分类目录归档:旗舰

小航刷怪手册创

作者:Fraternity.联盟 Fuxi Legion公司 Warden Snow(王登雪)

前言

航母做为一个非常好用的刷怪、战斗工具,无疑是大多数人第一个旗舰的选择。

更新:

1.高槽感应阵列开启时,小航大航无法跃迁,可不装感应阵列,中槽添加感应增强装备提高锁定速度。2.待

刷怪配置

在此提供其推荐的刷怪配置,由于联盟推行甲抗航母,所以我们选择了G族小航绝念(Thanatos)作为推荐的刷怪航母。其刷怪配置在第三部分,2.常用刷怪配置中即有介绍,在此不做过多赘述。2.常用刷怪配置

刷怪方法

小航刷怪主要有两方面内容

1.手法

许多新人刚上小航的时候都会频繁的出现损失铁骑和效率不高的问题,关键点是让舰载机环绕起来,防止转火下个目标时舰载机失速被打。跃迁至70-100km进场,开主动装备,铁壁朝向,释放舰载机。全程选中舰载机如图,不要选中船体面板(图中中了船体),只操作舰载机。

选中的舰载机面板会有蓝圈标识。

1.释放舰载机后马上开微曲环绕一个物体。可以锁定一个物体供环绕使用。 2.怪刷出来后Ctrl加鼠标点击锁定。 3.鼠标选中第一个怪,按F1。如果需要打导弹用鼠标点击即可。 4.第一个怪快要死的时候鼠标选中第二个怪,点击目标面板上的环绕。 5.第一个怪死后,等炮冷却后按F1。如果需要打导弹用鼠标点击即可。如果炮冷不同步,可以先按F1打开已经冷却的炮,其他炮冷却完毕再按F1,之前开启的炮并不会停止。 6.循环4-5步直到打完所有的怪。鼠标选中空间物体,点击目标面板上的环绕,等待下一波刷新。 7.刷到最后4.5个战列时(别一进异常就朝向下一个,那样很蠢),可以朝向下一个异常提升效率,刷完之后打开微曲回收舰载机,等舰载机回来之后,再起跳。

2.防抓与求救

1)防抓

1>落地马上开推子朝向,朝向一个POS安全点、铁壁、星城,并且时常检查,刷到最后几个怪再朝向下一个异常 2>不要盲目追求效率,跳70-100km,小航不需要在意舰载机几秒钟飞行时间的时间 3>在隔壁放小号当眼睛,可以是挂机VNI也可以是专职眼睛小号,一旦看到进红,航母就可以马上收tjj准备回站,这一点可以为航母争取最多的时间。 做到以上3点,你被抓的可能性已经微乎其微。 回站时落地之后再点回收tjj,不然tjj会离你很远。情况不对马上进站,tjj和船比很便宜

2)被抓求救

如果你还是不幸被抓,而且你自己无法逃脱,马上开始做以下几点让你不至于安静的死: 1>进去正确语音频道和舰队,很多人刷怪不上mumble也不进舰队 2>报告你的情况:你的位置,敌人数量和船型,你的剩余生命值 3>如果敌人数量很多/伤害很高就马上打开诱导,并祈祷有人会来救你,千万不要犹豫。 以上几点的前提是你带了诱导和足够的臭氧,而且你在有防御舰队的时间和地点(别跑到奇怪的地方刷怪,也别大半夜被抓),你的配置也必须正确,多出来的有效可以为救你多争取一些时间。

如果你不满足前提中的任何一条,请不要被抓。

反收割

近来小航很多的被用于东底特反收割和会战中,承担防空,输出的任务。在小航出站准备作战前你需要做以下几件事:

1.检查你的配置

尤其是反收割小航,确保你跳进去的时候是战斗装,不然就是坑队友。每次会战小航的配置都不完全一样,出发前要留意motd

2.检查铁骑的种类数量

皇牌空战:格拉墨gram,扫射常规:因赫吉einherji,可能特别要求的support figher。 准备的铁骑必须尽量多,但是能拆下来重新装填。

3.检查燃料和电池数量

至少足够往返,最好装满 航母在反收割中,作为补常规数量不足时火力输出,并辅助一些网子反跳,因为航母比较脆弱,所以一般和fax配合使用。 使用航母反收割最最重要的是听从命令,没有指挥的命令不要乱跳,落单的小航毫无用处,只能送死(甚至可能变成视频)。离场也要听从指挥,不要随意撤离,可以提前做好朝向。 其次是配置,不论情况多么紧急,不要把刷怪小航跳进去这也是送死行为,回站换好正确的配置,再出站。

4.带上足够且正确的铁骑,

6组刷怪用的因赫吉和两组辅助铁骑Support Figher:M航的带德洛米Dromi 网子铁骑,G航带Siren反跳铁骑。

会战

会战有两种情况依靠建筑和不依靠建筑。

1.依靠建筑

落地/出站后保持挂靠回电,点停船,确保自己没有速度,防止自己漂出挂靠范围,如果你离建筑比较远,可以向建筑加速,没有命令千万不要放出tjj,不然你会解除挂靠成为活靶子。如果要进站/挂靠,必须关闭高槽的联网感应阵列

2.不依靠建筑

落地之后朝指定地点/建筑加速,战斗中观察四周确保自己不在泡泡,检查自己的朝向,让自己随时可以warp。一旦被泡泡罩住马上开推子,拉出泡泡,保证自己的安全。联网感应阵列不要一直开着,可以控制电量,战斗快结束要撤走时记得吃电池,保证自己的电量足够旗舰跳。 航母战斗的方式操作很简单,和刷怪差别不大,但是战斗前务必准备充分,战斗中随时检查朝向,操作舰载机时,注意不要操作到航母本体。

推荐视频

1.刷怪

https://www.bilibili.com/video/av14271732?from=search&seid=2173834550800036377https://www.bilibili.com/video/av21318469?from=search&seid=10456782940945899507

2.会战

https://www.bilibili.com/video/av15826433?from=search&seid=17314728082770292418

5.大航泰坦技能规划

创作者:THE THERAPISTS联盟 NUWA FOUNDATION公司 FUS RODAH ASSASSIN(胡子)

前言

联盟只允许甲抗大航泰坦的存在,其他种族的请自觉化矿, 大航:只推荐G族大航夜神级(Nyx),别问我为什么不用万古,我不想回答。 泰坦:A族泰坦神使级(Avatar),G族泰坦厄洛巴斯级(Erebus)

基础技能

Mechanics V Hull Upgrades V Explosive Armor Compensation V Kinetic Armor Compensation V Thermal Armor Compensation V EM Armor Compensation V Power Grid Management V Energy Grid Upgrades V CPU Management V Cybernetics V Armor Rigging IV Afterburner IV Jump Drive Calibration V Jump Fuel Conservation IV Evasive Maneuvering IV Cynosural Field Theory IV Energy Pulse Weapons IV Cloaking IV Thermodynamics V Capacitor Emission Systems IV 然后盾量,电容,PG,CPU这些基本的配船技能也应该是满的。 以上是大航和泰坦都需要有的基本技能。

进阶技能

1.泰坦(Titan)

泰坦应该有 Controlled Bursts V Motion Prediction V Rapid Firing V Sharpshooter V Surgical Strike V Trajectory Analysis V Weapon Upgrades V Advanced Weapon Upgrades V Doomsday Operation V Doomsday rapid firing IV 种族Titan V 种族旗舰远炮和近炮专精 III 以上

2.大航(Supercarrier)

大航应该有 Fighters V Gallente Carrier V Drone Interfacing V Drone Navigation V Drone Durability V Fighter Hangar Management V Light fighter V Support fighter V Heavy fighter V Electronic Warfare V Burst Projector Operation V

