如果你正在用YST或者毒蜥做任务的时候,本地出现红白,你是否保持定向扫描不间断,并且在任务里做好朝向。

4. 如果你的任务空间已经进了人,请放弃这个任务,蓝加间谍会隐形蹲在你的轨道附近,直到再次定向到你,同时白名过门,你落地就会被泡。

5.你只要上线就应该在任务频道的语音待着,方便救援和被救援。

如果你足够聪明及谨慎,将上述这些当成傍身之策,那这个地方99%的危险与你无关。

下面我将介绍如果被敌人针对,你应该知道如何去处理。如果文件夹连接正确,你在黑渊看到的每一座姐妹会空间站都应该包含正面的若干出站秒跳点,和进站0米点。

如果在我们弱势的时区,或者反收割无法有效组织的时候,我希望你可以利用游戏合理的机制和这些便利的条件,正常的生产,同时打击敌人抓傻子的信心。

秒跳点的原理:是利用船只起跳前必须加速到一定速度的机制,在出站船头正前方可以起跳的距离做PIN点,而你出NPC空间站的20秒内是无敌的,无法被锁定,你起跳的瞬间,虽然解除了无敌,但敌人的还没有锁定,你已经起跳。万一你手慢被点,那么进站重来就好。

秒跳点并不是绝对安全的,敌人可以利用你的落地,多次用作战针存点的方式,最终用隐轰或者隐形轻拦在你秒跳的点等你。所以你不应该每次都跳一个相同的点。

而最稳妥的方法应该是利用穿梭机交接任务,那样敌人的努力将会毫无作用,久而久之,他也会因为浪费时间而放弃,所以养成好习惯非常重要。

所以即使敌人有秒锁洛基,重拦堵站,也不应该成为你无法生存的理由,因为他们对这些毫无办法,只能用炸弹船去炸你的落地,但你只要每次落点不同,一会跳30,一会跳50,那炸弹船也基本拿出站的你没有办法。

如果你是一名跳货驾驶员,永远不应该从NPC空间站去接快递,而应该选择有挂靠的建筑。很多跳货驾驶员都是在NPC空间站和玩家建筑之间被泡的。你的跳货只有一种用法,就是出建筑后,诱导跳走。如果有玩家在NPC空间站挂你快递,可以选择不接,或者让他重新挂。

如果弄必须用工业交大体积的任务,比如故事线这种的。一定要熟练掌握拦截失效装置,配合出站点,一般人想抓你也是比较困难的。拦截失效装置是先启动,再起跳。先起跳,再启动是没有作用的,切记。

如果你前期船没有铺好,前期必须要冒险过门的时候,请先起跳星门的观察点(大概距离星门几百公里,有时间我会逐步完善这些星门上的PIN点),即使在NPC空间站到你目的地的星门有泡泡,利用这个方法,第一时间也不会落到泡泡里。姐妹会的星系都比较大,出站后定向能给你的信息非常少,所以我推荐你所有的生产船在必须过门的时候,都要先跳观察点再考虑是否过门,门后要有个眼睛,或者让队友帮你看一下。请记住,99%的过门损,都是不相信自己会死造成的。敌人很可能在星门放个隐形眼睛,等你落地确认安全后,剑齿虎门后打泡泡。

所以最稳健的做法是,铺船,穿梭机交接任务,有堵站出站秒跳, 跳星门观察点防止被炸,过门。你就是任务区最稳的崽了

如果我正在做任务,本地突然进了红白。首先请不要慌,收割队过境是常事。任何一名斥候在定向看到YST或者毒蜥的时候,都会以为你在异常里,所以不要太过于害怕。

此时你应该关推子,朝向该星系的深空点,或者你自己做的深空点而不是朝向建筑,尤其是本地只有一个铁壁的时候。敌人的轻拦在没有找到你之前,会直接跳铁壁打泡泡,虽然不是100%泡的住你,但有几率在你起跳建筑之前打好泡泡,你落地就被吸进去。

所以在突然进大量红白的时候,保持冷静,先跳自己的安全点,定向确认建筑上看不到跃迁干扰探针再起跳进站。

如果在建筑上看到了跃迁干扰探针,敌人又下了作战针怎么办。请不要惊慌,打开你的位标点文件夹,在不同的观察点中,来回起跳,并且在深空中保存深空点,他们大概扫几轮就会明白你抓不了了,因为他的作战扫描是需要时间的,但你一直在跳来跳去,就是一种永远无法被扫出的状态。一般没有深仇大恨的收割队,不会在一个懂得规避的人身上浪费太多的时间,扫两次发现抓不了,就去下一个星系抓挂机的傻子了。所以完全不用害怕。

关于掠夺和战列的过门,说实话要不是HY非要推广掠夺做四级,我并不太想介绍这个。作为比较沉重的船只,在星门上被抓后是非常无助的。不像巡洋或者护卫,你还有反冲星门的机会,而战列或者掠夺过门,一旦被抓就只有背水一战了。

如果你非要战列和掠夺过门,请星门后必须前置眼睛。如果本地有白,不确实是什么船只的时候,查询他的KB,排除危险,同时起跳星门的PIN点,观察是否充分安全再过门。

如果敌人是隐形盯住你起跳,看你起跳的方向,解除隐形打泡泡,你跳星门的观察点会救你一命。而门后有危险你也不会过门,但我还是推荐铺船的做法,万无一失。

下文所有包含任务说明的攻略,都是为了让你尽快过渡到4级,1、2级的物流任务比较危险,所以我选择的是1、2级的安全任务,在你社会学,关系学达标的情况下,一天就可以达到做四级的标准。

这些任务基本囊括了所有的1、2任务,我用特里斯坦全部进行过测试,完全可以独立完成。有些可能会出现问题的点,已经在任务说明中指出,不建议做的任务,我会标记在任务的名称上,并非这些任务非常困难,而是你需要运送大于穿梭机承载量的任务物品过门,如果你的拦截失效装置运用的非常熟练,那你完全可以用工业舰交这些任务,毫无问题。

我选用的是非常便宜的小胖子配置来做姐妹会1、2级任务。

对于新手来说,大概需要几个小时就可以完全上船,你只需要准备无人机概论5和少许的工程学技能即可,无人机伤害增效装置,换成衍生型的也完全不影响,小型货柜是为了使该船的容载量到170方,可以拾取1、2级最大的掉落150方的任务物品。如果你不做交物品的任务,换成3伤害增效也没问题。

关于四级任务

我推荐

这套纯PVP配置可以通刷4级,而且可以马上参与到战斗中,只是比全伤害的YST效率略低,不过我一直用这套装备打四级,挂机就好。缺点是需要一些技能,优点是便宜泛用。YST做四级任务是完全没有压力的,如果你不想参与战斗,只想闷头刷钱的话,自己用普通刷怪YST就好。

毒蜥我推荐这样,因为我之前经常挂机损,所以高一点的有效可以完全应对四级任务,如果遇到有网子的任务,只要及时清理也不会有什么压力。如果你的资源不够,用紧凑型盾扩,轻快导清小怪,也是可以的。毒蜥的优点是成型快,缺点是更低的效率和更贵的投入。

当然你也可以选择修量装的毒蜥,但你需要较高的工程学技能以维持永动,以及较低的容错率,个别任务会比较难受。

一级任务

毛绒怪之灾

清掉2波小怪后激活轨道

如果你看不到这个建筑,右键选择添加大型可装机的建筑到总览。

锁定开火后完成。

2 世界碰撞 (不建议做,需要拾取20m³任务物品)

落地后有两个轨道,进哪个都可以,无需理会怪。

继续进下一层,无需打怪

最后一层落地直接清怪,环绕一个物体20KM,不然箱子无法拾取。

拾取20m³船员后,完成任务。

3 拦截非法销售 (不建议做)

激活轨道后清怪,找到天蛇集团人员穿梭机残骸,拾取武装人员完成任务。

4诱饵

落地后开推接近小行星,会刷怪。清掉第一只小型无人机后,完成任务,后边的不用打。

5 古斯塔斯间谍

激活轨道后,环绕物体清怪,全清后完成任务。

6.游荡的自由无人机

落地后开推接近,全清后,完成任务。

7.消灭

落地后接近中间建筑

如果你看不见这个建筑,右键点任务说明将居住舱右键添加到总览。

拾取科学家后,把他们放到采矿哨站中。

右键打开采矿哨站,把科学家拖进去,收到他假惺惺的感谢。

但要继续清掉小怪,才可以完成任务,因为这些菜逼的激光器坏了。

8 追击七人组1/5

落地后,一群海盗正在劫掠几条运输船,作为正义的使者,当然要仗剑出手了。打死了其中几只后,完成任务,其他海盗吓跑了。

当然,这些海盗不会善罢甘休的,所以这个任务是有后续的。

9.追击七人组 2/5 (这个任务的掉落不超过10m³,所以可以通过穿梭机交任务)

落地后得到老大的问候,直接开打。

女BOSS现身,干掉后,会有掉落。

拾取被绑架的公民完成任务,这些海盗真坏,俗称人贩子。

10 七人组 3/5

落地后遇到大喷子,屁本事没有,口嗨犹如机关枪般,一句不说,直接干掉

捏着鼻子,捡了这个崽种的DNA后,完成任务。

11七人组 4/5

接任务后会给你一条穿梭机,在站内换好穿梭机,落地进轨道。

在拘留所中拾取被绑架的公民,从另一个轨道离开。

之后把人质送上另一伙海盗的船,不要管他如何尖叫,扔上去。

12 七人组 5/5

落地后,接近罗赛德的贿赂完成任务,这BOSS还是比较懂事的。

13.搜寻和消灭

进轨道后开推环绕,干掉全部的敌人后,完成任务。

14.封锁线

由于怪多赏金高,如果在可以做4级的时候接到这个任务,高系数的星系下,会很爽。

落地一定要注意先清网子塔,一级的封锁线很简单,持续清怪即可。如果将来过渡到四级任务,一定要特别注意有网子塔的任务,落地先清掉,不然会有危险。

这任务最蛋疼的地方,就是后续刷怪的位置太远了,要爬一下。

不用全部清掉即可完成,注意任务提示。

15.疤痕

进轨道后直接清怪,全清后完成任务。

16 隐蔽的储藏点 (150m³的拾取,不建议做)

落地进轨道,由于这任务需要拾取150方的物品,所以出发前一定要注意你的低槽是否有一个货柜,不然捡不起来。

打掉几只小怪后,注意看在圆形的压力贮存旁边有个仓库,击毁后掉落任务物品。

拾取后完成,一定要注意货仓的容量。

17海盗入侵者

进轨道后开始清怪,不然无法解锁轨道。

进入第二层,全清后完成。

18.海盗侵略

又一个清怪任务,落地环绕,全清后完成。

19 恼人的海盗

落地后打掉一个建筑,两只小怪,任务完成。

20.清除海盗扎营者

落地全清后完成。

21 莫得团的猎头

落地清第一层的怪。

进轨道后,先清第二层的怪,等一会会有两条莫得团的怪,长剑级,短剑级。打掉短剑级后,任务完成。

22 无人机大批出没

进轨道后,打掉无人机碉堡,任务完成,无需清怪。

23 愤懑的雇员

进轨道后,有前雇员和两只小怪,清掉完成。

24 运输机器人医生 (拾取25m³,不建议做)

清怪解锁轨道。

继续清怪,其中有只小怪会掉落机器人医生,拾取后回去提交任务。但机器人医生有25方,穿梭机无法承载,建议拒掉这个任务。

25 狂暴

落地开推清怪,小怪有六七波,稍微多一些。

26 货柜递送 (拾取物品60m³,不建议做)

落地后朝向仓库,拾取合成油后会刷怪,无需清怪,回去交任务。

合成油60方,穿梭机承载不够,建议放弃。

27 自由人无人机的骚扰

全清怪后解锁轨道。

进轨道后 继续清怪,不必全清即可完成任务,注意任务提示。

二级任务

1 莫得团的猎头

清怪后,解锁轨道。

第二层同样需要清怪,小怪有可能会转火无人机,注意收放。全清后完成。

2 阻止乱序者 (拾取0.1m³,可以做)

打掉盗贼后完成任务,但小怪火力较高,落地一定要开推环绕,切记。

3 死人不会说话

进轨道后,清怪后激活下一层轨道。

下一层,有的怪比较远,需要勾一下。全清后进入下一层。

最后一层,干掉小BOSS后完成。

4 海盗入侵者

进轨道后,环绕清怪。

进入第二层后,连续刷新几波小怪,小胖子毫无压力,加力要记得开。清掉两条巡洋后,任务完成。

5 截击破坏者 (拾取超过20m³,不建议做)

落地清怪后,激活轨道。

下一层怪有点多,慢慢清就是。速度拉起来后,小胖子不会有什么压力。

如果有网子船,要优先清掉,我们是靠速度减伤,被网是很致命的。

打掉最后一只怪后,拾取集装箱内的任务物品,20m³,完成。

6 隐蔽的储藏点 (拾取150m³,不建议做)

进轨道后,清怪。

跟一级的差不多,找到仓库打掉后拾取任务物品。150方,不建议做

7 职场救星 (拾取0.1立方米,可以做)

打掉小BOSS后,从货柜中取得报告。

8 拦截非法销售 (拾取物品20m³,不建议做)