4.大鲸鱼技能规划

创作者:联盟群CEO NORAUS

目前版本工业技能更新,以下仅供参考

前言

此篇技能规划旨在让有意愿上大鲸鱼的成员有更好的技能发展。

技能规划

1.大鲸鱼技能

1>这是基本棺材版本大鲸鱼的技能,可以上船和用T1模块。 1. Spaceship Command IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 2. Spaceship Command V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 3. Advanced Spaceship Command I (41 minutes, 40 seconds) 4. Advanced Spaceship Command II (3 hours, 14 minutes, 4 seconds) 5. Advanced Spaceship Command III (18 hours, 17 minutes, 35 seconds) 6. Advanced Spaceship Command IV (4 days, 7 hours, 29 minutes, 10 seconds) 7. Advanced Spaceship Command V (24 days, 9 hours, 24 minutes, 9 seconds) 8. ORE Industrial I (33 minutes, 20 seconds) 9. ORE Industrial II (2 hours, 35 minutes, 14 seconds) 10. ORE Industrial III (14 hours, 38 minutes, 6 seconds) 11. Leadership I (8 minutes, 37 seconds) 12. Mining Foreman I (17 minutes, 14 seconds) 13. Mining Foreman II (1 hour, 20 minutes, 18 seconds) 14. Mining Foreman III (7 hours, 34 minutes, 10 seconds) 15. Mining Foreman IV (1 day, 18 hours, 49 minutes, 18 seconds) 16. Mining Foreman V (10 days, 2 hours, 14 minutes, 8 seconds) 17. Mining Director I (43 minutes, 6 seconds) 18. Industrial Command Ships I (1 hour, 6 minutes, 40 seconds) 19. Industrial Command Ships II (5 hours, 10 minutes, 28 seconds) 20. Industrial Command Ships III (1 day, 5 hours, 16 minutes, 12 seconds) 21. Capital Ships I (1 hour, 56 minutes, 40 seconds) 22. Capital Ships II (9 hours, 3 minutes, 19 seconds) 23. Industry II (38 minutes, 50 seconds) 24. Industry III (3 hours, 39 minutes, 30 seconds) 25. Mass Production I (16 minutes, 40 seconds) 26. Mass Production II (1 hour, 17 minutes, 38 seconds) 27. Mass Production III (7 hours, 19 minutes, 2 seconds) 28. Mass Production IV (1 day, 17 hours, 23 minutes, 39 seconds) 29. Mass Production V (9 days, 18 hours, 9 minutes, 40 seconds) 30. Advanced Mass Production I (1 hour, 6 minutes, 40 seconds) 31. Advanced Mass Production II (5 hours, 10 minutes, 28 seconds) 32. Advanced Mass Production III (1 day, 5 hours, 16 minutes, 12 seconds) 33. Advanced Mass Production IV (6 days, 21 hours, 34 minutes, 38 seconds) 34. Industrial Reconfiguration I (1 hour, 6 minutes, 40 seconds) 35. Capital Industrial Ships I (1 hour, 40 minutes) 36. Navigation IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 37. Navigation V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 38. Warp Drive Operation II (38 minutes, 50 seconds) 39. Warp Drive Operation III (3 hours, 39 minutes, 30 seconds) 40. Warp Drive Operation IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 41. Warp Drive Operation V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 42. Science V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 43. Jump Drive Operation I (41 minutes, 40 seconds)2>然后是使用最重要的采掘者无人机 44. Drones II (38 minutes, 50 seconds) 45. Drones III (3 hours, 39 minutes, 30 seconds) 46. Drones IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 47. Drones V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 48. Drone Navigation I (8 minutes, 20 seconds) 49. Drone Navigation II (38 minutes, 50 seconds) 50. Drone Navigation III (3 hours, 39 minutes, 30 seconds) 51. Drone Navigation IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 52. Drone Navigation V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 53. Mining Drone Operation I (16 minutes, 40 seconds) 54. Mining Drone Operation II (1 hour, 17 minutes, 38 seconds) 55. Mining Drone Operation III (7 hours, 19 minutes, 2 seconds) 56. Mining Drone Operation IV (1 day, 17 hours, 23 minutes, 39 seconds) 57. Mining Drone Operation V (9 days, 18 hours, 9 minutes, 40 seconds) 58. Mining IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 59. Mining Drone Specialization I (41 minutes, 40 seconds) 60. Mining Drone Specialization II (3 hours, 14 minutes, 4 seconds) 61. Mining Drone Specialization III (18 hours, 17 minutes, 35 seconds)3> 62-73步是使用 ‘Excavator’ Ice Harvesting Drone(挖冰无人机)的,如果你不挖冰的話可以忽略 62. Ice Harvesting I (8 minutes, 20 seconds) 63. Ice Harvesting II (38 minutes, 50 seconds) 64. Ice Harvesting Drone Operation I (16 minutes, 40 seconds) 65. Ice Harvesting Drone Operation II (1 hour, 17 minutes, 38 seconds) 66. Ice Harvesting Drone Operation III (7 hours, 19 minutes, 2 seconds) 67. Ice Harvesting Drone Operation IV (1 day, 17 hours, 23 minutes, 39 seconds) 68. Ice Harvesting Drone Operation V (9 days, 18 hours, 9 minutes, 40 seconds) 69. Ice Harvesting III (3 hours, 39 minutes, 30 seconds) 70. Ice Harvesting IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 71. Ice Harvesting Drone Specialization I (41 minutes, 40 seconds) 72. Ice Harvesting Drone Specialization II (3 hours, 14 minutes, 4 seconds) 73. Ice Harvesting Drone Specialization III (18 hours, 17 minutes, 35 seconds)4>大鲸鱼的无敌模块你需要练到4级,无敌時間比 3级多90秒,很重要这是生和死的区别 83. Shield Management III (10 hours, 58 minutes, 34 seconds) 84. Shield Management IV (2 days, 14 hours, 5 minutes, 30 seconds) 85. Shield Management V (14 days, 15 hours, 14 minutes, 30 seconds) 86. Shield Operation IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 87. Shield Operation V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 88. Power Grid Management V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 89. Capital Shield Operation I (1 hour, 6 minutes, 40 seconds) 90. Shield Emission Systems I (16 minutes, 40 seconds) 91. Shield Emission Systems II (1 hour, 17 minutes, 38 seconds) 92. Shield Emission Systems III (7 hours, 19 minutes, 2 seconds) 93. Shield Emission Systems IV (1 day, 17 hours, 23 minutes, 39 seconds) 94. Shield Emission Systems V (9 days, 18 hours, 9 minutes, 40 seconds) 95. Capital Shield Emission Systems I (1 hour, 23 minutes, 20 seconds) 96. Tactical Shield Manipulation III (14 hours, 38 minutes, 6 seconds) 97. Tactical Shield Manipulation IV (3 days, 10 hours, 47 minutes, 19 seconds) 98. Tactical Shield Manipulation V (19 days, 12 hours, 19 minutes, 20 seconds) 99. Capital Shield Emission Systems II (6 hours, 28 minutes, 6 seconds) 100. Capital Shield Emission Systems III (1 day, 12 hours, 35 minutes, 14 seconds) 101. Invulnerability Core Operation I (1 hour, 6 minutes, 40 seconds)5>这些技能能够加快采掘者无人机的产量,也是要练的 106. Drone Interfacing I (41 minutes, 40 seconds) 107. Drone Interfacing II (3 hours, 14 minutes, 4 seconds) 108. Drone Interfacing III (18 hours, 17 minutes, 35 seconds) 109. Drone Interfacing IV (4 days, 7 hours, 29 minutes, 10 seconds) 110. Drone Sharpshooting I (8 minutes, 20 seconds) 111. Drone Sharpshooting II (38 minutes, 50 seconds) 112. Drone Sharpshooting III (3 hours, 39 minutes, 30 seconds) 113. Drone Sharpshooting IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds)6>最后,T2模块比T1强大太多,如果你是打针的大鲸鱼,請务必学会T2模块 127. Industrial Reconfiguration II (5 hours, 10 minutes, 28 seconds) 128. Industrial Reconfiguration III (1 day, 5 hours, 16 minutes, 12 seconds) 129. Industrial Reconfiguration IV (6 days, 21 hours, 34 minutes, 38 seconds) 130. Industrial Reconfiguration V (39 days, 38 minutes, 42 seconds)

2.Mercoxit 基腹断岩僚机技能

一个完美Procurer僚机技能如下,如果你只需要基本能力到47步即可,后面的是T2水晶 1. Mining IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 2. Astrogeology I (25 minutes) 3. Astrogeology II (1 hour, 56 minutes, 26 seconds) 4. Astrogeology III (10 hours, 58 minutes, 34 seconds) 5. Industry II (38 minutes, 50 seconds) 6. Industry III (3 hours, 39 minutes, 30 seconds) 7. Industry IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 8. Industry V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 9. Mining Frigate II (1 hour, 17 minutes, 38 seconds) 10. Mining Frigate III (7 hours, 19 minutes, 2 seconds) 11. Hull Upgrades III (7 hours, 19 minutes, 2 seconds) 12. Hull Upgrades IV (1 day, 17 hours, 23 minutes, 39 seconds) 13. Mining Barge I (33 minutes, 20 seconds) 14. Tactical Shield Manipulation III (14 hours, 38 minutes, 6 seconds) 15. Tactical Shield Manipulation IV (3 days, 10 hours, 47 minutes, 19 seconds) 16. Mining Upgrades I (33 minutes, 20 seconds) 17. Mining Upgrades II (2 hours, 35 minutes, 14 seconds) 18. Mining Upgrades III (14 hours, 38 minutes, 6 seconds) 19. Mining Upgrades IV (3 days, 10 hours, 47 minutes, 19 seconds) 20. Mining Barge II (2 hours, 35 minutes, 14 seconds) 21. Mining Barge III (14 hours, 38 minutes, 6 seconds) 22. Mining Barge IV (3 days, 10 hours, 47 minutes, 19 seconds) 23. Drones II (38 minutes, 50 seconds) 24. Drones III (3 hours, 39 minutes, 30 seconds) 25. Light Drone Operation I (8 minutes, 20 seconds) 26. Light Drone Operation II (38 minutes, 50 seconds) 27. Light Drone Operation III (3 hours, 39 minutes, 30 seconds) 28. Light Drone Operation IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 29. Light Drone Operation V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 30. Drones IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 31. Drones V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 32. Amarr Drone Specialization I (41 minutes, 40 seconds) 33. Amarr Drone Specialization II (3 hours, 14 minutes, 4 seconds) 34. Amarr Drone Specialization III (18 hours, 17 minutes, 35 seconds) 35. Drone Interfacing I (41 minutes, 40 seconds) 36. Drone Interfacing II (3 hours, 14 minutes, 4 seconds) 37. Drone Interfacing III (18 hours, 17 minutes, 35 seconds) 38. Drone Interfacing IV (4 days, 7 hours, 29 minutes, 10 seconds) 39. Drone Sharpshooting I (8 minutes, 20 seconds) 40. Drone Sharpshooting II (38 minutes, 50 seconds) 41. Drone Sharpshooting III (3 hours, 39 minutes, 30 seconds) 42. Drone Sharpshooting IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 43. Mining V (4 days, 21 hours, 4 minutes, 50 seconds) 44. Astrogeology IV (2 days, 14 hours, 5 minutes, 30 seconds) 45. Astrogeology V (14 days, 15 hours, 14 minutes, 30 seconds) 46. Deep Core Mining I (50 minutes) 47. Deep Core Mining II (3 hours, 52 minutes, 52 seconds) 48. Reprocessing I (8 minutes, 20 seconds) 49. Reprocessing II (38 minutes, 50 seconds) 50. Reprocessing III (3 hours, 39 minutes, 30 seconds) 51. Reprocessing IV (20 hours, 41 minutes, 49 seconds) 52. Reprocessing Efficiency I (25 minutes) 53. Reprocessing Efficiency II (1 hour, 56 minutes, 26 seconds) 54. Reprocessing Efficiency III (10 hours, 58 minutes, 34 seconds) 55. Reprocessing Efficiency IV (2 days, 14 hours, 5 minutes, 30 seconds) 56. Reprocessing Efficiency V (14 days, 15 hours, 14 minutes, 30 seconds) 57. Metallurgy I (25 minutes) 58. Metallurgy II (1 hour, 56 minutes, 26 seconds) 59. Metallurgy III (10 hours, 58 minutes, 34 seconds) 60. Metallurgy IV (2 days, 14 hours, 5 minutes, 30 seconds) 61. Mercoxit Processing I (41 minutes, 40 seconds) 62. Mercoxit Processing II (3 hours, 14 minutes, 4 seconds) 63. Mercoxit Processing III (18 hours, 17 minutes, 35 seconds) 64. Mercoxit Processing IV (4 days, 7 hours, 29 minutes, 10 seconds)

3.FAX技能规划

创作者:FRATERNITY.联盟 FUXI LEGION公司 LINK NOEL(林克)

前言

在此提供A族FAX使徒级(Apostle)钢板会战配置的技能规划。

技能规划

第一阶段: 船和装备的技能

Spaceship Command V, Advanced Spaceship Command V, Capital Ships IV, Science V, Warp Drive Operation V, Navigation V, Jump Drive Operation V, Jump Fuel Conservation IV, Jump Drive Calibration IV, Drone Interfacing V, Amarr Carrier IV, Power Grid Management V, Capacitor Emission Systems V, Capacitor Systems Operation IV, Capital Capacitor Emission Systems IV, Remote Armor Repair Systems V Capital Remote Armor Repair Systems IV, Long Range Targeting V, Logistics Cruisers V, Tactical Logistics Reconfiguration IV, CPU Management V, Cynosural Field Theory IV, Hull Upgrades V, Target Management V, Advanced Target Management IV, EM Armor Compensation IV, Explosive Armor Compensation IV, Kinetic Armor Compensation IV, Thermal Armor Compensation IV, Thermodynamics IV

第二阶段: 完善技能

Jump Drive Calibration V, Amarr Carrier V, Tactical Logistics Reconfiguration V, Advanced Target Management V另外,提供联盟论坛大航的AFAX自救技能规划网址链接: Fraternity.联盟 Fuxi Legion公司 Spock Young: 大航 AFAX 自救小号 技能 最简 规划

2.无畏技能规划

创作者:FRATERNITY.联盟 FUXI LEGION公司 CYNCIA GEASS(H叔)

前言

在此提供的是A族无畏神示级(Revelation)会战配置的技能规划,如果有上其他族无畏(G,M族,C族拿去化矿)的打算,只需要把无畏技能和炮的相关技能更换即可。

技能规划

第一阶段,船和装备的技能

Spaceship Command V Advanced Spaceship Command V Capital Ships III Weapon Upgrades IV Advanced Weapon Upgrades V Tactical Weapon Reconfiguration III Amarr Frigate III Amarr Destroyer III Amarr Cruiser III Amarr Battlecruiser III Amarr Battleship III Amarr Dreadnought IV Science V Warp Drive Operation V Navigation V Jump Drive Operation V Small Energy Turret III Medium Energy Turret III Large Energy Turret V Gunnery V Capital Energy Turret IV

第二阶段,完善辅助技能

Controlled Bursts IV Motion Prediction IV Rapid Firing IV Sharpshooter IV Surgical Strike IV Trajectory Analysis IV CPU Management V Cynosural Field Theory III Capacitor Systems Operation IV Capacitor Management IV Hull Upgrades V Armor Layering III EM Armor Compensation IV Explosive Armor Compensation IV Kinetic Armor Compensation IV Thermal Armor Compensation IV Thermodynamics III Long Range Targeting IV Signature Analysis IV Target Management IV Evasive Maneuvering IV Jump Fuel Conservation IV Jump Drive Calibration IV

第三阶段,将关键技能冲五

Jump Drive Calibration V Tactical Weapon Reconfiguration V Capital Energy Turret V

1.小航技能规划

创作者:FRATERNITY.联盟 FUXI LEGION公司 CYNCIA GEASS(H叔)

前言

在此仅提供G族小航绝念的技能列表,

技能规划

第一阶段: 船和装备的技能

Spaceship Command V, Advanced Spaceship Command V, Capital Ships IV, Science V, Capacitor Emission Systems IV Warp Drive Operation V, Weapon Upgrades V, Navigation V, Jump Drive Operation V, Jump Fuel Conservation IV, Jump Drive Calibration IV, Drone Interfacing V, Drone Navigation V Drone Sharpshooting V Gallente Carrier IV, Leadership V, Fighters IV, Light Fighters III, Fighter Hangar Management III, Target Management V, Advanced Target Management IV, Hull Upgrades V, EM Armor Compensation IV, Explosive Armor Compensation IV, Kinetic Armor Compensation IV, Thermal Armor Compensation IV,

第二阶段,关键技能

Light Fighters IV, Support Fighters IV, Fighter Hangar Management IV, Jump Drive Calibration V, Fighters V, Gallente Carrier V

12.被抓紧急应对方法

创作者:FRATERNITY.联盟 CHI GUA公司 TARI TI

前言

这一节主要从各种舰船被抓的应对方法出发,包括大航、大鲸鱼、小航、无畏、死亡船、深渊船、VNI等常规刷怪船等,请各位仔细阅读。在此感谢吃瓜公司 TARI TI所写的这篇总结手册。

被抓应对方法

1.大航

如果你的大航配置正确,有诱导小号伴飞,那么第一时间不要惊慌,按照 下列步骤进行操作。 1)请确保你的舰队正确在静寂谷防御舰队。mumble 语音跳到底特防御频道,然后大喊一句:我大航被抓,我身边大概有xxx 人,是xxx 队,暂时还没有被下反诱导或者已经被下反诱导,我在xxx 星系, 随时准备开Cyno(诱导立场)。 如果你有注电,请吃电池保持电量在85%以上可以随时旗舰跳,如果没有注电则本地朝向任意一个小堡垒或者你的深空点拉满速度,注意不是铁壁或者星城,因为聪明的敌人会去铁壁或者星城前方打泡泡堵你。反诱导:移动式诱导抑制装置(Mobile Cynosural Inhibitor)2)在你上跳说话的同时,去做一份dscan,发到预警频道,尽量给FC更多的消息,让FC能够更准确的判断形式(Dscan 网站:https://dscan.info/)。 Tips:打开你的舰载扫描器(快捷键V),然后扫描1次,选中其中一条,按Ctrl+A 全选,按Ctrl+C 复制,打开网站在输入框里按Ctrl+V 粘贴后点击提交,然后这个新的网址链接就是你的Dscan。Dscan操作方法:9.D-Scan网站及使用方法3)在你做完以上两步之后,你就等待FC 指令,同时尝试打死你身边的拦截,如果有反诱导,反诱导上线时间为60秒,请在第40 秒左右打开你的cyno(需要自己读秒),并告诉FC 你的cyno 已开, 汇报你当前血量。 4)当有FAX 跳进来的时候,FC 会根据你的dscan 情况来确定是否进去超期捞人,所以当本地敌对人数持续增多的时候,请记得实时更新你的dscan,如果FC 这个阶段有指令,请按照FC 的指令进行执行,不要做任何多余的事情,否则很容易造成重大损失。 5)如果你已经成功被救下,记得收回自己的铁骑,请按照FC 的指令进行撤退,同样不要做任何多余 的事情,因为敌对会因为你做多余的事情再反手抓你第二次,这次将会很难救你下来。 6)这个时候你应该已经暂时安全,注意是暂时,这个时候不要作死,首先感谢下FC 和救援你的队友, 然后确认O3-或者QRFJ 星城有没有cyno,如果有,请跳过去进站,然后补充你的燃料和电池。7)特殊情况:如果被无畏炸弹骑脸请省略步骤2,并且立即打开你的cyno,实时汇报你的血量,从步骤3 开始执行,由于无畏是反旗舰配置,所以第一时间跳的FAX应该是钢板FAX,自修FAX根据 FC 指令跳,请不要白送。 8)如果你是奇奇怪怪配置的大航或者是冥夫(Hel),你的有效很低,那么立即打开你的cyno,把你自己的Fax跳进去,汇报情况,等待FC 的救援指令,同时执行步骤4。 9)补充内容,被抓请不要惊慌,第一时间切回PVP 总览,用最短的话汇报你最重要的情报,然后尝试打死你身边的轻拦(重拦你没有德洛米是打不死的)进行自救,如果你脱出泡泡,场上没有轻拦你可以收你的铁骑,如果还有轻拦,请直接跳跃,并放弃你的铁骑,然后旗舰跳跃东底特范围内的固 定诱导或者跃迁到本地的深空点,TT 被抓内容同上。