进轨道后正常清怪,打掉人员穿梭机后,拾取武装人员20方。

9 无人机大批出没

落地后清掉无人机碉堡,无需清怪即可完成。

10 封锁线

落地优先清掉网子塔,环绕信标清怪即可。

怪比较多,如果有系数加成,依然是不应该放弃的四级任务。

11 狂暴

落地开推环绕,慢慢清怪,很简单。

12 货柜递送 (拾取物品50m³,不建议做)

落地开推打开仓库 拾取硅酸盐玻璃后马上会刷怪,不用打怪即可完成。

13 疤痕

落地开推环绕清怪,全清后完成。

14 死人不会说话

落地后环绕清怪,解锁轨道。

第二层怪还是非常分散,需要开推勾一下。

击杀BOSS完成任务,这个任务好像跟1级没有区别。

15 仁慈之心

落地有个医疗无人机,身边会刷怪。随后会输出多只巡洋,但要先清护卫,他们的威胁更高。这个任务会转火无人机,请注意收放。

直接深空就可完成任务。

16 伏诛之日

落地开推环绕信标30KM,全清后完成。

17 侦查1/3

开推接近第二层轨道,不用理会怪。进入轨道后完成

18 侦查 2/3

进轨道后,开推接近加速轨道,这个任务在本地消息提示后会刷怪。但不用理会,直接完成跳走即可。

19 侦查 3/3

落地开推开修,需要爬60KM,不过低级任务的侦查第三步,伤害没有那么高,轻松完成。

20 古斯塔斯间谍

进轨道后,环绕清怪,全清后完成任务。

21 危难中的少女

落地锁定娱乐中心,并且开推环绕30KM。这个任务虽然打掉娱乐中心拾取少女即可,但硬捡可能会被打死,小怪会暴动,适当清一些怪再拿比较稳。

打掉娱乐中心后,拾取少女。

这应该也是用小胖子所做,最有压力的2级任务了,如果你做不了,换狂怒轻松碾压。

22 七人组的娱乐站

进轨道后打掉BOSS杜利姆和另一只巡洋,完成任务,不用全清。

23 致命来袭

落地开推接近毁坏的建筑。刷出炮台后,任务完成。

24 未授权的军队 (需要拾取任务物品20m³,不建议做)

进轨道后开推环绕30KM,慢慢清怪。打掉人员穿梭机后拾取武装人员 20m³,不建议做。

25 搜寻和消灭

落地后开推环绕,全清完成任务。

26 打击天使藏身地

落地得到前丈母娘的亲切关心,全清怪后完成。说实话这个任务很有新意,但是路走窄了,只刷出了丈母娘,如果落地能看见前妻全家,相信这一定会是全宇宙最受欢迎的任务。

以上就是所有的姐妹会四级任务前,能遇到的1、2级安全任务,至少我在代理人声望拒崩掉之前,还没出现新的任务。如果有所遗漏,而你有恰好刷到新的任务,欢迎截图后联系我,共同完善这个攻略,造福其他人。

关于进入四级任务后的攻略,其他人写的都是十分详细,我就不献丑了。

感谢瞌睡打泡泡大神的辛苦收集,大家点点关注。

文字版: https://www.bilibili.com/read/cv3056705/

视频版: https://www.bilibili.com/video/BV19t411576P?spm_id_from=333.999.0.0

姐妹会四级战斗任务(新人力推)

前言

 

首先说下黑渊一共有3个四级战斗任务代理人,他们分别是:

一、位于ROIR-Y II-2空间站的Uemivolen Rautolen,俗称玉米

二、位于X-7OMU II – 7空间站的Lara Mesi ,俗称拉雅

三、位于5ZXX-K V – 17空间站的Turek Mayon,俗称提莫

 

这三个代理人,依次是食物共济会、救赎会、莫得团三个NPC军团。其中,共济会和救赎会都隶属于姐妹会势力。虽然共济会和救赎会同属姐妹会,但是救赎会的LP更值钱,因为在兑换同样的物品的时候,救赎会需要的LP要比共济会的要少。

你可以理解为,从1到3的顺序,LP价值是逐步提升的。但是由于5ZXX相对危险,而X-7所在星域过大,我一般推荐新人在ROIR的共济会上进行过渡。

值得一提的是,姐妹会与莫得团任务也有很大不同的,在燃烧任务出现几率上,莫得团出燃烧任务的概率非常高,鉴于以前做任务的经历,笔者甚至怀疑全宇宙中四级任务NPC就莫得团这边燃烧任务出的最高。所以,燃烧任务攻略会放在下一讲中写出。

虽然共济会的LP价值较低,然而在实际刷任务的过程中,我发现ROIR在任务上的一些优势:

  • 战斗任务大部分出在本地和隔壁,距离很短;
  • 大部分任务为赏金怪。结合这两点,老人如果有掠夺技能的,结合NPC星系无ESS的特殊性,完全可以把这里当作刷怪地来看待(不需要抢异常了),笔者的掠夺就刷的非常爽。

 


NPC00任务的逻辑

 

考虑到绝大部分人没有在00做过任务,因为大部分00任务都属于海盗任务,危险性不说,部分任务掉对应NPC帝国声望,也是很多人心存疑虑的原因。但抛开缺点来说,在00的任务,收益都是极高的,要远高于常规刷异常。

高收益伴随着风险,但这个风险会随着你的经验而降低,00任务党,首先就是要提高自己的意识和经验,这样你才能获取高收益的同时,规避掉绝大部分风险。关于NPC00生存技巧,可以去看我曾经写的一篇文章《做最好的刷子,也做最好的战士》。

所有任务有难易区分,部分困难任务除非你是势力战列,否则建议拒绝。故事线任务每16个任务出一个,在你势力声望没到5之前都建议做完,会提升势力声望。势力声望到5之后,你可以拒绝绝大部分垃圾任务,只做好做的(只要代理人-2以上你都可以接任务)

在船只选择上,多米、乌鸦、伊什塔、实践都能胜任中等难度的四级任务需求,具体推荐和参考配置如下(需要根据怪的抗性更换无人机):

如果你是刚做任务的新人,你只要知道一点:通过跳刀远离轨道落点,可以规避百分之四十的死亡,还有百分之四十的死亡,在于无眼睛无预警情况下过门。

最后重复一遍,做任务,首先要注意本地,其次注意探针。

 

任务攻略

 

Duo of Death双盗贼

非常简单的任务,干掉两艘战列后捡完箱子里的东西就完成了。

难度:简单

 

The Right Hand Of Zazzmatazz扎马特的右使者

简单任务,进到任务空间,首先干掉一个叫Zor的乌鸦怪,然后打掉目标建筑即可完成。备注:ZOR可能掉很好的插头

难度:简单

 

Recon(1-3)侦察三部曲

非常简单的任务,第一步护卫直接开微曲冲轨道即可。第二步开微曲进轨道后,在星图左边有一个不可被激活的轨道,靠近2000km即可完成,完成后离开。第三步,开一艘微曲巡洋冲一个有毒气轨道,冲入即可完成(注意别开护卫)。

难度:简单

 

Cargo Delivery货柜递送

开艘护卫冲到柜子旁边,取出任务物品,即可回站交任务

难度:简单

Gone Berserk狂暴

开放空间任务,每打掉一艘巡洋EOM会刷两艘名字不一样的巡洋,然后打掉这两艘巡洋,会刷一艘战列,这一艘战列打掉后,会刷两艘战列,打掉其中一艘会再刷一艘战列。听着可能有点拗口,但是你注意优先度是战列大于巡洋的刷法,是最安全的。

难度:中等

 

The Score 疤痕

轨道任务,第一层轨道两团怪,防御压力大的话先打离得最近的一团,全部干掉后进入第二层。第二层三团怪,杀完后进入最后一层,最后以蹭也是一群只会冲锋的憨憨天蛇,轻松打掉完成。

难度:中等

 

Buzz Kill

首先刷新5个Angel Assault Cruiser ,全灭之。之后刷新 1个Angel Frigate 4个Angel Assault Frigate , 无视Angel Assault Frigate ,杀掉Angel Frigate 。再次刷新Angel Frigate 3个,杀掉。

第四波,5个 Angel Assault Cruiser ,全部杀掉。

第五波,刷新4个 Angel Assault Cruiser 以及5个 Angel Battlecruiser, 杀掉所有Angel Battlecruiser。

第六波,刷新4反跳+网护卫,3驱逐,4个Angel Cruiser。杀死反跳护卫以及Angel Cruiser ,无视驱逐,如果反跳护卫并非必杀,如果没有给你上点的话。

杀死Angel Cruiser 以后刷新4个战列,全杀之,任务完成。

难度:困难

 

The Guristas Spies古斯塔斯的间谍

轨道任务,进轨道后将怪刷完即可完成,因为大部分是古兔子怪,你没法风筝,但是用伊什塔做起来就很轻松。

难度:中等

 

Damsel In Distress 危难的少女

跳入任务空间,Kruul’s Casino 和2个花园之间的直线成“T“型,Kruul’s Casino位于T的下端,T的右端为真花园。你在攻击花园的时候,会陆续刷4艘天使战列和ZOR乌鸦出来。如果你攻击了Kruuls,会瞬间刷一大堆战列(所以无人机切记要关掉自动)。

摧毁花园后,少女会自动进入你的船舱内,Zor可能掉很值钱的插头。

难度:中等

 

Infested Ruins

跳入任务,直接打掉距离100KM左右的Lesser hive,任务完成。

难度:简单

 

Mordus Headhunters

第一层清怪,进入第二层。最右边有一群怪,其中一个叫做Mordus Mammoth,还有2个 Mordus Sequestor,杀掉那一群怪,任务完成。

难度:中等(但不推荐你做,会掉莫得团声望)

 

Stop the Thief 组织小偷

跳入空间,杀掉雇佣兵战列,刷新shadow的战列,杀掉shadow,任务完成。日志会自动进入你的货柜,无需捡取。

难度:中等(注意有时候会有反跳怪,这个简单任务曾经有小马翻车)

 

Worlds Collide世界碰撞

又臭又长的任务,网上攻略一大堆,看到直接拒绝。

难度:困难且浪费时间

 

Surprise Surprise 

和世界碰撞一样又臭又长的任务,关键还打帝国海军,直接拒绝

难度:困难且浪费时间

 

Rogue Drone Harassment 自由无人机

轨道任务,任务中的这艘无人机战列,你在攻击他的时候,每当血量掉到一定程度,就会刷新护卫和巡洋,如果你船防御不高,要先清理他刷出来的怪,再去打这艘战列。第二层就三艘战列一战巡一巡洋,很轻松就解决了。

难度:中等

 

The Assault 突袭

第一层:激活加速轨道直接进入(护卫会反跳)

第二层:击杀轨道口4个精英护卫后可直接激活轨道(护卫会打无人机,注意收放)

第三层:全清后任务通过(5战列其余巡洋,护卫会反跳)

难度:中等

 

未完待续

姐妹会物流任务(新人力荐)

姐妹会物流任务

众所周知,黑渊星域(Pure Blind)除了有莫得团5ZXX-K这一全宇宙唯一莫得团四级任务点外,它还有两个姐妹会四级00任务点星系,分别位于ROIR-Y和X-7OMU。黑渊星域是一个半NPC半主权星域,这点和绝地、源泉都很像,但可惜这里并不产出官员。

如上图所示,姐妹会作为新伊甸园的独立势力,其创作背景可追溯到沙丘(如果你有看过这部电影的话),下辖三个军团。笔者在刷声望准备开启四级任务的过程中,出于意外发现一个极其适用于新人的起步方式——物流任务。

一般人提起物流任务,第一印象就是用工业完成的任务,收益较低,比较耗费时间。但相对的是技能需求少,投入也少。那么姐妹会物流任务有一个非常大的优势,请看图:

这是ROIR II-2空间站内的代理人,两个三级,三个二级,一个一级。我们先接一轮,情况如下:

有三个任务给了隔壁的空间站,很不错。出站后,起跳1AU不到的隔壁空间站即可完成,从接任务到完成不到2分钟,收益为800LP外加ISK相当于赚1m,现在我们看隔壁空间站的情况:

隔壁三个三级,两个二级,全给的也是原先空间站。接任务到完成也是花费不到2分钟,大概收益为1000LP加ISK大概也就是1M。

很多人看懂了逻辑了,就是两个空间站来回接任务,来回完成。能看到这里,你只摸清楚了其中一半。那如果我们接到了隔壁三跳的运输任务,怎么办?这是我接下来要讲的内容。

众所周知,你拒绝任务的时候,虽然会扣除代理人和军团声望,但是势力声望降低的较少,也就是说当你势力声望达到3后,你可以通过拒绝任务来换好任务。另外,由于运输任务的特殊性,你可以通过接受任务后拒绝完成来积攒任务物品。当然,初期你还是要跑3跳距离去完成任务的,不过笔者试过后,大体上还是能够保证1小时30M左右收入。

后续通过不停做任务,效率应该还可以提高。但那时候你应该已经开始做收益更高的四级战斗任务了。

这是任务船只配置:

EVE任务指引之燃烧任务


12
no loot1.62亿ISK+182,000LPPVE

线

WormGila()Daredevil 150W SP350W SP 30D
Harpy Wolf EnyoRetribution 1000W SP 60D
VigilantDeimosGila 1900W SP 90D
NergalZealot V 3000W SP 412D

线412
亿便
60使


have fun and fly safeThis world belong to the new comer


Laughing johnQQ691990881

Copyright



1. Burner mission guide 21.08.2019 by Jori McKie and Chainsaw
Plankton.
2. BUP2012
3.


because better safe than sorry
4.