2.大鲸鱼

如果你是大鲸鱼,请按照下面步骤操作。 1)请确保你的舰队正确在挖矿舰队。立刻回收你的采掘者无人机,并且把其中3个放到小屋里。 2)mumble 语音跳到防御频道,然后大喊一句:我大鱼被抓,我身边大概有xxx 人,是xxx 队, 暂时还没有被下反诱导或者已经被下反诱导,我在xxx 星系,随时准备开cyno。反诱导:移动式诱导 抑制装置(Mobile Cynosural Inhibitor) 3)在你上跳说话的同时,去做一份dscan,发到预警频道,尽量给FC 更多的消息,让FC 能够更准确的判断形式。 4)在你做完以上两步之后,你就等待FC 指令,同时尝试打死你身边的拦截,如果有反诱导,反诱导上线时间为60 秒,请在第40 秒左右打开你的cyno(需要自己读秒),并告诉FC 你的cyno 已开。 5)如果你扛不住伤害或者对面有ecm 船请立即再次进入模块,告知FC,然后根据FC 指令来确定是否点红模块,如果进入模块后依然扛不住伤害,请在你快进结构的时候打开你的无敌,并汇报无敌已开,剩余时间xxx 分钟。 6)当有FAX 跳进来的时候,FC 会根据你的dscan 情况来确定是否进去超期捞人,所以当本地敌对人数持续增多的时候,请记得实时更新你的dscan,如果FC 这个阶段有指令,请按照FC 的指令进行执行,不要做任何多余的事情,否则很容易造成重大损失。 7)在我方舰队控场的时候,敌方会暂且撤退,这个时候大鱼请注意,不要跃迁本地任何堡垒,请直接旗舰跳会到星城上的安全诱导,任何固定诱导也不要去跳,无数个被救下来的大鱼都因为这一步操作失误死去。 8)记得感谢FC 和前来救你的队友,并且补充好你的燃料和电池。挖矿舰队的人数不是越多越安全, 一个挖矿舰队人数在100 人左右是最安全的,因为你被抓了,我们救援人员会第一时间换舰队,如果你加入了一个200+的挖矿舰队,很有可能会因为进不了舰队而失去最佳救援时间。如果挖矿舰 队人数过多,请加入或者喊人建立第二个挖矿舰队。 关于大鲸鱼如何操作,可以参考第四部分 5.大鲸鱼驾驶手册:11.大鲸鱼驾驶手册

3.小航

如果你是小航,请按照下面步骤操作。 1)请确保你的舰队正确在防御舰队。如果你是盾抗或者甲抗小航,同样上跳底特防御频道大喊: 我小航被抓,我身边大概有xxx 人,是xxx 队,暂时还没有被下反诱导或者已经被下反诱导,我在 xxx 星系,随时准备开cyno。反诱导:移动式诱导抑制装置(Mobile Cynosural Inhibitor)2)如果敌人很少,尝试自救,打死你身边的抓人船,如果敌人很多,请在步骤1 中告诉FC,敌人太多我扛不住伤害,并根据FC 指令进行操作,FC 会根据情况跳FAX 劝退敌人。 3)在你上跳说话的同时,去做一份dscan,发到预警频道,尽量给FC 更多的消息,让FC 能够更准 确的判断形式。 4) 如果对方是隐轰队,很不幸你死了,那么你要检讨下,你这么脆的配置是否真的适合你这样刷怪。 关于小航如何操作,可以参考第四部分 3.小航刷怪手册:3.小航刷怪手册

4.无畏

如果你是无畏,请按照下面步骤操作。 1, 请确保你的舰队正确在防御舰队。同样上跳底特防御频道大喊:我无畏被抓,我身边大概有xxx 人,是xxx 队,暂时还没有被下反诱导或者已经被下反诱导,我在xxx 星系,我能开cyno 或者我没有cyno。反诱导:移动式诱导抑制装置(Mobile Cynosural Inhibitor)2)在你上跳说话的同时,去做一份dscan,发到预警频道,尽量给FC 更多的消息,让FC 能够更准 确的判断形式。 3)然后根据FC 的指令进行操作,同时进行自救,不要随便退出模块,不要做多余的事情,第一时间汇报场上变化的情况。 关于无畏刷怪方法,可以参考第四部分 7.无畏刷怪手册:7.无畏刷怪手册

5.死亡船或其他神装战列

请按照下面步骤操作。 1) 请确保你的中槽有跳刀,不要开火,第一时间开跳刀尝试跳走。如果你被反跳,低槽没有稳定,跳不走,请尝试打你身边的抓人船。 2)本地打“X”,这是WC 联盟通用求救简称,请确保你的舰队正确在底特防御舰队。 3)如果你被抓,确定跑不掉了,上跳底特防御频道说:我xxx 被抓,在xxx 星系,有没有人能来救一下,对面xxx 队。然后超载一下你的装备,保证能够活更长的时间,等待救援。 4)打死亡或者神装船过门请使用眼睛号进行前置一跳探路,如果前面敌人很多,建议本地停靠堡垒。 5)如果打死亡的过程中,本地进红,请使用舰载扫描器,保持10 秒一次的扫描频率,看到作战扫描 探针请第一时间起跳安全点,然后五度本地堡垒上有没有泡泡,没有起跳堡垒进站停靠,如果有泡泡,请来回折返跳安全点,或者安全点隐身,上跳底特防御频道求救。 关于死亡船只介绍及死亡攻略,可以参考第四部分 6.天使死亡攻略:2.天使死亡攻略

6.深渊船

深渊副本入口被堵,请按照下面步骤操作。 1)出深渊后,请不要操作,你会有1 分钟的无敌时间,看你周边有没有小屋,如果没有小屋请第一时 间开启下一个深渊进去避难然后上跳底特防御频道求救。 2)如果有小屋,或者你没有办法开启下一个深渊,请立即加底特防御舰队,然后本地打“X”,然后求 救,在这1 分钟内请不要有任何操作,否则你会立即退出无敌状态。 3)打深渊推荐在人多的星城门口(O3-除外)开启,如果被抓,会很多得到救援。

7.货舰

货舰被抓,请按照下面步骤操作。1)你很蠢,你的货舰在没有前置眼睛的情况下过门,然后被抓,但是被抓操作很简单。 2)上跳底特防御频道求救:我的货舰在xxx星系的xxx门被抓了,对面xxx队,xxx 人。然后等待救援到达。3)下次过门请开个小号前置一跳当眼睛,并且带网子赶牛,这样你被抓的几率会降低很多。

8.VNI或者其他刷怪船

请按照下面步骤操作。 1)请确定你在防御舰队,然后本地打“X”求救。 2)如果对方是巡洋级别以上的船只,让你的重无去打他。如果对方是驱逐以下的船只,而你的重型无 人机离你很远,请第一时间放弃你的重无,然后放出你的中无去打他,同时超载你的推子,朝向本 地堡垒,再脱反后第一时间点红推子然后起跳本地堡垒。 3) 请记住,你在攻击玩家后有1 分钟的开火倒计时,这1 分钟内,你不能停靠或者挂靠,请第一时间 起跳其他堡垒,保证你1 分钟开火倒计时结束后进站停靠。 4)如果本地突然进入5 个以上的敌人,请朝向本地堡垒,然后收回你的无人机,关推子起跳堡垒停 靠。

9.其他注意事项

1)超期大鱼请按照红绿灯严格执行,切勿反时区生产,切勿在没有FC 的时候生产。反时区的时候, 你的超期只能停靠在站里,不要进行任何过门或生产举动。 2)请保证你的配置正确,燃料电池充足,上线上mumble 并且能够说话,加正确的舰队。 3) 如果是在+8 时区,从你喊被抓到救援达到大概需要5 分钟以上,我们大概能够组出60+的常规舰 队并赶往现场去救你,所以配置正确很重要,如果你的配置和联盟标配有出入,请第一时间告知FC, 以防FC 误判最佳FAX 进场时间,造成损失。 4)如果你是参与救援的人员,或者你以后也会参与救援,请谨记,一定要按照FC 的指令执行,战场 局势瞬息万变,你的任何错误执行都会造成别人的损失。如果你是超期,不是会战配置,不是甲亢 配置,不要跳去战场救人,也不要乱跳诱导,进场之前请询问FC。否则不但要救他人,还要抽身 去救你,这个时候,如果我们的超期舰队被分割,那么损失的就不只是你一个人,甚至是整个救援 舰队。 5) 如果对以上内容有任何建议或指正请游戏里发邮件到:TARI TI。我会一一核实并且修正。 6)超期请确保你的配置一定要正确,如果缺钱请找人借钱或者氪金也不要配置不对去送人头,我们现在是在战争时期,任何人的傻逼行为都会导致士气大降,胜利的天秤倾斜到对面。这是一场持久战, 我们比拼的是消耗双方的损失,直至有一方撑不不住投降。 7)请不要做一个没有用处的死刷子,这个游戏是个战争游戏,并不是你玩过的其他MMORPG 游戏, 你不要光顾自己爽而不考虑队友的感受和你损失的后果,任何损失都会导致我们输掉战争并且签订丧权辱国的条约,我们上次在和TEST的战争中割让了2个星域和赔款6000E ISK,如果你们还像智障一样的去送死,那么签订下份条约的时候你也是一个罪人。 8)祝大家游戏开心,人人都不损失船只!​

3.跳桥以及泰坦投送

创作者:FRATERNITY.联盟 FUXI LEGION公司 LINK NOEL(林克)

前言

这一节仍然涉及到跑路的相关知识,在联盟领地内行动以及战斗行军过程中势必要了解及掌握两个内容,一个是跳桥及其使用方法,另外一个就是泰坦投送的相关知识。

跳桥及其使用方法

1.什么是跳桥?

首先说明什么是跳桥,跳桥,学名Jump Gate(跳跃门,简称跳桥),属于Structures(建筑)中的一个设施,每一个加入Fraternity.联盟的成员都可以打开星图查看联盟领地,其中绿色的线即为跳桥,其连接的两座星系即为跳桥所在的星系,

新版星图:

旧版星图:

2.如何使用跳桥?

你需要先了解跳桥星系所在的位置,规划自己需要经过哪些跳桥,确定好以后,你需要到达跳桥星系,之后用鼠标右键点击太空, 在建筑/Structures里面可以看到跳桥,英文叫做Upwell Jump Gate如果星系中堡垒比较多,跳桥在建筑类别的最后一类中,如果星系中堡垒比较少,跳桥就是建筑菜单下的最后一个建筑。

鼠标移到跳桥建筑一行,点击Jump会直接跃迁到跳桥0m并尝试过桥。如果是收费跳桥,此时会弹出支付ISK的提示。

选择Yes,就可以使用跳桥到达另一个星系。 PS:需要注意的是,当前版本的跳桥除了会收取ISK费用,以及舰船吨位(小旗舰及以下船只均可通过)限制以外,没有其他任何限制,只要你有钱,可以在跳桥燃料足够的情况下无限制地使用跳桥。

泰坦投送

1.什么是泰坦投送?