Laughing john
Laughing john
3625831306@qq.comQQ691990881

 

Content


Introduction
Anomic team
Burner Hawk Caldari Agent
Burner Vengeance Amarrian Agent
Burner Enyo Gallente Agent
Burner Jaguar Matari Agent dangerous

Anomic Agent
Burner Worm Gurista Agent
Burner Dramiel Angel Agent
Burner Cruor Blood Agent
Burner Succubus Sansha Agent
Burner Daredevil Serpentis Agent


Anomic Base
Burner Ashimmu Blood Base
Burner Escort Dramiel Angel Base
Burner Talos Serpentis Base
Burner Antero Gurista Base

 

Introduction

使

New to Burner Missions and never did them before? Then i strongly recommend to run them on
the Testserver (Singularity) first until you are familiar with them.


Burner missions are not your usual LvL 4 missions they are far more challenging. Youll need rather
good skills, sometimes

V

Many of you wont have all V skills then stick with the more expansive pimped layouts until you
know what you do.

使

Introduction of pimped layouts for a some ships. Pimped layouts offer fastest finishing but are
very expansive. Use them at your own risk.

General Notes


PyfaV

All layouts were made with Pyfa and an all V character designed for fastest possible finishing the
missions. No Implants are needed, no booster or drugs were used.

NPC

The calculated possible incoming damage of Burner is not always the actual damage. The damage
of Burner depends on
your range, speed, sig etc. That means in some cases you have to perma tank the damage in some
not.

dps 使

To optimize your kill speed or in case you cant match the minimum tank use drugs to boost your
tank and DPS

Anoic Team
NPC 40KM

All Burner warp in at 40km, all Burner Logis and Burner Assault Ships have standard ingame
resistance profiles. Always and i mean always kill at least 1x Logi Burner first.

使使AB

make sure your webbed+heated AB speed is faster than a webbed Burner Logi. In case you cant
match the Burner speed with your AB use a T2 speed rig or an AType AB or speed imps like Zors
Hype

15km13KM,10kmBurner Jaguar25km
30KMBurner Hawk Burner Vengeance Burner Enyo 20km25KM
2530km2
Be advised one mistake in range control aka getting webbed (web range is ~13km) by Team
Burner Assault Ships = instant death, no escape.

All Anomic Team
使2
使worm使Garmur 1.
.2.
V
使worm
This are two layouts for the Anomic Team . The Worm is a pure kiting setup and has to be treated
as such. Be advised
one mistake in range control aka getting webbed (web range is ~13km) by Team Burner Assault
Ships = instant death, no escape..


TIPS:
20KM, Burner Jaguar 25km, Burner Jaguar1200m/S
worm使ECM
Make sure your orbit is at least 20km and vs Burner Jaguar 25km

Drones & Missile usage:
Acolyte II , Mjolnir vs Burner Hawk, C使
Warrior II , Nova vs Burner Enyo, G使
Hobgoblin II, Inferno vs Burner Vengeance A使
Hornet II , Scourge vs Burner Jaguar M使

 


[Worm, ECM]
DPS: 255 time to kill 1:30min4:30min ECM
Tank: not available13km15km

Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II

Gistii AType 1MN Afterburner
Plunderer Gravimetric ECM x3
Heist Radar ECM x3
Marshall Magnetometric ECM x3
Gambler Ladar ECM x3

Arbalest Compact Light Missile Launcher x3

Small Particle Dispersion Augmentor I
Small Auxiliary Thrusters I
Small Ionic Field Projector I


[ Garmur,]
Works vs every Team Burner

DPS: 270+ ~ time to kill 2:30min,
Tank: not available13km15km

Crosslink Compact Ballistic Control System
Crosslink Compact Ballistic Control System
Crosslink Compact Ballistic Control System

1MN YS8 compact Afterburnner
AstroInertial Compact Missile Guidance Computer, Missile Range Script
AstroInertial Compact Missile Guidance Computer, Missile Range Script
Phased Scoped Target Painter

Polarized Rocket Launcher, Scourge Rage Rocket
Polarized Rocket Launcher, Scourge Rage Rocket
Polarized Rocket Launcher, Scourge Rage Rocket

Small Rocket Fuel Cache Partition II
Small Warhead Flare Catalyst I
Small Hydraulic Bay Thrusters II

 

[Nergal,]



DPS: TOP 570+ ~ time to kill 1:30min2:30min ECM
Tank: not available13km15km
7亿ISK1520KM
1500W

Entropic Radiation Sink II
Entropic Radiation Sink II
Republic Fleet Tracking Enhancer
Republic Fleet Tracking Enhancer

Gistii AType 1MN Afterburner
Plunderer Gravimetric ECM X2
Heist Radar ECM x2
Marshall Magnetometric ECM x2
Gambler Ladar ECM x2




Veles Light Entropic DisintegratorMystic S

Small Auxiliary Thrusters I
Small Particle Dispersion Augmentor II

 

Anoic Agent


使DPS
To optimize your kill speed or in case you cant match the minimum tank use drugs to boost
your tank and DPS.

Overheat your guns or modules in need.

Burner Worm Gurista Agent
NPCBurner Worm attributes
100%2280/10s70m
Kinetic 100% Incoming possible damage with the above Profile 228 DPS. Signature 70m
,2
Very dangerous because of its high alpha (shoot every 10s) and while you approach you may get
2x volleys at once.

TIPS:
VIV2
2000M使


Burner WormMVDPS150+
76%,


Gurista Agent Burner Wormeasy


[ Daredevil2].
DPS:370+ time to kill 1:30min,30s2min
Tank:76%

Corpii CType Small Armor Repairer
Magnetic Field Stabilizer X2
Shadow Serpentis Kinetic Armor Hardener

5MN Microwarpdrive II
Small Capacitor Booster II , Navy Cap Booster 400
Stasis Webifier II

Light Electron Blaster II X2,Void S

Small Kinetic Armor Reinforcer II X2
Small Nanobot Accelerator II

 

使Burner Dramiel Angel Agent


NPCBurner Dramiel attributes
32% 0% 12% 56% 11m
EFT damage profile: EM 32% Thermal 0% Kinetic 12% Explosive 56% Signature 11m
171 DPS(tipsdpsdps
dps.)
Incoming possible damage with the above Profile 171 DPS.

TIPS:
NPC1500m使
T2
NPC0PVP使


使使2
NPC使便使3X60%
使X
Warning extrem small signature and high speed. Easy to kill with 2x 90% webs but with 3x 60%
webs you will have problems especially in combination with Rockets.


使 Angel Agent Burner Dramiel


[harpy使AB]
DPS: 340+ Time to kill: < 1 min. veryeasydps 300
Tank: 401M/S

Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Assault Damage Control I

Gistii CType Small Shield Booster
Stasis Webifier II
Stasis Webifier II
Gistii AType 1MN Afterburner

Light Neutron Blaster II,Void S
Light Neutron Blaster II,Void S
Light Neutron Blaster II,Void S
Light Neutron Blaster II,Void S

Small Explosive Shield Reinforcer II
Small EM Shield Reinforcer II

Burner Daredevil Serpentis Agent


NPCBurner Daredevil attributes
0% 42% 58% 0%18m
EFT damage profile: EM 0% Thermal 42% Kinetic 58% Explosive 0% Signature 30m
265 DPS. Burner Daredevil11KM使
Incoming possible damage with the above Profile 265 DPS.

TIPS:
boss
dps240+90%
2dps250+5亿ISK

Serpentis AgentBurner Daredevil
[Enyo, ]
DPS:270+ 1mNPC 4kmnpc线11km

Tank:

Shadow Serpentis Thermal Armor Hardener
Shadow Serpentis Magnetic Field Stabilizer
Shadow Serpentis Magnetic Field Stabilizer
Centii AType Small Armor Repairer

Caldari Navy Stasis Webifier
Caldari Navy Stasis Webifier
Republic Fleet Small Cap Battery

150mm Railgun IICaldari Navy Antimatter Charge S
150mm Railgun IICaldari Navy Antimatter Charge S
150mm Railgun IICaldari Navy Antimatter Charge S
150mm Railgun IICaldari Navy Antimatter Charge S
Rocket Launcher IIInferno Javelin Rocket

Small Kinetic Armor Reinforcer II
Small Hybrid Collision Accelerator II


Serpentis AgentBurner Daredevil


[Hawk, 40]
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System

Gistii AType Small Shield Booster
Federation Navy Stasis Webifier
Federation Navy Stasis Webifier
Gist BType Kinetic Shield Hardener
Republic Fleet Target Painter

Rocket Launcher IIScourge Rage Rocket
Rocket Launcher IIScourge Rage Rocket
Rocket Launcher IIScourge Rage Rocket
Rocket Launcher IIScourge Rage Rocket
75mm Gatling Rail IICaldari Navy Thorium Charge S

Small Warhead Rigor Catalyst I
Small Warhead Calefaction Catalyst II



Burner Talos Serpentis Base


NPCBurner Cruor attributes
0% 50% 50% 0%125m
EFT damage profile: EM 0% Thermal 50% Kinetic 50% Explosive 0% Signature 125m
826 DPS/npcnpc
2.4K DPS
Theoretical incoming damage 1x Talos with the above Profile 826 DPS. Because of the bad
tracking from the Talos and your own speed you will never have to tank 2.4k DPS.

TIPS:
使5Km
5Kmnpc1.5km

The most difficult thing is to get into orbit, shut down your MWD early enough, use Ctrl+Spacebar
to set speed to 0. Try to avoid overshooting with your ship, you will get a feeling for that, it is just
trial and error. To get close use orbit 5km and immediately switch to keep at range 5km, align to
and slowboat to 1.5km. Only heat your Blaster when you are aligned and if you dont have to
repair your MWD. The close range makes looting more easier too. Put some nanite paste in your
cargo, OH your MWD/AB while approaching and repair while in orbit killing the Talos. Do the
same with guns just vice versa.


Serpentis Base [ Burner Talos Deimos,]


DPS: 800+
Tank: 85%

Core BType Thermal Armor Hardener
Core BType Kinetic Armor Hardener
Multispectrum Energized Membrane II
Meditation Medium Armor Repairer I
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Tracking Computer II
Tracking Computer II
Medium Capacitor Booster II

Heavy Neutron Blaster II x 5

Medium Auxiliary Nano Pump II
Medium Nanobot Accelerator II

Hobgoblin I x10

TIPS:
线NPC线
使线
线
Do not approach any Talos directly, always use a zigzag course to get close to ~60km then get
into orbit. Never shut down your repair module while approaching, shut it down when you are in
orbit.

Serpentis BaseBurner Talos
[Harpy, ]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Overdrive Injector System II

Gistii AType 1MN Afterburner
Gistii CType Small Shield Booster
Tracking Computer II
Multispectrum Shield Hardener II

Light Neutron Blaster II
Light Neutron Blaster II
Light Neutron Blaster II
Light Neutron Blaster II

Small Auxiliary Thrusters II
Small Auxiliary Thrusters II





使 Burner Escort Dramiel Angel Base


NPCBurner Escort Dramiel
29% 0% 12% 59%13m
EFT damage profile: EM 29% Thermal 0% Kinetic 12% Explosive 59% Signature 13m

4x Burner Escort Dramie18km60%
16 km, 2 ptDramiel
4x Burner Escort Dramiel are attacking you, initial DPS to tank is ~450 without using sacrificial
Drones. Each Dramiel does ~112 DPS after you killed the first one, tanking is easy.
使4x Burner Escort Dramie40km
Use a mobile depot and start with 3x T2 webs after you finished the Dramiels switch 1x web for a
MWD.

使 Angel Base Burner Escort Dramiel
[Vigilant, ]
DPS: 762 + 877 Void hot ~1:20min 120Burner Escort Dramie
Burner Escort Dramie
Tank: 27.3k EHP 484 EHP/s perma vs Escort Dramiel

Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Federation Navy Multispectrum Energized Membrane
Corpus AType Explosive Armor Hardener
Meditation Medium Armor Repairer I
Meditation Medium Armor Repairer I

Stasis Webifier II
Stasis Webifier II
Stasis Webifier II
Medium Capacitor Booster II

Heavy Neutron Blaster II x5

Medium Nanobot Accelerator II
Medium Explosive Armor Reinforcer II
Medium EM Armor Reinforcer II

Hobgoblin I x10

Navy Cap Booster 800 x7
50MN Microwarpdrive II
mobile depot x1

Burner Ashimmu Blood Base


NPCBurner Ashimmu attributes
EFT damage profile: EM 72% Thermal 28% Kinetic 0% Explosive 0%Signature 120m
Incoming possible damage with the above Profile 360 DPS.
NPCBurner Sentinel attributes
EFT damage profile: EM 0% Thermal 42% Kinetic 58% Explosive 0%Signature 50m
Incoming possible damage from 2x Sentinels with the above Profile 330 DPS.

Blood Base Burner Ashimmu
[Gila, ]
DPS: 600 + ~3:20min 使Burner Sentine
dpsBurner Sentinel使
Tank: NPC
NPC25Burner Sentinel attributes使
Burner Ashimmu使

Drone Damage Amplifier II
Power Diagnostic System II
Drone Damage Amplifier II

Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Republic Fleet Large Shield Extender
Caldari Navy Large Shield Extender
Gistum AType EM Shield Amplifier

Rapid Light Missile Launcher II
Rapid Light Missile Launcher II
Rapid Light Missile Launcher II
Rapid Light Missile Launcher II

Medium EM Shield Reinforcer II
Medium Core Defense Field Purger II
Medium Core Defense Field Purger II

Hammerhead I x10

Guristas Scourge Light Missile x1000
Guristas Inferno Light Missile x1000
Damage Control II x1
Shield Power Relay II x2
Drone Damage Amplifier II

Blood Base Burner Ashimmu


[Orthrus, ]
使

Damage Control II
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System

XLarge Ancillary Shield Booster, Navy Cap Booster 400
Pithum AType EM Ward Amplifier
Pithum AType Thermal Dissipation Amplifier
Caldari Navy Large Shield Extender
Caldari Navy Large Shield Extender

Rapid Light Missile Launcher II, Scourge Fury Light Missile
Rapid Light Missile Launcher II, Scourge Fury Light Missile
Rapid Light Missile Launcher II, Scourge Fury Light Missile
Rapid Light Missile Launcher II, Scourge Fury Light Missile
Rapid Light Missile Launcher II, Scourge Fury Light Missile

Medium AntiThermal Screen Reinforcer II
Medium AntiEM Screen Reinforcer II
Medium Ancillary Current Router I

 

Burner AnteroGurista Base


NPCBurner Dragonfly attributes
EFT damage profile: EM 0% Thermal 44% Kinetic 16% Explosive 40%Signature 15m
Incoming possible damage with the above Profile 150 DPS.
NPCBurner Mantisl attributes
EFT damage profile: EM 100% Thermal 0% Kinetic 0% Explosive 0%Signature 25m
Incoming possible damage with the above Profile 648 DPS.

Burner Antero 3 x Burner Dragonfly30km2000M/S
18km60%16 km, 2 pt9000M,1200M/S
3 x Burner Dragonfly are attacking you, initial DPS to tank is ~450 without using sacrificial
Drones. Each Dragonfly does ~150 DPS after you killed the first one, tanking is easy.

3 x Burner Dragonfly 3 x Burner MantislBurner Antero
2500M/S (50 km, 1 pt., constant)18KM900m/S

3


CCP PVP PVP
NPC
PVP

Retribution

20使Burner Antero

TIPS:
Burner Dragonfly18KM
Burner Dragonfly
3040km30S/Burner
Dragonfly2000M/S1200M/S
1200NPC

3x Burner Dragonfly3x Burner MantislBurner Antero
120km200kmdpsBurner Antero50KM
3x Burner Mantisl 2500m/s900m/s18km

0.

使ZealotNPC30s
13

[Zealot, Zealot]
Republic Fleet Tracking Enhancer
Republic Fleet Tracking Enhancer
Imperial Navy Heat Sink
Imperial Navy Heat Sink
Imperial Navy Heat Sink
Meditation Medium Armor Repairer I
Shadow Serpentis EM Armor Hardener

Gistum BType 50MN Microwarpdrive
Republic Fleet Target Painter
Thukker Large Cap Battery

Heavy Pulse Laser II x5

Medium Energy Collision Accelerator II
Medium Ancillary Current Router I

TIPS:
18KM15/,Burner Dragonfly 使
Burner Mantisl使1/Zealot

Burner AnteroGurista Base
[Orthrus, ]
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Meditation Medium Armor Repairer I

Gistum BType 50MN Microwarpdrive
Republic Fleet Medium Cap Battery
Republic Fleet Target Painter
Missile Guidance Computer II
Missile Guidance Computer II

Rapid Light Missile Launcher II x5

Medium Warhead Calefaction Catalyst I
Medium Warhead Flare Catalyst I
Medium Warhead Rigor Catalyst I

 

1.NPC
http://games.chruker.dk/eve_online/default.php
http://evelp.com/

2.UP2012
Bworm
https://www.bilibili.com/video/BV1xx411e7RY?from=search&seid=13443034961590956624
B
https://www.bilibili.com/video/BV1xx411e7RY?p=9

3.使使

Thank you

 

 

5ZXX开荒 – 新人问题汇总

作者:Illusion Raven 梦幻

新人问题汇总:

最近由于hy回归开荒5zxx的海盗四级任务,有不少新玩家已经玩了一年多只玩过5级的半老玩家不知道4级是个啥,也不懂燃烧这个概念。就此开一个帖子汇总一下常见问题并进行解答。开头说一句,无论是新人老人有问题都先翻翻论坛,我在本帖也不会写新内容,全部由论坛里的零散内容汇总而成。希望大家有空多翻翻论坛里一些带“精品”“新人必读”标签的帖子,能大大减少公司管理和新人教官的压力。

什么是海盗任务?

顾名思义,海盗任务就是海盗势力的任务。之前在低安做的C海军5级是海军任务,势力隶属于加达里合众国势力加达里海军公司。联盟起家的时候做的天蛇任务,天蛇就是6大海盗势力之一。而这次开荒的莫德团任务,剧情上来讲不算是海盗,但是既然都是4级跟刷海盗任务的方式一样,就延续了这个叫法。实际上是加达里合众国的雇佣军,应该叫做“雇佣军任务”来着…

4级任务和5级任务的区别

这是我在伏羲群最常看到的问题,没有之一。很多半新人都用5级任务的思路去刷4级,其实完全没有必要。俩任务最大的区别是4级没有毁电塔,怪的数量也少一些。所以4级是可以毒蜥用速度抗去刷的。多米也可以单刷4级。如果依然用实践跳刀200km数导弹的话,未免有些太累了。HY最近也在搞多米的活动,有兴趣的可以跟进一下。

什么是燃烧任务

这是我在伏羲群第二常见的问题,现在进行一个统一解答。燃烧任务就是4级任务的一种。4级代理人会随机给。拿5级举例子就好比是以前的越狱,现在的自由间谍。本质上来说就是5级任务,如果你刷到了他们你就知道你有得赚了。他们的名字都有一个共同点就是开头为混乱,英文是anomic。燃烧任务一共只有3大类,混乱团队(anomic team),混团代理人(anomic agent),混团基地(anomic base)。这三种任务之下又分为各个势力的任务。具体可以在代理人给你任务的时候看图标。不同的势力有完全不一样的任务怪,需要用不同的船不同的操作去打。

目前主流的打法有3类

  • 传统轻突。优点是稳健便宜。已经用了很多年的配置,不可能出现配置不成熟失手的情况;而且轻突本来价格不贵,挂上技能后技能刷任务又能去打架,怎么想都不亏。缺点是吃技能,需要3族护卫5,最好要轻突5,同时小炮得T2,对于新人来说是不少的技能压力。具体攻略看链接:燃烧任务的便宜配置 39
  • 阿三轻突。阿三轻突是一艘船通过换装可以达到全刷的效果。优点是不用买10艘船了,买一艘打完换装就行。缺点是第一吃技能,第二配置不便宜,第三在小对战和会战阿三轻突的存在感远不如其他轻突比如美洲虎,enyo。
  • 3开夜魔侠。这种比较少见,都是大佬在干的事。3开夜魔侠+1麒麟。思路就是3夜魔侠的dps能到1000,直接暴力杀穿,麒麟作为护卫后勤保证一个续航。是无限燃烧大佬的专属。

00海盗区生存守则

只在低安生存过的新人和纯新人必看,00** 因为有泡泡跟低安是完全不一样的生存环境,其隐跳即无敌的法则已然失效,在运输笨重的任务船/ 值钱工业的时候一定要按照下文中安全点的方式多次观察运输

以下摘抄自h叔的新人攻略以及伏羲新人手册

原帖链接:【海盗任务】详细版天蛇天使4级任务攻略(适用新人)(加强修改版)(转载)目录版

接下来写出做任务中其他需要注意的一些问题,篇幅很长,请新人仔细阅读,如有需要可以复制下面的任务攻略,自行保存。

在此感谢提供意见的Bart Agnon、Stian Seba、sean SG、Dust Winternight、Carcel Yu等人,感谢各位提出的意见!

首先最应该做的事情

首先在做任务之前,一定将Local(本地)频道单独拖出,并将本地人物列表调整为简略模式,时刻注意本地是否有红名(声望-10或-5)以及白名(声望为0),在0.0地区,声望只要是0及以下,全部视为极度危险,要高度重视,提高警惕。

本地频道设置

image

跃迁至任务空间固定距离(包括舰队带跳跃迁)

有很多任务是开放空间,且火力很猛,需要跃迁到固定距离,比如50km,70km,新人需要学会如何跃迁到任务空间固定距离,

接受任务后点击界面左上角的Agent Missions(代理人任务)中的任务,在Encounter(经历)一栏中,鼠标右键星系名字

(如G-G78S -0.2),在显示出的选项中选择Warp to Location Within XXX km,即可跃迁到任务空间固定距离。

如下图:

image

任务过程中的安全问题

1.任务怪带来的危险

所有的任务中,

第一危险的是反跳怪,基本上是护卫级别,被反跳,意味着你无法随时跃迁,在被怪集火,被反跳的情况下,盾撑不住是非常危险的。

第二危险的是网子怪或者网子塔,基本是护卫级别,一些任务会有网子无人机,网子怪不论是对无人机还是Gila而言,都是比较危险的,网住无人机,会很容易损无人机,网住Gila会降低速度,受到更大的伤害。

之后比较危险的是伤害从高到低的怪,对Gila来说,只要开推子拉起角速度,任务怪是基本打不中,或者打中很少的伤害,相对来说比较安全。

所以在任务攻略里,几乎每个任务都是从小往大打,这样是为了让Gila和无人机更加安全,不会因为某些不知名的原因怪损。

2.抓人船带来的危险

是的,任务地区是真正意义上的高危地区,几乎每天,每隔一段时间都会有人来收割,本地会有人在任务空间,或是空间站抓任务船。

为了减少人为因素的损船,新人需要注意:

1)时刻扫针:

在没有反抗能力的情况下,如何规避抓人船,舰载扫描是最有用的预防方式,

首先在太空中按“V”键,会打开舰载扫描界面,在左上角调整舰载扫描的角度和范围,角度设置为360°,范围随时更换,一般为10AU->5AU->1AU,这样的顺序进行调整。

那么扫到什么算是危险?

首先如果本地进入红白,或红白常驻,你就要按“V”打开你的舰载扫描,调整范围为10AU开始扫描,扫描频率越快越好,如果在10AU扫到战斗针(一般是Sisters Combat Scanner Probe(姐妹会战斗探针),偶尔会有Combat Scanner Probe I(战斗探针 I)),你就应该准备好跑路了,之后马上调整范围为5AU,如果在5AU扫到战斗针,那么你就应该跳到安全点(深空点或者是铁壁,最好不要去空间站,因为可能会有拦截泡堵站),等待本地红白消失后再去完成任务。

注意:是扫描到战斗探针(Combat Scanner Probe I 或者Sisters Combat Scanner Probe)而不是核心探针(Core Scanner Probe I或者Sisters Core Scanner Probe),扫描舰船只有战斗针可以做到,请务必注意。

2)加入防御舰队

加入防御舰队不是仅仅是加入,如果你因为一些原因被抓住了,加入防御舰队可以让反收割成员更快地来救你,而不是被抓了,眼睁睁看着你的船被打死。

那么如何进行救援提醒?

首先,如果你使用舰载扫描扫到了战斗针,你可以选择跳走,或者选择反杀(新人不建议),

反杀的步骤是,先在Fleet频道,拖你的星系,并写===,在mumble上大喊,举个例子,你在5zxx美滋滋地做着任务扫着针,突然发现10AU有4根战斗针,马上去mumble频道大喊,我在5zxx扫到战斗针了,并在Fleet频道打:5zxx ===,让队友们做好准备,之后持续进行舰载扫描,同时拉远落地点80-100KM,舰载扫描扫到其他船,比如Loki(洛基)之类的,马上在mumble频道汇报对方船型,并在舰队打XXX,让舰队成员跳你,之后,注意不要被打死,同时配合队友进行反杀。

3)如何做深空点和安全进站点

深空点,在你跃迁的过程中,使用Ctrl+B,即可显示保存位标页面,点击Submit(确认),即可保存深空点,

为何叫深空点?