泰坦(Titan),作为EVE宇宙中最大的舰船,其功能非常之多,其中就包括泰坦投送,泰坦投送,学名Jump Portal Generator(跳跃通道发生器),其作用类似于跳桥,可以将同一舰队的常规舰船通过桥接的方式送到另一个星系。

2.怎么使用泰坦投送?

首先,最基础的,你必须要和泰坦在同一舰队才能使用泰坦投送,所以在有泰坦投送的情况下,一定要注意自己是进入了正确的舰队。在准备好以后,FC经常会说,准备好船的贴泰坦,准备投送。 有很多萌新会说,怎么贴泰坦?怎么投送? 首先你需要鼠标右键泰坦图标,保持泰坦1000m,注意,是保持,不是接近,尤其是大吨位的船,你开着微曲,一头撞上泰坦,非常有可能把泰坦撞出铁壁或者堡垒的挂靠范围, 新人可能觉得撞出去没什么,但在紧张的情况下,敌军完全有可能拦截泰坦,然后MAX CTA变成救泰坦CTA。(虽然听起来很搞笑,但这确实有可能发生)贴好泰坦之后,FC会说过桥,过桥, 一般来说,按照游戏默认设置,应该会在泰坦身边看到一圈蓝光,如果你没看到也没关系,可能是你的游戏特效设置比较低而看不到,这时候鼠标右键泰坦,有一个选项:Jump Through to xxxxx(星系名)(跳跃到XXX星系),点击即可跳跃。(如下图)

超旗基本操作培训课程

超旗基本操作培训课程

(2020年 第一版)

前言

本课程分三部分,第一部分通用基础知识,第二部分超旗操作和第三部分泰坦操作。

第一部分通用基础知识

主要介绍超旗泰坦共同的一些期间基础知识

超旗泰坦通用实操

实操1:诱导小号开诱导跳进去不被弹飞

实操2:旧版星图设定:操作设定一遍

实操3:换装备一轮起跳

约1个课时

 

第二部分超旗的操作和第三部分泰坦的操作

各1个课时

准备篇主要涵盖基础知识,和要操作超旗泰坦之前所要检查的各种装备物资。

操作篇包括超旗泰坦各种装备的使用和实操。

都是基础内容,每个课程内容都有实操练习,建议都是实际做一遍。在过程中能发现很多问题,累积经验。避免实际战斗中操作出现很多失误和准备不充分造成险境。

超旗实操内容

实操4:正确更换不同铁骑攻击不同种类船只。

实操5:重水炮投放练习:毁电、网子、泡泡

实操6:皇牌空战

实操7:铁轰炸泡泡

实操8:飙车装击杀飙车装大航和标配大航,击毁无畏。

泰坦实操内容

实操9:单体DD的分组射击,按照DD4级和DD 5级分组射击靶舰无畏。

实操10:长枪实操,扫射常规

实操11:波色实操

实操12:开桥,菜单从下往上点bridge to

 

第一部分 通用基础知识

第一章 简称篇:

一、船体简称

如mtt,gtt,a小航,c无畏,nyx,hel,afax,船体数据请游戏中自行查看。注:超期=大航,泰坦=泰坦,超期=大航≠泰坦。

航空母舰(小航):A族:执政官级(Archon),G族:绝念级(Thanatos),C族:奇美拉级(Chimera),M族:尼铎格尔级(Nidhoggur)。

超级航母(大航):A族:万古级(Aeon),G族:夜神级(Nyx),C族:飞龙级(Wyvern),M族:冥府级(Hel)。

无畏(DN):A族:神示级(Revelation),G族:莫洛级(Moros),C族:凤凰级(Phoenix),M族:纳迦法级(Naglfar)。

后勤辅助舰(Fax):A族:使徒级(Apostle),C族:龙鸟级(Minokawa)。

泰坦(tt):A族:神使级(Avatar),G族:俄洛巴斯级(Erebus),C族:勒威亚坦级(Leviathan),M族:拉格纳罗克级(Ragnarok)。

二、装备简称:

加力燃烧器:ab,微型跃迁推进器:mwd,皮球:惯性稳定器,跃迁x:超空间船插。DD: 末日武器,无人机伤害增效:dda。

第二章 FAX小号

1.脑插:无强制要求,有效fax可自行选择有效脑插(如便宜又好用的HG-1003,SM-703等),自修fax选择电量相关脑插(水晶等自修脑插对旗舰自修无效,特此注明)。

2.配置参看联盟制式有效FAX配置

第三章 诱导小号

上旗舰必备诱导号x1,固定诱导不是安全的跳跃地点!!!

理想的开诱导地点:星城超期出站口上方,铁壁长轴上方,空堡中间的尖塔左右,总之尽量贴近0米点同时又不会被建筑弹飞为好。

配置参看联盟有效诱导配置。

第四章 导航

超旗泰坦的移动一定遵循安全第一的原则,不要轻举妄动。

一、星图

本篇使用旧版星图。打开方式:ESC→General settings→experimental features(在左下角)→不使用try the new map。注:除超期和泰坦外,其余小旗舰可以使用跳跃桥接。

 

第二部分 超旗操作

第一章 准备篇

一、 基础知识

1、脑插

超旗目前不强制携带最高等级的脑插,但强烈建议至少装备中级极乐/中级辟邪或以上衍生等级确保存活概率。

二、物资装备准备

三、小号准备

 

四、环境

 

第二章 移动篇

一、基础知识

所有旗舰强制要求校对等级5!!!!!!Jump Drive Calibration 必须是5级!!!!

 

首先打开星图,如果你的星图此刻是平面的(2D),请点选以下选项:

 

 

之后星图上应该显示一个圆圈。这个圆圈就是你可以通过旗舰跳跃所到达的范围。旗舰跳跃由三个因素决定:电量:百分之75以上电量,疲劳篮圈:篮圈为无,燃料充足,目标星系在跳跃范围内。跳跃方法:右键自己的船或者右键电容盘,jump to…,跳前再三确认诱导名字和地址是否正确!!!

规划旗舰跳跃路线的方法:1.旗舰导航。右键电容盘,open jump navigation,点开后如下图。通过此功能你可以查看你跳到目标固定诱导需要多少燃料,目标固定诱导距离你多少距离(单位光年)以及目前在你跳跃范围内的星系。

 

二、目测

不建议,如果在空间站,或者出去就不能回来的建筑中,以及过鸿沟,绝对不能目测。

 

三、Dotlan:

https://evemaps.dotlan.net/jump 强烈推荐此种方法,可自由调节

你所拥有的校对等级(关系到跳跃距离),避免经过某个星系或者一定

要经过某个星系等等,功能强大值得一用。如果电脑翻墙不方便,可以用手机VPN访问DOTLAN。

安等0.5以上星系不能开诱导。

四、所有旗舰的跃迁:

首先EVE舰船跃迁,达到两个条件即进入跃迁状态。第一,船体前进方向与跃迁目标方向夹角小于5度。注意是前进方向,也就是那个小蓝箭头方向。而不是你船头方向。第二,船的移动速度达到当前最大船速的75%也就是速度表3/4格子的位置。此时进入无敌状态。还要注意跃迁方向上的障碍物,避免被其他船,建筑,物体卡住而不能进入跃迁状态,关键时刻,比如过鸿沟,周围有敌对的情况。大舰队的移动FC不可能顾虑到每一个人,掉队的,自己蠢操作的,总是会有。但希望不是参加过我们这个培训的人。很多时候5秒钟的延迟就是生与死的区别。

其次是否被泡泡吸,是判断点是你点击跃迁的一瞬间,你的跃迁目标点到你这里这条直线上,落地目标点前后延长线500KM内是否有在拦截泡范围内的点,如果有。则跃迁落地点被干扰,更改为最近的拦截泡内点,当然170KM以上的泡泡是没什么意义的,因为回头就能起跳,所以一般都放星门90KM左右,让你往前跑往后跑都要跑60-70KM才能过门。过鸿沟,土路什么的,一定要先进入满足跃迁的状态,其实经过实验证明只要点击跃迁的时候没有泡泡,就算对方在你起跳前开泡泡也一样不会被吸,可以理解为你点击跃迁的时候,导航系统记录了跃迁停止点的位标,就算后来再打开泡泡这个被记录的位标也不会被干扰。但如果点跃迁的时候上述影响范围内有泡泡,导航系统记录的位标就是被干扰过的位标。进入跃迁状态后,观察星附近有没有危险。有危险的话,如果不是我方舰队故意的定点泡泡。一定不能点跃迁,避免点了跃迁后被对方堵在门上。

旗舰的起跳速度是非常缓慢的,但是,利用某种方式,我们可以人为的加速这一进程。这个问题的解决办法有两个要素:1. 推子(盾抗可选10000ab或500mn MWD,甲抗10000ab),2. 低槽的皮球(惯性稳定器)。 在起跳时点击推子,立刻点红,推子结束后旗舰基本可以起跳。在此我提供一些实验数据(均为无钢板无三角插,mwd均为吉斯特X,10000ab均为t2。)3.网子减速赶牛:

       M小航:除极端角度(满速度180度掉头),500mwd可满足一轮起跳(10s)。

       G小航:低槽需要一个皮球,500mwd可满足一轮起跳(10s)。

       Nyx:低槽需要两个皮球(主天使惯性稳定器),500mwd可满足一轮起跳(10s)。一个皮球可满足10000ab一轮起跳(满技能15s一轮)。

       Hel:基本同nyx,表现稍微好一些。

       Mtt:低槽三势力皮球即可满足500mwd一轮起跳,2皮球可满足10000ab一轮起跳,详情参考各路mtt飙车大神的kb。

实操1:诱导小号开诱导跳进去不被弹飞

实操2:旧版星图设定:操作设定一遍

实操3:换装备一轮起跳

 