因为在跃迁途中所保存的位标,周围没有任何参照物,不能根据参照物来判断你的跃迁方向,所以称之为深空点。

在有代理人的空间站,直接跃迁到空间站有时是非常危险的,因为你直接跃迁到空间站,是处在进站边缘,你很有可能需要爬几千米才会进站,如果有敌对存在,完全可以趁你爬这几千米的时间将你打死。

你需要自己做一些观测点和安全进站点,

以5ZXX空间站为例,你可以在空间站上方或者下方做一个300KM、500KM的安全观察点,以及一出站马上按Ctrl+B保存出站口点,

在本地有情况的时候,你可以先跳500KM观察点,如果没有看到情况,跳安全出站口点后进站,安全出站口点是一定能够让你马上进站,而不会爬几千米。

建议初期不做的任务

是的,经过非常多人的反应,所有的四级任务中存在着一些新人初期基本不可能完成的任务,或是因为操作,或是因为任务火力太强,新人因为技能的原因承受不住,所有在此写出新人无脑拒绝的所有四级任务(包括故事线和混乱燃烧任务),新人们注意,在你的盾抗技能足够以后,联系老人演示打法后,再做尝试,请不要自己单独不做考虑就去做这些任务。

普通四级任务:

World Collide 世界碰撞,The Blockade 封锁线,The Damsel in Distress 危难中的少女,The Infested Ruins 无人机滋生的遗迹,The Mordus Headhunters 莫德团的猎头,The Navy Armada 海军舰队

故事线:

Nomads 流浪者(5步系列任务),The Gallente Archaeologist 盖伦特考古学家(9步系列任务),Patient Zero 零号病人

燃烧任务:

Anomic Team 混乱团队,Anomic Agent 混乱代理人,Anomic Base 混乱基地

做任务声望问题

如何接取四级任务?

需要满足以下条件:

代理人,公司以及势力声望,任一方声望为5.0以上,并且其他两方的声望不在-2.0以下。

举个例子说明:

如果你的天蛇4级任务代理人(Tuvan Orth爸爸)声望为5.2,天蛇公司声望为0.2,天蛇势力声望为0.02,那么你就可以做天蛇四级了,

相反:

如果你的天蛇势力声望为9.99,天蛇公司声望为9.99,但Tuvan Orth爸爸的声望为-3.0,那么你依旧无法做天蛇四级任务,除非Tuvan Orth爸爸对你的声望在-2.0以上。

那么如何提高相应的声望?

势力声望可以通过刷一级任务出故事线,完成故事线提高声望,公司声望可以通过完成一级任务以及故事线来提高声望,代理人只有通过完成相应的代理人任务才可以提高声望,

如果你的势力和公司声望很低,那么你可以通过做一级任务及故事线来提高声望,

如果你的代理人声望很低,很抱歉,你只能求组任务大佬来带你做相应的代理人任务,通过组队分享任务来提高你的代理人声望。

MTU改名字做点(保存位标)

做任务,势必会遇到一些LOOT非常值钱的任务,放MTU是非常常见的,但是如何让你不丢MTU,以及忘记MTU以后如何收回,新人一定要学会,

MTU从船舱拖到太空即可放置,你的第一任务,是把没有改名字的MTU改名字,鼠标右键太空中的MTU,选择Set Name(命名),之后第二要做的事情是,保存当前MTU的位标,鼠标右键太空中的MTU,选择Save Location…(保存位置…),在之后的页面里的Folder(文件夹)选择Personal Locations(个人位置),点Submit(确认),即可保存MTU的位置。

过门不要自动导航

是的,不要自动导航,这里不是国服,没有零跳也不允许你们使用零跳脚本,不要图省事开启自动导航,在0.0地区尤其是OSY-UD附近使用自动导航无异于送死,

为什么呢?

因为自动导航的原理是,先跳目标地点(包括空间站和星门)15KM,之后爬15KM到目标地点完成目标,我想这么说大家都可以明白,你跳了星门15KM,然后去爬星门,在有敌对的情况下,尤其是任务船,别说15KM了,你5KM都爬不到就被打死了。所以,以后一定不要使用自动导航!

原帖链接:https://forums.winterco.org/t/topic/599/2(此链接内容大部分已过时,只摘抄依然有效部分) 1

如何防止爆船

1.防止怪损

刷怪或者做任务的正确的操作方法是:在通过加速轨道或跃迁进入任务空间后,立刻扔出Mobile Tractor Unit,然后点开加力以最快的速度远离你的MTU(因为这是你的落地点)。你可以直接朝怪的方向冲过去,然后等怪都开始打你后再拉开,或者是向头顶上跳刀走,接着放出与怪同种族的无人机进行攻击。

在点开Tactical Overlay后你可以在屏幕上看到自己的环绕圈,你必须保证自己的环绕圈不会经过任何会让你停下来的障碍物,或是以过近的距离掠过任意一个怪堆:

在杀怪时,因为只有小怪才有反跳和网子,同时也只有小怪才会对你的无人机产生威胁,所以正确的杀怪顺序一般都是:反跳小怪>网子小怪>普通小怪>巡洋怪>战列怪。

有些空间内有石头或者建筑,要防止被卡住。

只要能够记住并实行以上三点,你便能保证自己不会怪损,然后接下来我将教你如何避免被抓。

2.防止被玩家爆

在0.0被抓主要集中在三个地方:第一是星门,第二是空间站,第三是任务空间。

第一,做任务免不了要频繁地过门,所以如果你想避免自己在过门后被抓,最好的办法就是在所有任务常去的星系的堡垒里放一艘任务毒蜥,然后当有任务需要你去这个星系时,只开小护卫在各个星系间往返即可。

但也并不是说开小护卫就一定安全,在本地有红名和白名时你最好能先跳这个星门边上的堡垒看一下星门的状况,然后再跳星门。

接着,如果你在过门后发现自己被一群人堵了的时候也别紧张,因为第一你开的只是小护卫死了也没多大损失,第二还是因为你开的只是小护卫所以你可以立刻超载微曲反冲星门,一般很难被抓住。

刷异常的话,刷怪船最好不要过门。

第二,在空间站被抓分为出站被抓和进站被抓两种,但无论是出站被抓还是进站被抓,只要你能提前做好必要的战术点,就能杜绝这些情况的发生。杜绝出站被抓的方法是出站后保持航向不变一直飞,并在离空间站300KM,500KM和800KM时按Ctrl+B保存三个出站秒跳点,之后在出站后就直接先跳这三个战术点中的任意一个,然后再去你想去的地方。杜绝进站被抓也一样,你只需任意选一个出站秒跳点,跳过去看一下站外的情况,然后再跳空间站停靠

第三,为了防止在任务空间里被抓,你还必须学会在做任务的同时扫探针。扫探针的方法很简单,首先按Alt+D打开舰载扫描器,然后将扫描范围设成360度,距离设成5AU:

接着按键盘V键就能扫描1次,当本地有敌对时就隔几秒按一下V,然后看扫描结果中是否有战斗针

在5AU内发现战斗针的意思就是疑似有人在扫你,接下来你需要将扫描距离改到1AU,而如果1AU内还是能扫到针的话,请直接撤离,或是继续做任务并同时在语音频道上喊人让他们准备吃肉。

当然我知道在做任务时还要不停地按V键是非常累人的一件事情,所以如果你怕自己一时疏忽忘了扫描的话,我的建议是在任务空间里以最大距离远离加速轨道和你的MTU飞行(100KM+)。

最后还请切记:在0.0 做任务的时候一定要上语音(Mumble )能说话。

而且还要事先加入本地防御舰队,否则即使被抓也没人能听到你的呼救,或是跳过来救你。

凛冬联盟群交通委提醒您:航行千万种、安全就一种,操作不规范,爆船又爆蛋。

结语

以上就是在00做任务的一个基本扫盲,包括了任务是什么,怎么做,做任务的注意事项。没有在海盗区生存过的新人玩家请多看几遍(全文背诵);多做几个星门观察点,各个方位的进站点和深空点,关键时候能救命哦。本帖中也有燃烧任务的攻略链接,新人多翻翻论坛和新人手册,图文教程更深刻。(最近我团教官实在是太忙了,扒皮蛙赶紧涨工资!)

加达里海军空代任务—如何快速提升加达里海军声望

转自(加达里海军空代任务)频道

转载者注:空代 2级任务需要加达里势力声望到 2以上。如果从势力声望 0开始的话,需要ConnectionsSocial技能到 4级。才能在做完前三个任务时,势力声望到 2以上。才能继续做下面的任务。如果势力声望到 2以上了,但是代理人不给任务,建议重新登录一下游戏。

空中代理人:顾名思义,和在空间站里的代理人不一样,是在空中的代理人,一般会在总览上有个他们的信标(如下图),跳到信标处,找对应代理人对话,接受任务。

空代信标

最先做的是将 ConnectionsSocial 两个技能至少升级到3级,以便获取更多声望。

Jita IV – Moon 4 – Caldari Navy Assembly Plant 购买 Guristas Copper Tag 9个
开上你跑的最快的船,带着这9个牌子去找下面这三个代理人,
前往 KamokorPeeta Waikon’s Kestrel 对话完成任务
前往 SaikanenRokuza Taman’s Kestrel 对话完成任务
前往 AhtulaimaVaktan Sido’s Kestrel 对话完成任务

纯萌新做到这一步就可以会欧塔继续做加达里海军的任务来提升声望。

如果有钱的萌新或者老人请继续往下做。 如果此时势力声望不到2级,可升级Connections技能,或者做新手任务提升到 2,势力声望不到 2,无法继续下面的任务

接下来回到 Jita IV – Moon 4 – Caldari Navy Assembly Plant
接下来的任务,建议开货仓在120方以上的护卫过去做,任务物品全靠本地合同买,速度快。也可以自己开一个巡洋过去慢慢打。

全靠买的方法至少带3E ISK比较保险。

接下来前往 Vahunomi ,太空中跳 Cactus Mill Lookout
接任务找 Etsuya’s Merlin (2级任务)和 Tanaka’s Raptor (2级任务)。

Mika Etsuya 任务傻瓜攻略:
保护金库(1/4)直接合同购买 Drifter Spur 30个,然后运回来交任务。
保护金库(2/4)直接合同购买 Bag of Counterfeit Credits 500个,然后运回来交任务。
保护金库(3/4)按照任务所写运送物品到终点就行。
保护金库(4/4)直接合同购买 Parts of Printing Machine 5个,然后运回来交任务。

Jali Tanaka 任务傻瓜攻略:
银行保安(1/3)按照任务所写运送物品回来就行。
银行保安(2/3)直接合同购买 Broken Bug Device 1个,然后运回来交任务。
银行保安(3/3)按照任务所写运送物品回来就行,中途会经过低安,请小心。
转载者注:这里可以选择安全优先(默认)。这样到任务空间站有 16跳,全程是高安,来回 32跳。护卫记得带上跃迁插。:)

全部完成后声望应该在4以上,回欧塔做一些三级任务声望就能到5,就能够接4级任务了。

游戏内加入 加达里海军空代任务 频道,点击连接,可查看对应中文名称。

技能加成

加达里海军五级任务——打法及视频讲解 by Jan Zhang(更新中)

前言

前人栽树,后人乘凉,1A 百事 吊哥的攻略让出来欧塔的萌新也有了谋生的手段,发家致富,简简单单。由于之前的攻略主要是文字版、不带解说视频版、文字纯享版,Jan Zhang 又对做视频略有兴趣,故尝试在增加自己技能的同时,为对做任务懵懵懂懂的萌新提供更好的指引。

本文主要聚焦五级速刷任务,或许会尝试多种大开脑洞的打法。

希望各位多多批评指教。

另外,我会以※数量来标识任务的难度等级,一颗※代表使用最乞丐的T1实践也可以轻松完成,同时不能驾驶实践的纯萌新可以在五级任务合作社发布该任务,这种任务最受欢迎,两颗※※代表需要更多的时间或需要更好的船。更多※代表更高的要求或多开。

更新内容

速刷任务:净化火焰(√)熄灯(√)自由间谍(√)开拓号(√)口水战(√)天使的愤怒(√)越狱(2/2)(√)灭龙行动(√)

故事线任务:眼中沙(√)

准备更新:绝对严肃 、清理害虫

速刷五级任务——净化火焰(难度等级 ※)

打法:撸船,只打你进去后看到的怪即可,最后打战列,否则会刷出毁电塔毁电,导致你完成任务后没有电跳回空间站/玩家建筑,浪费更多时间。

弹药:爆伤弹药。

技巧:注意导弹轮数,战巡级别的船使用T2导弹可能能一枪秒,根据自身情况合理调整。

速刷五级任务——熄灯(难度等级 ※)

打法:首先攻击盖伦特母星控制塔,然后击杀掉两个铁骑舰载机即可。

弹药&无人机:使用热伤弹药,热伤无人机(动伤也凑活用)。

技巧:刷出TJJ后,攻击一下TJJ,使其接近自己舰船。中槽带标记和网子,可以提高导弹的输出。使用T2精准弹药可以提高输出效果。

速刷五级任务——自由间谍(1/3)(难度等级 ※)

要求:锁150km,打150km。中槽至少两个大电池,有毁电。

弹药&无人机:电伤弹药,电伤重无。

打法:进入轨道后,朝建筑上方30°开微曲加速,直到与建筑距离65km并听见2A把赤壁的狗头丢到地上跺烂的声音(pia),改变船头朝向向正上方或上后方120°加速,丢出重无。当你的脸上刷出第一波3-4个战列时,锁定该3-4个战列,并开启跳刀。跳刀准备期间,用你的导弹和无人机各攻击一条战列,当你距离第一波目标130km时,可以停船,关闭微曲并做好朝向。击杀第一波3-4个战列后,在第一波3-4个战列刷新的地方会刷新第二波3-4个战巡,击杀。杀掉3-4个战巡后,同样的位置会刷新第三波3-4个战列,任务完成,返回空间站。