五、模型大小:

因为旗舰的模型长度问题(建筑同理),模型大小给予了旗舰某些特殊的优势,比如立体炸弹范围更远,跃迁扰频扰断范围更远等等,不过现版本此优势只能体现在毁电/立体炸弹上。缺点也很明显,当大量超期和泰坦同时跳一个诱导/同时过一个星门时,请务必做好被弹飞的准备,过门时多点几下跳跃星门。旗舰的正确停船方法:朝目前前进方向的反方向太空双击左键,有推开推,快到0速的时候停船。 旗舰的错误停船方法:狂点减速键/疯狂右键 stop my ship。

六、一些不知道放到哪里的小细节:

经常看kb网上飙车大航或者泰坦的km可以观察到一个现象,他们的感应增强器上的脚本多为ECCM脚本(增强感应强度),原因是因为感应强度越高,你的船越不容易被作战探针定位,这也就是之前版本传说中的免扫金鹏的原理(极高的感应强度,极小的信号半径)。所以一个正确的超期跑路装应该由三部分组成:1. 跑路装(推子,皮球,跃迁加速,回电注电)。2. 生存装(感应增强+eccm脚本,炸弹,毁电,ECM脉冲波)炸弹反轻拦泡泡,毁电毁重拦,ECM脉冲波拼脸。3. 剩下的防御装(伞内跑路请优先保证防御装)。

装配时候请将主动装备和被动装备/EHP高的装备混合着装,最大化超载时的散热效率。(ex:旗舰炮旗舰炮,末日,旗舰炮旗舰炮,天象,旗舰炮旗舰炮)。

六、小号准备

至少有1个诱导号,1个眼睛号,1个FAX号。

你会发现有时候跟舰队你可能被丢在某处,大多数因为战局原因或者FC个人原因,或者你个人原因。那么你需要自己移动回家。此时,你的眼睛号截击探路做点,诱导号跟随前进,才可能安全的引导旗舰回家。

七、环境

你要慢慢的对周围势力环境有所了解。哪里是蓝加控制区域,哪里是战区,哪个鸿沟在谁的手中控制。至少在走之前眼睛探查明白,这样你才能安全的在宇宙中穿行。

 

第二部分 超旗的操作

第一章 准备篇

一、 基础知识

现版本大航能够使用的铁骑舰载机有四种:轻铁(反常规),重铁(反旗舰),重铁(反常规),轻铁(空战,反小船)。

制空轻铁骑:攻击爆炸半径小,15m。可以打小船、铁骑机和无人机。

速度最快有机动和网子等技能。

刷怪反常规轻铁骑:爆炸半径185米(平射和技能)。可以打巡洋和战列。

速度快有微曲和导弹技能。

 

刷怪反常规投弹重铁骑:攻击爆炸半径570米,战列级别的被打起来很痛。

速度慢80m/s上下,有跳刀技能跳100km。攻击距离远16-32km。F3投弹爆炸范围30km球形。刷怪利器。

 

反旗舰重铁骑:爆炸半径3000m(平射和技能)。打旗舰,伤害超高。但用来打常规基本没伤害。

跑的最慢40m/s,但有微曲,500%加速持续20s,一分钟冷却,F3是伤害超高的鱼雷技能。

 

辅助铁骑:网子2点等功能,当前版本大航不能装了,只有小航能用。

 

制空铁骑爆炸半径小15m上下, 攻击爆炸速度高。敌对铁骑无人机等小目标能打中,伤害较高,所以大航间王牌空战时用得较多。如果刷怪反常规铁骑185和570m以上的爆炸半径,打护卫或者80米以下信号半径的铁骑和无人机。伤害就会非常低,如果是反旗舰铁骑,3000米的爆炸半径和几十米的爆炸速度。则根本打不总中护卫以下信号半径的船。所以一定要分清楚制空铁骑,刷怪反常规铁骑,和反旗舰铁骑的区别。

 

 

二、物资装备准备

1.超旗出发前注意检查项目如下:

a.铁骑种类和数量,装载的铁骑种类。

实操4:正确更换不同铁骑攻击不同种类船只。

b.携带足够的重水,同位素,最好带些液氧给诱导补给用。需要的抗性脚本和计算机脚本都在身上。

c.电池是否装足,注电是否装载电池。肚子里的hoarder是否装满电池。盾抗大航要带800注电。确保自己盾抗性在旗舰毁下能一直开启。

d.装备好自己的诱导号和眼睛号

e.检查自己的装备是否正确

  1. 检查舰队机库状态。不要被别人拿了装备。自己还不知道。

 

2.装备参看各联盟会战以及刷怪配置。

讲解一下联盟标配中的各重要装备用途。

a.会战装

会展装肚子里的移动反诱导是为了有些时候让敌方诱导不能直接开在我方超旗舰队身边。以及捉住敌方旗舰的时候让对方不能在被捉旗舰开诱导救援。

小房子MDU不用说了。随时换装用的。

扫描抑制,30km球形范围内不会被探针和舰载扫扫到。但抑制器本身会被扫到。可以隐藏船型。

大型跃迁扰断,就是大泡泡,会战极为有用。CCP的土豆服务器会战极易掉线,这个可以避免你掉线自己跳出去,等你上线往回跳已经被人扫出来泡住了。参看下图

 

b.刷怪装

肚子里的电池、大白和MDU小房子是必备的。

不管什么配置,隐身和跑路装要随身一直带着。

 

第二章 操作篇

一、铁骑的操作

舰载机的控制:舰载机的控制机制类似RTS(即时战略游戏),下达指令前需要先选择单位,之后下达的指令全部由该单位执行。选中的单位以背景变为蓝色圈圈为准。你可以选择的有:自己的大航+5组小飞机。下图1:选定自己大航时候的样子。下图2:选定某个舰载机的样子。

 

 

在控制舰载机前推荐打开战术视图(电容盘左侧第一列第二个),可以清楚地看到舰载机的走向。选择所有舰载机(取消选择大航本身),点击Q键,指派到目标地点。蓝线即为舰载机移动路径。这里瞄准方法同长枪/波色,请看N老板的教学视频。注:想让目标被映射到自己所在的平面上有两个途径:1. 你选定了该目标。2.该目标存在于你的普通总览之中(区别于图标总览)。

二、特种装备

各种加成,按照联盟制式携带。

重水炮需要实操练习投放。

实操5:重水炮投放练习:毁电、网子、泡泡

三、刷怪

关于大航刷怪的视频和攻略已经非常多了,我主要讲几个新人容易忽略的地方。

  1. 舰载机的普通攻击按照信号半径和爆炸速度来计算,所以敌对船只越小,跑的越快,舰载机打的越不疼。
  2. 舰载机需要锁定时间(表现为你点击开火之后,图标的闪烁),舰载机会被ECM/感应抑阻等等。
  3. 快捷键设置:

切换上一个/下一个锁定目标,如这里我设置的为w和s。使用方法就是锁定所有怪,点一个舰载机的开火,按w,点下一个舰载机的开火,按w,etc. 省略了鼠标在开火和锁定框中间来回切换的步骤。

如何让重铁一直停留在大航身边?方法一:设置 recall selected fighters然后选择所有重铁,下达攻击指令之后点一下你设置的快捷键就行了。方法二,同样选中所有重铁,下达攻击指令之后点击q键,再点击自己周围。

  

  

  1. 一键锁定:eve的总览分为两部分(图标总览和你看到的总览)。如想实现按住ctrl,鼠标左键拖动即可锁上所有怪,同时又不锁上异常里的其他物体和自己的无人机,只需要在图标总览里去掉无人机+异常里的杂物就可以实现了。目前已知的bug:需要在跳进异常内切换好总览+在异常内不能切换总览。注:如想使用这个方法刷怪,请务必将敌对舰船加入图标总览,以免发生剑齿虎骑脸了还浑然不知的情况。

实操6:皇牌空战

实操7:铁轰炸泡泡,分两组重铁,两架一组炸一个泡泡

实操8:飙车装击杀飙车装大航和标配大航,击毁无畏。

 

第三部分 泰坦的操作

第一章 准备篇

一、 基础知识

1.脑插:

盾抗:必备:高级极乐1-6(high-grade nirvana 1-6),7号护盾管理(Zainou‘Gnome’ Shield management SM-705或SM-706), 8号电容管理(inherent implants ‘squire’ capacitor management EM-805 或者 EM-806),9号根据你是ctt选择相应导弹脑插(Zainou ‘Deadeye’ target navigation prediction TN-905或TN-906)或炮术脑插(Eifyr and Co. ‘Gunslinger’ Surgical Strike SS-905 或 SS-906)。可选:ctt 10号可带Zainou ‘Deadeye’ Rapid Launch RL-1005。

甲抗:必备:高级辟邪1-6(high-grade amulet 1-6),10号:船体升级(Inherent Implants ‘Noble’ Hull Upgrades HG-1005,欢迎更高衍生),其余同上。

2.泰坦装备

a.泰坦武器分为近炮和远炮,近的伤害高,远的伤害低。

注意根据需要更换炮台和弹药。

b.末日武器分为

单体DD,锥形DD也叫波色,球形DD什么引力场转换振荡器,和直线DD即长枪。

单体DD和长枪有伤害属性,四个种族不同。波色和引力场都一样的。

c.克隆仓、跳桥,开启不解除挂靠

 

二、物资装备准备

 1.超旗出发前注意检查项目如下:

  1. 出发前需要注意听的细节:1. 近炮还是远炮。2. 单体还是长枪。3.有无需要带针对抗性的情况(修改中槽或者低槽)。弹药携带充足,远炮近炮都有。需要的抗性脚本和计算机脚本都在身上。

b.携带足够的锶包(开跳桥500锶包一次),同位素(DD,50000同位素一发。天象,40000同位素一次。),再带些液氧给诱导补给用(克隆仓一轮消耗1个液氧)。

c.电池是否装足,注电是否装载电池。肚子里的hoarder是否装满电池。

d.装备好自己的诱导号和眼睛号

e.检查自己的其他装备是否正确

f.检查舰队机库状态。不要被别人拿了装备。自己还不知道。

g.药物

除了联盟配置要求的药,还有以下可选列表:Antipharmakon Aeolis(电容药,槽位1),Antipharmakon Toxot(导弹飞行时间药,槽位3)Standard Drop Booster(转速药,槽位2),Standard Frentix Booster(最佳射程,槽位2)。注意吃带副作用的药之前确定自己技能合格以防副作用造成过大影响。

 

2.泰坦配置:

请参考联盟seat和联盟置顶配置频道,这里就不放了。

我来说几点有些看起来很奇怪的装备的用法,上一章提过的这里就不重复提了,下文同理。

  1. Mobile Large Warp Disruptor I,超期战时候泰坦在跳跃进场后,需要立刻在自身周围开始锚钉大型泡泡。最大的作用是在高延迟高膨胀下,泰坦一旦掉线,极易在跃迁到深空落地时被敌对扫出并且击杀,造成无谓的损失。而锚定的泡泡则确保了在你重新上线之前,你的泰坦一直会停留在友军附近。
  2. 神使级的炮为什么是势力的?因为A远炮所需的超高资源使得T2炮塞不进这个配置里,只能用势力的。
  3. 个人的一些整理泰坦肚子的小技巧:购买一些Large Standard Container,展开后存放在舰队机库中,修改成不同的名字,如跑路,火力,防御,电子战等等。将体积比较大的旗舰装备直接存放在舰队机库中,将弹药,脚本,加成弹药等需要装填的放在船舱内。注:大多数旗舰装备打包时体积会减小,所以请务必不要把舰队机库装满,以防换装时出现问题。同理,还可通过设置筛选项来快速找到自己想要的装备,具体方法点击仓库左下角那个加号进行分类和命名。

 

别忘记空船Nestor还有装了电池的Hoarder放在舰船维护仓,使用方法是确保自己没有开火倒计时(60s)的情况下,放出Nestor,换装,收回Nestor。

 

第二章 操作篇

一、武器介绍篇

  1. 末日武器的使用方法:虽然我感觉已经写烂了,但是还是说一下。

单体末日:消耗5w同位素,在短暂延迟后(m族最短,c族最长),对目标造成150w对应种族的伤害,cd4分钟(5级技能)。 注:单体末日点下去之后,你将有30s无法移动,5分钟无法跳跃,进星城,挂靠,隐身。这五分钟内唯一能完全确保泰坦安全的方法是跃迁进pos(躲进力场),但是鉴于pos已经是时代的眼泪了,暂且可以理解成使用末日之前一定要考虑好。

 

长枪

长枪,玻色,收割者:收割者不在联盟要求配置里,但操作原理同长枪以及玻色。基本属性:玻色为每秒1w各族伤害(0技能),1.5w各族伤害(5级技能),预热10秒,持续20秒,射程30km,范围如图1。长枪为1秒5w对应族的伤害(0技能),7.5w(5级技能),预热15秒,持续15秒,范围200km x 2.5km的圆柱形,范围如图2,其余属性同单体dd。缺点是范围小,对移动目标不易瞄准。

 

 

 

收割者操作难度较大。距离短一点150KM,扫射容易误伤,但比长枪灵活,可以追踪敌方舰队扫射。

 

关于玻色的一些有意思的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1At411b76V/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0

https://www.bilibili.com/video/BV1gW41137bP?from=search&seid=14776195186865775437

都是历史的尘埃了,现版本别去试这个。

玻色长枪教学视频:(N老板著)

https://www.bilibili.com/video/BV1uW411S7oo?from=search&seid=16602651944779665487

 

二、主动装备试验

实操9:单体DD的分组射击,按照DD4级和DD 5级分组射击靶舰无畏。

实操10:长枪、收割者末日武器,操作演练,扫射常规

实操11:波色实操

三、被动装备

Capacitor Flux Coil II 这个装备可以减少你的最大电容量,在着急跑路回电时可以极大加快你的吃电池效率。

能源诊断务必买C海军的(或更高官员衍生)。

四、特种装备

开桥:开桥前请务必多次确认自己选择的是bridge to 而不是 jump to!!!,还有过门向跳走点了开桥原地罚站一分钟的蠢操作,要避免。小技巧:可以通过下线装备来防止跳跃,未经过本人验证。开启桥接本身需要使用锶包,经过船只需要消耗同位素。泰坦推荐携带超过1M的同位素。

实操12:开桥,菜单从下往上点bridge to

 

 

 

旗舰基本安全培训课程

旗舰基本安全培训课程

(2020年第一版)

谢谢大家来参加FRT联盟组织的超旗泰坦培训课程,我是Mark Ashen,今天给大家讲一些基本的超旗泰坦的知识和基本操作内容。以后在测试服还会有实操课程。

首先祝贺各位成为超旗泰坦驾驶员,超旗泰坦代表了EVE中的顶级武力。驾驶超期泰坦,是一份荣誉,也是一种责任。我希望各位首先要明白,超旗泰坦的陨落,不止个人时间和精力的巨大损失,同时也代表着整个联盟声誉和士气的巨大损失。这些声誉和士气都是联盟管理层精心培养和维护的。所以也代表着浪费他人的时间和精力。

进行这个培训的目的,主要是让一些刚接触超旗泰坦的朋友,掌握基本的生存法则。和避免犯一些前人曾经犯过的错误。

基本安全培训大多是口头上说的。一些警示内容。有一点实际操作内容,让大家体验一下。

给大家介绍一下测试服的一些环境。

我们测试服培训主要在寂静谷H-5星系附近。

超旗泰坦吉他两跳到H-5。中间路过OTSELA 安等0.4

来的人抽空把singular测试服账号准备好,如果以前登录过,现在登录器登录不了,需要把登录器上的账号删掉再重新输入验证登录。登录好把自己的泰坦和超旗用/moveme指令移动到m-o,里面有个CCP,singular测试星城,别进别的,不能买东西,进去把联盟标配和同位素、锶包、重水、铁骑都买齐。

每个学员1艘自己能驾驶的超旗,会战装和刷怪装备买齐。需要联盟会战和刷怪配置,然后自己购买重水5000,同位素80000,肚子里要有mobile depot小房子,大白,移动反诱导,移动免扫,大泡泡,皮球3个,原型超空间加速器3个,毁电网子泡泡重水炮。
超旗铁骑舱约130000方,发射管空着,M铁骑 gungnir 24架 48000方,tyrfing 24架43200方,einherji 12架12000方,gram 带30个,24000方。

泰坦就是会战装,锶包5000,同位素500000。

然后用/MOVEME移动到jita下线。等课程时间。

 

一、超旗驾驶的首要法则:

一个字:稳

相信我们中各个年龄层的朋友都有。年轻的精力充沛,年长的经验丰富。但不管哪个年龄层,不管玩了EVE多久。超旗泰坦行动一定要稳,每做一个动作考虑各种后果。不确定的事情,不要去做。不按照联盟规定的行为不要有。哪怕一个只价值几十万的装备,装在了超旗泰坦肚子里。都是经过联盟老玩家精挑细选,可能有重要用途的。无知不要紧,无知不会要人命。轻率和傲慢才会要人命。

 

举几个典型的轻率的例子,大家可以共同探讨:

a.跳固定诱导

情况很多,陌生固定诱导是完全不能跳的。跳进去你很可能会发现有一堆泡泡,旁边还有个铁壁。就算眼睛小号跑过去还是不建议跳。

不要觉得本地都是蓝加,或者本地就一个白。我有眼睛在本地,你就可以跳固定诱导。

因为你不知道蓝加里有没有SPY,隔壁星系有没有重拦轻拦,然后有没有一堆大汉在登录界面等着轮你。

b.长时间顶敌对,且不按联盟要求刷怪

心存侥幸,认为本地是个死蹲子,没人会理你,他是挂机的。

要知道每一个蹲子背后都有活人,都在监控本星系动态,甚至还有脚本监控。

你的刷怪习惯时刻在敌人隐形船的密切监控下。你大航的航速代表了你的装备和改装件,你是否朝向,是否有诱导伴飞,跳异常多少米,是否有不良习惯时刻都在别人的监控下。

抓住你的规律和破绽。一次就能让你付出惨痛代价。

我们有课程会演练无畏炸弹和飙车大航的操作过程。

实操1:让学员当蹲子。开隐形船跟踪一个学员刷怪大航。观察大航刷怪过程,猜测大航装备,找机会抓他。用飙车装和会战装分别刷怪

教官分别驾驶飙车装超旗讲解如何观察旗舰状态,判断所用装备。

需要带装备隐轰或力场侦查舰,测试服发配置,一键购买,一键组装。每人1艘。

c.土路过门

和刷怪被捉差不多。伞内超旗不是不能土路。但土路的前提下是你在Mumble,了解境内状况。并且诱导先到位,并做好随时被泡被捉的心理准备。如果在我们红灯的时候,你走土路被对面跳脸打死,或者对面有百人队伍在联盟领地内游荡,你还土路,那真是自己作死。被泡住对面部队压过来,我们临时集结队伍至少要5分钟,还不一定有那么多人,然而别人的队伍是现成的。星门有个好处75KM内不能放移动反诱导。移动反诱导100KM。75KM放可以覆盖星门。反诱导体积50方,锚定时间1分钟。收割队伍种类多,针对超期的就如N老板和嗜血以前用过40多条T3C带1点黑隐投送成功捉杀大航。

d.跳星城、铁壁或者空间站0m

跳空间站0m并不会出现在0m,而是会跳到空间站1000m左右然后再爬到0m这段时间是不能进站的。所以要在空间站可靠泊区域作0m点。有些空间站出站也不在0m,出站口距离可靠泊区域1000m。所以出站后也要爬回来才能进站。很容易被捉死。

靠星城铁壁也是要跳自己做的0m点,直接跳0m首先容易被撞出挂靠范围,其次,如果有开火倒计时不能挂靠,容易被人直接追上打死。

e.挂机死

登录界面挂机,建筑内挂机也是不推荐的。曾经被孩子吉他点出站被打死过。

更不用说超旗泰坦挂机,自己飘出去、被撞出去、弹出去死的不计其数。有的人还在公共舰队中没取消带跳。

周围宇宙中存在的事物,对于新人是未知的。

各种谍报活动,侦查活动都在暗中进行着,请各位好自为之。

二、驾驶超旗生产基本要求

1.遵循红绿灯作息

为什么有红绿灯?因为我们救人要看有没有能力救。是人就需要休息,玩游戏也需要照顾现实。我们是+8时区的人数比较多的联盟。绿灯代表有值守FC,在线的超旗泰坦和FAX人数足够实施营救反应。

绿灯的时候,按照联盟要求进行生产。被捉没干蠢事,如果还是没救下来。那么是可以申请SRP的。对于个人损失就会小很多。而且联盟也会吸取教训。

红灯代表着没有值守FC,联盟在线人数不足,联盟有重要活动占用大部分人员,敌方有比我方救援力量更强的战力在境内骚扰。总之一个结论就是,红灯你如果被捉大概率救不下来,或者根本没人救援。

2..在Mumble

只要动超旗泰坦,就上联盟通信软件Mumble。不在Mumble谁也救不了你。别以为我就上线一会,或者在办公室上Mumble不方便。不要心存侥幸。沟通才能被救,不沟通只能自救。你可以试试,不在Mumble,在聊天频道里喊我被捉了有没有人理你。回复肯定是上Mumble,不上Mumble就去死吧。

 

3.130KM伴飞诱导

为什么要环绕130KM伴飞诱导呢?这是根据通常的捉人战术和移动反诱导来确定的。因为通常无畏炸弹抓你,泡第一手后,诱导进场跳异常,大鲸鱼捉第二手或者直接无畏砸。通常开诱导点不会在你0m会距离你有一定距离一般在30KM以内。因为要保证进场无畏的射程。所以。为了保证你在极端情况下诱导也不在反诱导范围内。所以要求保持130KM。

为什么要隐形环绕呢?因为如果你不隐形。对面会知道你诱导位置。从而可以采取方法让你诱导在反诱导范围内。延迟你开诱导时间。甚至可能打掉你诱导船。

130KM诱导打开。泰坦就可以进场打掉移动反诱导。这样我们的诱导就可以投送进来跳你0M开诱导超旗泰坦进场收割敌方旗舰。

而且在超旗进下个异常时,要同时起跳诱导,落地拉开尽快环绕130km。因为捉你的剑齿虎和敌对诱导大概率是比你先落地等着你的。避免起跳前被捉或者是超旗起跳后,诱导没跳,等要跳诱导了,却被泡泡吸了。

实操2:课程实操诱导环绕

用训练用诱导,隐身环绕自己130km

4.加入正确的防御舰队取消舰队带跳

为什么要提前加入防御舰队呢?因为等你求救了想加了很可能没位子了。你想想每人一个诱导一个FAX一个大航,3个号加舰队,舰队很快就满了。你加进去人满了FC会开新的舰队。

要加入正确的舰队。看好名字和舰队长。别加进SPY或敌对的舰队。

现在做一个小实验 实操3.课程实操出站带跳,教官扮演敌对SPY取得了舰队长权限,只要他在总览可见你的范围内向秒跳点不断的舰队带跳。一个加入了舰队没取消舰队带跳的超旗出站会怎么样?对了,你秒跳了,都没机会停。然后就是老套路,拦截泡,诱导开反诱导下,无畏进,你没了。星城泰坦常规出站想救你?对不起,你身后100KM的位置会有个泡泡。他们起跳以1.37AU每秒的速度跃迁到你这,就会落在泡泡那。所以,切记取消舰队带跳。

 

5.要有FAX小号

有效FAX可以延长你的生命,增加救援时间。FAX要在集结星城待命。在本地的话要时刻跟随超旗伴飞。

6.本地和总览

本地要放在显著位置,刷怪总览要能显示敌对、诱导、反诱导。

三、捉人的几种情况

只要有敌对、白名甚至蓝名跳到你身边就要立即警觉,MUMBLE大喊自己所在星系和敌对情况向值班FC求助。按照FC要求操作。不要立即开启诱导或者跳入自己的FAX.

  1. 一般起手都是轻拦进场打泡泡抓。

 

  1. 敌对诱导进场,再高级一点的杀人鲸进场抓第二手。这时应该会在你身边放移动反诱导,有效范围100km,这时你130km诱导才有用。

 

  1. 无畏进场开模块。这个就需要杀人鲸和轻拦一直在场。
  2. T3圣捞队,每人带1点,40+人不用泡泡也能点住大航。人数多了攻击力也很强。

 

四、被捉该怎么办?

1.以下被捉常规流程,大家每人练习一次。

a.你首先要Mumble大喊,怎么喊呢?(实操4:大家练习下如何求救。可以由教官扮演值守FC,每个人练习回答,DSCAN并发网址操作)战区频道大喊,我被捉了,某某星系,并把星系黄字拖到所在值守舰队。同时按V扫描周围船只(注意总览,V扫默认是扫总览内显示的东西),全选扫到的内容复制,打开DSCAN网站dscan.info,在框中粘贴,提交。复制打开页面的网址,发到舰队里。然后喊到值守FC有反应为止。

切记,诱导继续隐身,没有FC指令不要解除隐身,不要开启诱导。诱导不能在铁壁

b.检查自己的主动装备是否打开,船头做好朝向,联网感应阵列是否关闭自动循环。

检查自己装备是否联盟配置。放大白最快手速换装把DDA更换为抗性(实操5:现场换装练习)。在未开火前,可快速放大白将自己的所有dda下掉,换上抗性或钢板。盾抗将全方位下掉,换抗性或盾扩,dda下掉换能源诊断。换上立体炸弹。

大白放出去,对方无畏肯定开始锁定击毁大白。此时你可以同时放出MDU换装小房子。可以分散火力增加你换装成功的可能。

c.值守FC一般会再单独问一下确认你的情况并且召集人员救援。

此时全力配合,回答问题包括你的装备和诱导位置。本地多少人,有什么船等等。

d.铁轰向泡泡投弹(6.课程实操,向自己投弹,剑齿虎打2个拦截泡并跳走折返。在此期间,大航Q2只铁骑走位投弹炸泡泡。),争取炸掉拦截泡,更换反旗舰铁骑,准备根据FC指令反击。

操作流程是1. 朝向铁壁,2. 打开立体炸弹,3.指派自己的重铁到距离自己30km处,4. F3瞄准泡泡投弹。 因为现在大航长度是以前的2倍+炸弹本身有爆炸的范围使得泡泡变得较易瞄准。5.泡泡消失的一瞬间起跳铁壁0米安全点,路上放弃掉自己所有的舰载机。(确认铁壁安全的情况下)。正常视角控制铁轰投弹,注意中心点为大航本身。当你观察某一铁轰时,这时中心点变为铁轰本身,如选择多个铁轰投弹则中心点变为距离三铁轰距离和最近的那个点。

为什么要放弃舰载机呢?这里要谈一下挂靠的机制。系统判断你能否进入挂靠看这几点:1. 你处于挂靠范围内。2. 无60秒开火倒计时。3.没有锁定人,没有开启联网感应阵列这种装备。4. 没有放出铁骑。5.自身跃迁强度为正。 第五点可以理解为,你大航在铁壁上被一个短剑点住,等你的开火倒计时结束后你会直接进入挂靠,但如果大航被50个截击1点,或一个重拦对你进行了脚本反,你就无法进入挂靠了。

 

2.如果被捉,一般是对方准备充足,判断你可以被吃掉。

那么,你肯定是有以下几种情况。

a.未按照联盟要求配置

这种情况要看你是什么配置。如果飙车配置300万有效的大航,那么立即放大白同时放小房子换装,换装成功按照以上自救流程进行,仍有希望。如果换装失败,能做的是尽量留住和打击对面的高价值目标。你很可能活不过2分钟。但也要冷静拼死抵抗。

b.舰船非常值钱,对面可以拿更多的无畏换你,战损比依然占优。比如势力超旗。正常超旗7个无畏换,势力超旗也许会进40个。自求多福。

c.如果没带伴飞诱导,立即向值守FC说明。虽然违反规定但仍有希望。

 

大航剩下的细节同泰坦,唯一区别是需要在燃料仓内准备一定量的重水。

                                                                                   可参考视频https://www.bilibili.com/video/BV1Qs411n7oo ,涵盖了所有最基础的操作。

 

实操课程汇集:

  1. 让学员当蹲子。开隐形船跟踪一个学员刷怪大航。观察大航刷怪过程,猜测大航装备,找机会抓他。用飙车装和会战装分别刷怪。
  2. 课程实操诱导环绕
  3. 课程实操出站带跳
  4. 大家练习下如何求救。可以由教官扮演值守FC,每个人练习回答
  5. 现场换装练习
  6. 课程实操,向自己投弹,剑齿虎打2个拦截泡并跳走折返。在此期间,大航Q铁骑走位投弹炸泡泡。