技巧:注意导弹轮数,战巡级别的船使用T2导弹可能能一枪秒,根据自身情况合理调整。

速刷五级任务——开拓号(难度等级 ※)

要求:锁180km,打180km。如果是帮别人做任务,中槽最好带电池,有毁电。

弹药:动伤导弹。

打法:进去后锁靠近信标的殖民地(clony),船头朝向目标的反方向,开跳刀。攻击“殖民地”的瞬间,该目标附近会刷新一只名为“迪娜”的战列,摧毁“殖民地”后,击杀“迪娜”即可完成任务。

速刷五级任务——天使的愤怒(难度等级 ※※)

要求:锁200km,打200km。准备两个科学家(Scientist 体积为2方)。

弹药:目标位建筑,无要求。

打法:进去后锁Drug Lab(药物实验室)开火,船头朝向目标的反方向,开跳刀。击毁建筑,会掉落两个箱子,保存箱子地点,用准备好的两个科学家提交任务,然后返回保存的地点打开箱子捡科学家即可。

速刷五级任务——灭龙行动(难度等级※)

要求:锁200km,打200km,dps800+。

弹药:伤害类型无要求,不需要无人机。

打法:进去后打天蛇集团要塞建筑,反向拉朝向,开跳刀,直至建筑击毁即可。

技巧:可以通过多开来提高效率。

速刷五级任务——越狱2/2 (难度等级※)

要求:使用伐木机即可完成任务,速度3500m/s以上。

弹药:不需弹药和无人机。

打法:接受任务后,仓库内会出现一个DNA物品,将物品放入伐木内。驾驶伐木进入任务空间后,接近任意一个集装箱,并开一轮微曲,将DNA物品放入集装箱,任务完成,立即跃迁离开空间。

速刷五级任务——口水战(难度等级 ※※)

要求:锁210km,打210km。带动伤无人机,中槽最好带标记/电池,有毁电。

弹药&无人机:动伤无人机既满足要求,导弹伤害无要求。

打法:进去后锁建筑开火,船头朝向目标的反方向,开跳刀。撸建筑”广播空间站broadcast station“,如果被戴帽子断锁,可以提前加锁网子塔,在无法锁定目标建筑时攻击网子塔。击毁 广播空间站 即完成任务。

技巧:当护卫阿特龙进入你的无人机射程,用你的无人机攻击阿特龙,该护卫舰有反跳。保持与小胖子100km以上,他会有帽子,降低你的锁定距离。

速刷五级故事线任务——眼中沙(难度等级 ※※)

打法一(适用于导弹DPS高于700的老屁股):

要求:锁150km+,打150km+。中槽带电池和被动 动、热盾抗。确保该任务空间是第一次进入。

弹药:目标为建筑,弹药属性无要求。

打法:进去后锁Power Generater(能源发生器)建筑开火,船头朝向目标的反方向,开跳刀。击杀建筑即完成任务。铁骑舰载机勉强能把你打入结构,问题不大。适当超载武器。

打法二(适用于导弹DPS低于700的萌新):

要求:锁150km+,打150km+。中槽带电池和被动 动、热盾抗。确保该任务空间是第一次进入。

弹药:目标为建筑,弹药属性无要求。

打法:进去后锁三个Fighter Bay, 船头朝向目标反方向,开跳刀。摧毁三个Fighter Bay, 然后锁Power Generater(能源发生器)建筑开火,船头朝向目标的反方向,开跳刀。击杀建筑即完成任务。防御压力几乎没有,但是电可能被毁空,保证被动锁定距离和导弹攻击距离。适当超载武器。

参考文献

[1] 《加达里合众国五级任务攻略》 0x0000001A, Killer Pepsi

[2] 《欧塔五级任务攻略合集,适合低技能新手实践 》 MrDiao

7.5 任务lp出货攻略

创作者:FRATERNITY.联盟 FUXI LEGION公司 ILLUSION RAVEN (梦幻)

大家好,我是梦幻。

前段时间有越来越多的新人来到了欧塔萨塞做C海军任务。不过新人都不知道该如何把刷到的LP变成ISK,论坛内也没教程,我就抽空写一下该如何的最大化讲你的LP变现,获得最大收益。首先讲一下LP是什么。LP,LOYALTY POINTS,中文是忠诚点,每次做任务都会给你相对应的忠诚点最为奖励。这东西类似于积分一样,你用ISK+一些材料+一定数量的LP就可以在该势力的NPC空间站兑换值钱的物品。所以思路很简单,就是兑换的物品的价钱要大于你的成本,也就是材料钱和一些换东西的ISK,你就能通过LP获利了。先解决萌新会问的问题:1. LP在哪里看?首先任务奖励的LP具体数量在任务日志里就有,如图:​

如果说你要看你的lp总量的话,点开你的钱包,也就是那个Z按钮,在你的屏幕左侧:,点击后选择面板左上方的loyalty points:​

你就能看到你全部的lp了:

好了现在你知道该怎么看了,讲一下怎么出。我们拿C海军为例。首先我们需要进入这个网站:https://www.fuzzwork.co.uk/lpstore/ 这是lp兑换比值的网站,里面面可以查到所有势力的lp兑换的所有商品。我们需要找到比值最高的兑换即可,因为比值最高的换的钱越多呀。(注,该网站全英文,跟我的教程走的话看不懂也能出货)这是你进入网站的样子:​

其他的我们都不讲,就讲lp兑换。我们先把红圈圈里的标签换成你想出的lp的势力,在这里以C海军为例,英文是Caldari Navy。往下翻翻就看到了,在本图中的倒数第一个。 点击即可。

​当你变成这样就一切ok了,他后面那个The Forge的意思就是jita价格,不需要更改,我们只需要点击红圈内的 Select Corporation(Buy prices)就能看到具体数据了。

这里不能选择sell price(卖价),因为卖价数据没有参考价值,一个天价的物品根本没人买,所以不用管卖价,一切以买单为例。 然后你进入了一个新网页,开上去大概是这个样子的:​

很多人都卡在了这一步,说看不懂。其实很简单,根本不需要看,你先点击左上角的红圈内的isk/lp,​​

你点一下就发现全变红了,这时候你需要再点一下:​

现在这个框都黄了,这时候你就ok啦,我来解释一下刚刚点个那个按钮是isk比lp的比值。比如如果isk/lp=1000的话,那当你有1万lp的时候,你就能换1千万(10M)的isk。这个按钮是帮你从最高到最低排序的,第一次点击默认从低到高(很智障的设计),第二次才是从高到低。我们的目的是换更多的isk,当然就是要把比例往大了换。还有人可能这时候看到的框是绿色的,C海军上个月也是绿色,这就说明这些值得去换去刷。在说一下这些栏都有什么用,不会英语的人可以记一下:最左边的是物品ID,一般用不到左边第二个“LP”指的是兑换该商品需要消耗的LP量。比如图中第一个商品兑换一个就需要2万4千的lp。左边第三个“ISK” 指的是兑换该商品需要消耗的ISK量。比如图中第一个商品兑换一个就需要960万的ISK。左边第四个“Item”指的是物品名称。比如图中第一个商品 Caldari Navy Heavy Assault Missile Launcher 就是加达里海军重型攻击导弹发射器。左边第五个“Other requirements”指的是指的是兑换该商品需要消耗的特殊材料。比如图中第一个商品兑换一个就需要消耗一个T1发射器,63和captain牌子和106个major牌子。右边第五个“Other Cost” 指的是指的是兑换该商品需要消耗的特殊材料的总价钱。比如图中第一个商品兑换一个就需要消耗一个T1发射器,63和captain牌子和106个major牌子,他们加起来一共需要1亿零6百万的isk。右边第四个 “Quantity” 指的是指的是该商品的数量。比如图中第一个商品一次换一个。这个常常在换弹药的时候会用到,再比如图中第二个加达里海军爆伤轻导,一次就换5000个。右边第三个 “Buy price”指的是该商品的买价。意思就是你花了1E的和lp换了这么个玩意,能卖多少钱。在图中可得知能卖137M(1亿3千7百万)。也就是说净赚30M(3千万)。右边第二个我也不知道干啥的从来没用过….右边第一个“Isk/lp”指的是该商品的lp比上纯利润isk的比值。比如图中第一个商品净赚30M左右,需要2万4的isk,那么3千万减去税比上2万4的比值就是900左右,接近于他给出的898的数据。好了这时候你已经知道你该换什么了,奔着最大的去就好了。那么问题来了,该怎么换呢?首先你需要去一个该势力的NPC空间站。如果拿C海军为例,那运气很好,因为jita海4这个贸易中心,就是加达里海军空间站,你可以蹲站直接买材料直接换而不怕被抓。如果是其他势力的,你需要先去jita买材料然后运到最近的空间站换物品在运回jita卖。还是拿C海军举例,你到了空间站,看好了你想要换的商品,接下来就要去lp商店找到这个商品了。

​这是你进入空间站的样子,在左边的红圈就是加达里海军的lp商店了,点击就能看到你所有能兑换的商品这就是lp商店的样子,左上角是你的总lp(实在是对不起我的大号不在加达里空间站远克也在CD,只能拿小号凑合下…)红色的商品是你无法兑换的,有可能因为你lp不足isk不足或者材料不足。这里也有4栏,第一栏reward就是你的奖励,也就是前文提到的商品,第二栏是LP cost,同lp网里的”LP”那一栏,第三栏是ISK Cost,同lp网里的“ISK” 一栏,最后一个AK cost不知道干嘛的从来没用过,一般都用不到。

这里看一下如果你能兑换的绿色商品是什么样子的:

如图,前两个我是能兑换的,是物品图标的颜色,后三个是无法兑换的,物品为红色。 一个小技巧就是你可以看你是lp不够还是isk不够还是材料不够。比如加达里海军那图,细心的就能发现我商品的LP cost那一栏是红色,而isk是白色。红色就代表你缺少的,白色代表你目前充足的。当你的LP和ISK都是白色但是物品还是红,那说明你的材料不够(如上图)。在lp商店里你可以通过过滤器去搜索特定的商品而不用慢慢翻,过滤器在图中红色圈圈位置,这个功能很简单大家自己试试就知道了,我就不细说了。​

知道了lp商店,那再回到一开始的话题,你确定了你要买的东西,带着lp蹲了空间站,你要做的是搜索你要出的东西。回到lp网点击你要出的商品的蓝色字

点进去就会发现很像你在市场买东西的表格一样​​

首先你要做的事是复制你的商品名称在本图片的上方那个常常的加粗加大的英文单词就是

鼠标拖过去复制,然后粘贴在红圈的文本框里面

你就能定位你要换的东西了。这里需要多一个操作,就是查看本地市场价格与LP网是否相符合。这是lp网的一个缺点,就是数据不实时。不过不实时的不像那种几天不更新一样,就是以防万一。因为有些商品有时候的买单价格会特别高,有一些人会挂少量的高价买单,为了更快的买到货,lp网有可能把那个时候的高买价计算进去,当你去真正换的时候可能别人已经换完了。一个简单的例子:一个势力的isk/lp目前是1500.假设这里有一发导弹,买价都是1M一个,突然有人挂了一个2M一个的单子,挂了10个。lp网提取数据,那原本isk/lp的1000的比值瞬间翻倍成2000.这时候你看到了非常高兴,屁颠屁颠去出货,换完东西发现已经有人抢到你前面把货出了,价格又变成了1M一个。你就非常尴尬,你的lp变成了比值1000的。如果你拿这批lp换其他货就是1500的比值,算下来你血亏。所以说通过这个例子我们需要再在本地核实一下价格。具体操作是点击商品右上角的小“i”,这个按钮等同于右键该商品然后查看信息(英语是show info)。

然后点击最下方的查看市场详情(英文是 view market details)

然后你要做的是去核实1. 买价是否与lp网相同或者只是相差微量的价格 2. 买单的个数。一步一步来,我们先看1,看市场详情

可以发现买单是137.5M,再看看lp网(就是点进蓝字那一步鼠标往下翻):​​

可以看到几乎没有偏差,意思就是lp网所算的数据是有效的,你在这个价格出货就能活的比值为898的isk。然后进行第二步,查看买单数量。从上两图可以看出:137M的买单有四个,136M的有3个,134M的有6个,等等。那我们的数据是按照137M算的,如果你买了20个,那前10个你还能换到比值为差不多898的isk,但是你后十个,他的买价会降到120M左右,就不值898了,而是更低,所以你需要看好货物然后买相对应数量的货。好了现在你已经知道你要换什么换多少了,你现在要打开计算器算算你的lp够不够。以上图为例,一个导弹发射器2万4千lp,如果你有10万那你只能换

如果是类似这种情况就很简单了,你看好买单的价格(比如6个发射器),然后算一下你的lp,基本正好的话直接换就完事了那如果你有很多很多lp,你把137M的货都换了,你的lp还剩余很多该怎么办?那就看lp网的比值第二高的货物,再把步骤重复一遍,然后再算,如果还多余,那依次类推。那现在也解决了换多少的问题了,可以正式开始换东西了。回到lp商店的界面,鼠标碰像那个商品,会显示所需材料(如果没有就是不需要):​​

红色圈圈内的所需物品就是材料了,要做的操作跟之前查看价格一样,点击那个小“i”,点击最下方的查看市场详情,然后购买商品即可,主意要在本地尽可能购买最便宜的。当所有东西买齐了,关闭再打开lp商店就会发现你的这个物品可以兑换了,点击兑换按钮即可。这里一个设计比较好的地方就是你能一次性兑换很多个,不需要一次一次点,鼠标滑轮可以调整你想兑换的数量。当一切ok点接受就大功告成啦!

之后你会发现你的物品栏会自动出现你刚刚换的 物品,右键出售就可以了。以上就是lp砸单的全部教程,纵观的话你需要一定的本钱才能将lp变现,萌新如果没钱可以通过刷一点怪或者找大佬py借钱去解决。

欧塔萨塞海军五级任务实践速刷攻略

创作者:FRATERNITY.联盟 FUXI LEGION公司 MR.DIAO

原帖链接: 点此进入

2021年11月更新

欧塔5级任务一般收入每小时2亿左右,老任务党们人手几千万LP,每16个任务再奖励一个+5脑插。有关LP出货请看本网站的LP出货攻略。这个贴在于帮助一个月的新人号迅速起步五级任务,所有任务我都用新号+实践测试过。

C海军声望你可以在高安刷四级刷到7,极端推荐势力声望7级这样你可以很容易拒绝一些效率很低或者打不了的任务。

[Praxis, 五级低技能实践]
Sentient Signal Amplifier
Sentient Signal Amplifier
Sentient Signal Amplifier
Missile Guidance Enhancer II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Large F-S9 Regolith Compact Shield Extender
Large F-S9 Regolith Compact Shield Extender
Large F-S9 Regolith Compact Shield Extender
Pithum C-Type Kinetic Shield Amplifier
Pithum C-Type Thermal Shield Amplifier
Alumel-Wired Enduring Sensor Booster
Large Micro Jump Drive

‘Arbalest’ Cruise Launcher I
‘Arbalest’ Cruise Launcher I
‘Arbalest’ Cruise Launcher I
‘Arbalest’ Cruise Launcher I
‘Arbalest’ Cruise Launcher I
‘Arbalest’ Cruise Launcher I
Auto Targeting System I

Large Hydraulic Bay Thrusters I
Large Rocket Fuel Cache Partition I
Large Hydraulic Bay Thrusters I

Federation Navy Hobgoblin x5
Republic Fleet Warrior x5
Caldari Navy Vespa x5

Targeting Range Script x1


跳刀实践配置。成本2亿,技能大概20天。2-3开一起刷效果更佳。货柜里抗性按任务更换。可以做大部分五级,尤其是速刷任务。成本低适合各星系铺船,技能高了再慢慢升级为T2实践,配置如下。


[Praxis, T2实践]
Sentient Signal Amplifier
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Co-Processor II
Signal Amplifier II
Missile Guidance Enhancer II

Sentient Omnidirectional Tracking Link
Small Compact Pb-Acid Cap Battery
Alumel-Wired Enduring Sensor Booster
Large F-S9 Regolith Compact Shield Extender
Large F-S9 Regolith Compact Shield Extender
Large F-S9 Regolith Compact Shield Extender
Large Micro Jump Drive

Cruise Missile Launcher II
Cruise Missile Launcher II
Cruise Missile Launcher II
Drone Link Augmentor I
Cruise Missile Launcher II
Cruise Missile Launcher II
Cruise Missile Launcher II

Large Hydraulic Bay Thrusters II
Large Hydraulic Bay Thrusters II
Large Rocket Fuel Cache Partition I

Hobgoblin II x10
Warrior II x5
Curator II x4
Vespa II x5

Targeting Range Script x1
Optimal Range Script x1

 

实践/掠夺/巴盖斯/海乌鸦,哪个更好用?

如果你只有1个号,巴盖斯,掠夺和海乌鸦的效率会比较高,如果你有2个号,巴盖斯和海乌鸦的效率和实践持平,如果你有3个号,实践的效率最高。

为什么?如果你看过巴盖斯和海乌鸦的五级配置,你会发现他们的配置和实践不同,都是纸皮配置+海军巡航导弹,拉距离到150km以上避毁电。这种打法在你火力较差(只有一个号)的时候能避免跳出任务,从而提升效率。然而当你能使用T2巡航实践并且2-3开时,实践可以做到70km中距离T2巡航+岗哨输出,可以用T2装备打出海军导弹巴盖斯的伤害。因为我配置的实践不怕毁电,所以不需要拉太远的距离,因此在多号情况下可以做到近距离指定岗哨扫射。

掠夺唯一能用的只有魔像,但技能/铺船成本较高,而且还要看任务换装备,不适合多开,一般并不推荐,你2个掠夺换装的时间别人已经又刷完一个任务了。

在低安刷任务,你的总览和游戏界面应当有下图的3个组件:

  1. 定向扫描器
  2. 本地窗口
  3. 打开的进站秒跳点坐标文件夹(L快捷键)

同时你应当在欧塔,哈克农,塔伊斯3个任务点铺好任务船,任务船永不过门,过门迟早会死,不要迷信假隐跳,东西让联盟快递运下来。

因为我们使用的是被动抗跳刀实践,对你威胁较高的怪有这些:
1,A/G族岗哨塔: 见到A/G族岗哨塔,立刻打掉,因为这两族岗哨能打250km,远远超出跳刀范围。
2,巡航塔:巡航塔能打150km左右,如果离得远可以无视,但一般比较脆,打掉比较保险。
3,速度超过300m/s的战列。这些战列是精英战列,通常dps极高而且难打,用海军导弹优先击杀。
4,一部分能打90km以上的战列怪,如果有这样的怪,可以优先打掉。


如何跳任务空间100km:起一个舰队或者加入一个舰队,把你接任务的号调整为中队长,你就可以舰队带跳自己和小号到任务信标的0-100km距离。
毁电塔,网塔都不需要打,目前没有任务是需要你打这些塔的,打了有时候还会出事,刷些反跳怪之类的。重导塔一般也不需要打,你跳刀之后一般是在重导射程之外的。
多开火力如果要考虑G声望问题,火力可以不打关键怪,建筑和岗哨,会掉大量声望的都是关键怪,炮塔,和建筑。一般战列护卫掉的声望可以忽略不计。

因为实践修船几乎免费,所以你可以到结构了再跳走,记得跳刀之后立刻保持坐标朝向,放轻无打掉反跳怪,随时准备跳走。
在每个任务点放1-2个货柜配置富豪,可以让你运输囚徒(萨沙取物),捡箱子垃圾效率倍增。每个任务点再配上一条pvp伐木,做越狱2/2。

攻略正文:

任务按照效率从高到低排列

越狱(2/2) Prison Break – 难度: 1,效率: 5

网 弱反跳
怪:雇佣军 统合部
应带抗性:随意
使用伤害:无
任务轨道层数:开放空间
这是一个奖励任务,因为越狱1/2被CCP删除,所以现在只有2/2。 用带5MN微曲(MWD)的伐木,带上任务代理给你的基因,跃迁任务空间0。你会看到两个箱子,随便选一个开一轮微曲冲过去,打开箱子把基因丢进去,任务完成。任务怪会在原本的箱子旁边再丢一个箱子,里面有价值1千万的盒子。

净化的火焰 Cleansing Fire – 难度: 1,效率: 5

怪:A岗哨+M海军
应带抗性:爆动电
使用伤害:海军爆炸导弹
任务轨道层数:开放空间
通用打法:简单任务,跳任务空间0km,先打巡洋战巡,最后打死战列任务完成,单号跳刀拉距离,多开丢岗哨站桩输出。使用海军导弹,不要用T2

天使的愤怒 Wrath of Angels – 难度: 1,效率: 5

怪:天使
应带抗性:爆动热
使用伤害:任意T2巡航
任务轨道层数:开放空间
通用打法:跳100km,落地丢MTU,打掉毒品中心(drug lab)后跳走。等MTU牵引箱子然后跳回来拿科学家。也可以不丢MTU用自己的科学家,做好位标,交了任务之后再跳回来捡箱子。

开拓号 Reclamation – 难度: 2,效率: 5

毁电 反跳
怪:G海军
应带抗性:热动
使用伤害:任意T2巡航打建筑,海军动巡航打战列
任务轨道层数:开放空间
通用打法: 跳100km,一般不用开跳刀,打掉距离任务信标较近的殖民地(Colony),不要打错不然会刷出另一个名字的怪。殖民地爆掉以后打联邦执政迪那(Federation Praktor Dionia)即完成任务。不需要两个殖民地都打。打殖民地掉大量G声望,打战列不掉声望。
注意殖民地被打掉以前千万不要乱打怪,会刷出很多乱七八糟的东西。

熄灯 Lights Out – 难度: 2,效率: 5

弱反跳
怪:G海军
应带抗性:热动
使用伤害:任意T2巡航打控制塔,海军动巡航打铁骑
任务轨道层数:开放空间
通用打法:跳任务空间0km,打控制塔,刷出铁骑以后开跳刀。打掉控制塔和2个铁骑,任务完成,极其简单。放中无可以大大加快打铁骑速度。打控制塔和铁骑掉很多G声望。

堡垒 Fortress (G/M)- 难度: 4,效率: 5

毁电 反跳
怪:G或M海军
应带抗性:动热或爆动热
使用伤害:任意T2巡航
任务轨道层数:开放空间
打法: 双开实践或单开DPS超过1000,超载武器。跳任务100km然后向外跳刀并朝向进站位标,打掉旗舰维护阵列建筑后任务完成跳走。打维护阵列建筑掉大量对应声望。

若是单开DPS不到1000,你肯定会需要跳走,请在跳刀后做好朝向,同时观察其他适合用来跳回的天体,这样你在跳回来的时候不会落在怪堆里面。旗舰阵列半血的时候你多半需要跳走,修好船以后先跳之前物色的天体然后再跳任务100km,同样外拉跳刀,打掉旗舰阵列完成任务。
单开新号实践需要来回磨几次,但这依然属于收益最高的任务之一。

灭龙行动 Operation Wyrmsbane – 难度: 2,效率: 4

反跳 网
怪:天蛇
应带抗性:动热
使用伤害:任意
任务轨道层数:开放空间
通用打法:跳任务空间0km,建筑反方向外拉跳刀,打掉天蛇要塞完成任务。要塞挺硬,但怪速度慢且手短,无威胁。不需要打任何怪。如果快被怪追上建筑还没打死,向上方或者下方再开一次跳刀即可。

自由间谍 1/3 Rogue Spy (1/3)- 难度: 2.5,效率: 4

毁电 弱反跳
怪:无人
应带抗性:爆热动
使用伤害:T2电巡航
任务轨道层数:1轨道
单开实践打法: 进轨道后朝向建筑,跳刀,刷出怪后跳走。回到任务空间,你会发现刷出了五组怪。向后上方(上方偏后45度角的地方)朝向跳刀,这样会离开巡航导弹塔射程,怪打你就不掉血。单号打跳刀角度非常重要,你多摸索几次,巡航打不到你便是正确。打最上方的3-4个战列,打掉后刷3-4战巡,再打掉后刷3-4战列,打掉后完成任务。

T2实践多开:多开实践打此任务极为高效,进轨道后所有号朝前上方45-60度角开跳刀,跳出后停船丢岗哨。如果最上方的那组战列怪距离你10-30km说明角度正确。站桩输出打怪次序同上。快被打进结构的号跳走。

自由追捕 2/3 Rogue Hunt (2/3)- 难度: 4,效率: 4

毁电 网
怪:无人
应带抗性:爆热动
使用伤害:带海军电巡航进入+打战列时换T2电巡航
任务轨道层数:1轨道
通用打法: 进去先把巡航塔捏了,然后打驱逐和巡洋。注意不要打战巡和战列怪。 驱逐巡洋打死后刷4精英护卫和3精英巡洋,全部打死后刷4战列。注意锁定这新刷的4战列在建筑旁边,不要和一开始的战列搞混了。打死4战列后再刷一特殊名字的战列,打掉后任务完成。怪的火力可能比较猛,保持朝向看情况脱离。如果你是单开速度船,如海鸟和巴盖斯,先把网塔打掉。
如果最后一个战列残骸是实心的,记住坐标回来捡,里面有脑插。

口水战 Propaganda War – 难度: 3,效率: 4

毁电 网 反跳
怪:G海军
应带抗性:热动
使用伤害:T2动巡航
任务轨道层数:一层轨道
单开实践打法: 进轨道,朝横向跳刀,然后朝向进站位标随时准备跳走,打广播空间站。单开的先把4个岗哨塔打掉,巡航塔也可以选择打掉,其他怪基本无伤。反跳小怪接近的时候记得丢无人打掉别给反了。扛不住跳出去修一下再回来,换个方向开跳刀就好。有3-4个反跳怪,要是觉得危险提前跳走,单开实践的话你多半需要跳走至少一次。

T2实践多开:进入后朝广播空间站上方开跳刀,跳出后停船丢岗哨,全力输出空间站,炮台都不用打。空间站进结构后收岗哨朝向进站位标,空间站爆掉后带跳离开。

重重一蛰 (1/3) The big sting – 难度: 2,效率: 4

弱反跳 无毁电
怪:G海军
应带抗性:热动
使用伤害:T2动打战列,海军动打巡洋
任务轨道层数:开放空间
通用打法:
先用任意船跳任务空间100km激活任务,然后去做一个别的任务 – 大约8分钟后回来,会刷出一批前缀带特种(Special Force)的怪,先把岗哨塔打掉,其他怪基本无伤害,打掉这些特种船即可完成任务。打岗哨掉大量G声望。
因为速刷怪不多,牌子我已经懒得捡

绝对严肃 Deadly Serious – 难度: 3,效率: 4

弱反跳 弱网 无毁电
怪:G海军
应带抗性:热动
使用伤害:动热
任务轨道层数:1层轨道
通用打法: 跳0然后跳刀清轨道外层,如果你火力够猛不需要跳刀,接近轨道后再刷出5-8个战列,打掉,然后进轨道再次开跳刀。进去以后会一直刷怪,很多怪,20多战列,但是没有毁电也没有炮塔,都是短手战列和护卫,丢MTU后跳刀随便打,电子战也有一些,你的锁定距离应该要超过220km,也可以先把电子战护卫打掉。如果你没有双开三开实践,捡垃圾可能是个问题,要带2-3个MTU。本地有人扫MTU的话不要急着丢MTU,不然任务白打。
掉落价值约1.2亿

地点,地点 (1/5) Location, location – 难度: 4,效率: 4

网 反跳 毁电 单号拒绝
怪:G海军
应带抗性:热动
使用伤害:海军动巡航
任务轨道层数:1层轨道

速刷打法:可速刷,但速刷难度高。进轨道以后本地会刷出红字,直接开跳刀,先打掉那3个电子战护卫。在落地信标左手边有个导弹塔,打掉以后会在你之前的落地信标刷新3高速战列,3战列打掉后刷新6战巡,再打掉刷新5高速战列,打掉后任务完成。如果是速刷则千万不要乱打导弹塔和第一波战列怪,每个导弹塔打掉都会刷新怪。新人实践不要接这个任务,2开以上技能合格实践可以做。

全清打法:这个任务只有2个毁电塔,战列多小怪少,可以清怪丢MTU刷牌子,收入接近绝对严肃。落地以后朝远端,也就是左手边开跳刀,有需要你可以打毁电塔,不刷怪,我自己是不打的。岗哨清理护卫和巡洋怪,巡航打战列怪,记住一种留一只最后打。第一波战列全清以后会刷5个战列怪,清掉。这时候以落地信标为中心,你会看到5个导弹塔 – 上下左右中。上左中的导弹塔打掉后都会刷战列怪,一个一个激发清怪即可。右和下的导弹塔打掉会刷战巡,你想清可以清。

巨型驱动器 Mass Driver – 难度: 3,效率: 3.5

毁电 反跳
怪:G海军
应带抗性: 热动
使用伤害: 海军动巡航打高速战列,T2动巡航清场
任务轨道层数:1层轨道
单开实践打法:单开巡航进6号轨道,进入后跳刀,先捏掉巡航塔和高速冲脸的那5个战列怪。把冲脸战列打死后伤害就很弱了。全清战列怪后任务完成,小怪没有必要打。

T2实践多开:进2号轨道,进入后跳刀,跳出后停船丢岗哨。不需要管巡航塔全力清战列怪,岗哨秒反跳和电子战护卫,战列清完离开。

袭击护航队(盖伦特) Convoy Attack – 难度: 3,效率: 3.5

毁电 弱反跳 网
怪:G海军
应带抗性:热动
使用伤害:海军动巡航打高速战列,T2动巡航清场
任务轨道层数:1层轨道
单开实践打法: 进去后距离你最近的7个战列是高速毁电战列,反向跳刀以后先用海军巡航把他们打死,然后清理其他战列怪。反跳怪就3个,不是很厉害,没有岗哨塔之类的东西,毁电战列手不是很长可以风筝死。货舰非常硬,打起来很耗时间。打死4个货舰后任务完成。丢MTU拿垃圾,货舰会掉天使愤怒可以通用的科学家。货舰掉大量G声望。

T2实践多开:一个实践进去打高速战列拉暴动,反向跳刀后停船,其余实践进入后跳刀到第一个实践身边,全清高速战列。高速战列全清后拉暴动实践不动,其他实践朝向货舰跳刀,跳出后停船丢岗哨输出货舰。

清理门户 Cleaning house – 难度: 3,效率: 3.5

网 毁电 250km岗哨
怪:萨沙
应带抗性:电热
使用伤害:海军电导弹打巡洋,T2电导弹打其他怪
任务轨道层数:开放空间
单开实践打法:跳任务空间100km,朝向进站坐标。先打掉岗哨塔,很脆,然后怪就对你无伤了。岗哨火力比较猛,单开可能需要跳走一次。打一下哨站,就是最大的那个建筑,注意只要打一下,然后会刷出战列,战巡,精英巡洋和驱逐,全清这些刷出来的怪,任务完成。建筑和护卫小怪都不需要打。

T2实践多开:跳任务空间0km,丢岗哨清岗哨塔,然后打一下建筑刷怪。同上清怪,被打的号收岗哨开跳刀,半结构时跳走,其他号原地输出直到任务完成。
该任务无反跳

地平线上的萨沙 Sansha On The Horizon – 难度: 3,效率: 3.5

毁电 网 250km岗哨
怪:萨沙
应带抗性:电热
使用伤害:T2电导弹
任务轨道层数:开放空间
通用打法:跳任务空间100km然后外拉跳刀,打掉控制塔和控制塔周围刷出的巡洋和战列便完成任务。小怪不需要打。这个任务相当于弱化版本的清理门户。如果是单开参考清理门户,先打掉岗哨塔。多开直接打建筑清怪,不需要打岗哨。

萨沙取物 Sansha Acquisition – 难度: 2,效率: 3.5

反跳 网
怪:萨沙
应带抗性:电热
使用伤害:任意T2导弹
任务轨道层数:开放空间
单开实践打法:跳任务0-50km,丢MTU,然后朝建筑反方向开跳刀。打建筑。建筑打掉后跳走,等一会儿让MTU把东西捡了,然后重新带跳任务0km或50km(取决于你丢MTU的位置),捡囚犯和MTU走人。不需要打任何怪。

T2实践多开:跳任务0km,丢mtu和岗哨,全力输出不开跳刀,快进结构的号跳走。建筑爆后跳走修好船跳回捡mtu。

粉碎盖伦特仓库 Smash the Gallente Stockyard – 难度: 3,效率: 3

毁电 网 强反跳
怪:G海军
应带抗性:热动
使用伤害:海军动巡航
任务轨道层数:1层轨道
通用打法:跳任务100km,打掉5战列怪后刷第二波怪,很多的精英巡洋打起来很烦人,电子战很强,4个反跳护卫。
进轨道后9战列怪,10个巡航塔,开跳刀先清巡航塔和战列怪,之后才打建筑。Raider Outpost,那个空间站一样的建筑打了会刷6个反跳怪+10战列,反跳很多毁电很多,比较麻烦。战列怪打完任务完成,精英巡洋和护卫不用清。
第一层轨道牌子不值钱不需要捡,第二层约3千万,略耗时。

驱逐强盗 Oust the Claimjumpers (盖伦特) – 难度: 3,效率: 3

毁电 反跳 网
怪:G海军
应带抗性:热动
使用伤害:T2动巡航
任务轨道层数:1层轨道
打法: 进轨道后丢MTU,回头反方向跳刀,优先清除岗哨塔,然后是巡航塔。战列怪打死以后会刷新下一波战列,每次刷新2-4只。只要第一波打掉之后并不是特别难,小心第一波的反跳怪,扛不住及时跳走问题就不大。
用时:30min
掉落价值约4千万

驱逐强盗 Oust the Claimjumpers (米玛塔尔) – 难度: 5,效率: 3

毁电 反跳 网 新手拒绝
怪:M海军
应带抗性:爆动热
使用伤害:爆
任务轨道层数:1层轨道
和G族驱逐强盗流程类似,但不是双开三开实践不推荐,因为很多怪可以打100km,伤害复杂,我三开都被打飞过。

袭击护航队(米玛塔尔) Convoy Attack – 难度: 5,效率: 3

毁电 无反跳 新人拒绝
怪:M海军
应带抗性:爆动电
使用伤害:海军爆炸打战列,T2爆炸打货舰
任务轨道层数:1层轨道
通用打法:这个任务对于新人来说极其困难,没有反跳和网,但火力非常高,而且怪的射程很远,不是闲着无聊不要做。多开同样不好做。巡航实践你需要修改配置,带个微曲,然后准备好跳进跳出。
进入任务后无暴动,距离你最近的有7个米玛塔尔台风,这7个台风会以1千米每秒的速度冲你同时毁电同时极高DPS。反向跳到后拉到200km再开始打,打掉这7个台风以后开始清剩下的战列,之后会稍微简单些,就是慢慢磨。这些米玛塔尔战列怪用T2导弹打不出伤害,技能不够的海军巡航伤害也很低,所以打起来非常慢。
打怪使用海军导弹,货舰用T2导弹

天使的命运 Angel’s Fate – 难度: 2,效率: 3

毁电 网 反跳
怪:天使
应带抗性:爆动热
使用伤害:怪用海军爆炸,建筑用任意T2巡航
任务轨道层数:开放空间
通用打法:跳任务空间0m,然后向建筑反方向跳刀,天使炮塔手短应当正好打不到你,所以这个任务不需要打任何炮塔。第一波刷出15巡洋,11战巡,4战列还有一些护卫,第一波怪全清以后开始打天使battlestaion,打掉任务完成。开始打建筑之后刷出的怪不用打。

打第一波怪比较费时,之后就还好,被反跳护卫追上了也不要紧,丢轻无打掉就好。清怪的时候用海军导弹,打建筑再用T2

自由歼灭 3/3 (自由无人第三步)- 难度: 4,效率: 3

毁电 反跳
怪:无人
应带抗性:热爆
使用伤害:T2电巡航
任务轨道层数:2轨道
通用打法:第一层不算难,跳刀打掉巡航炮台,无人打掉反跳护卫,清怪。
第二层火力很猛,炮台多射程远,不过没反跳。先清炮台,保持朝向,进出几次全清,任务完成。

隐藏的敌方基地 Hidden Enemy Base – 难度: 3,效率: 2.5

毁电 反跳 弱网
怪:G海军
应带抗性:热动
使用伤害:T2动巡航
任务轨道层数:5层轨道
通用打法: 比较蛋疼的任务,难度不算高但是慢。上下轨道进去后都只需要打建筑。中轨道进去后要清怪,打掉建筑进下一层轨道,还是全清,进最后一层打掉建筑,任务完成。前面几层都很简单,最后一层有些火力。做好朝向,扛不住就跳走。
要带至少3个MTU。

重重一蛰 (2/3) The big sting – 难度: 3.5,效率: 2

反跳 网 单号考虑拒绝
通用打法:3个轨道每个轨道一点怪,大概17个战列火力,不过大多手短,很多小怪和反跳,电子战也比较烦,单开实践就不要做了。一路清怪即可,但你需要个工业去建筑里捡东西,工业要带个推子,比较烦人。
重重一蛰 (3/3) 第三步别接,开放空间打小航母,最难做的任务之一。

地点,地点 (2/5)The Hard Way – 难度: 4,效率: 2

反跳 毁电 网 单号拒绝
拒了吧,一堆的反跳怪还有10+战列,要拆建筑,还要解码器。我可以告诉你第五步要打小航母所以这个任务你最后还是得拒。

荣耀(古斯塔) Honor – 难度: 5,效率: 2.5

毁电 反跳 网 新人拒绝
怪:古斯塔
应带抗性:动热
使用伤害:T2动巡航
任务轨道层数:2轨道
怪的射程太远,跳刀配置无法刷
第一层14战列,1毁电+网,先打掉塔则不会刷反跳
第二层10+战列,5毁电+网,反跳,打掉建筑后完成任务
用抗船也不是很好刷,怪会转火。

发现者和拥有者 Finders and Keepers 垃圾任务
麻烦任务,要工业运输,要爬6层轨道,拒绝

代号:红衣 Codename: Redress 垃圾任务
要工业,要解码器,要打怪,超级麻烦。拒绝

落单的小航母 Stray Carrier 高难任务
最难做的任务之一,新手别接

故事线任务

清理害虫 Vermin Extermination – 难度: 2

毁电 网
怪:无人机
应带抗性:热爆
使用伤害:电
很简单的任务,用巡航实践或者被被动抗毒蜥幼龙之类的都可以打。1层轨道,轨道口怪不用打,进轨道后打掉小怪和加强无人机堡垒(Reinforced Drone Bunker) 即完成任务,不要打塔会刷怪,任务怪火力很弱。

眼中沙 A Mote in the Eye – 难度: 2

毁电 网
怪:G海军
应带抗性:热动
使用伤害:任意
开放空间,跳任务空间 100km后反向跳刀,你会看到3个铁骑机库(Fighter Bay) 和一个发电站(Power Generator) 。只要铁骑机库还在,铁骑就会无限刷所以不要打铁骑。不要打任何毁电塔否则刷怪。如果伤害低可以先打铁骑机库,3个都打掉铁骑全部消失。如果扛得住就直接拆发电站,拆掉完成任务。发电站血极其多,需要拆很久。

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