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从零开始姐妹会(巨型百图攻略)

大家好,我是VRGOD的0x0000001A,目前正在跟随军团攻略黑渊以及00姐妹会任务点。

姐妹会任务点,有特布特的主权依托,衔接黑渊5ZXX莫得团任务点,虎视两德,的确是一处战列要地,同时也可以拓展联盟的生产方式,非常不错。

目前莫得团的任务党已经基本稳定,但姐妹会靠近VOLTA,是个非常纷乱的地带,主要由X-7OMU和ROIR-Y 两处构成,经过几天的观察。我认为ROIR-Y的任务经常刷在7,8跳的位置,有些过路星系十分危险,并不适合作为攻略两德的前哨。

而这边白红比较多,星系多宏大,动辄上百AU,运输过门还是非常危险的。所以我写了以1、2级姐妹会安全任务起步,门槛较低,快速过渡到四级,开始燃烧任务的发展路线。

网上有很多关于四级任务的攻略,文字和视频都有。所以我把重点放在了一个新人你如果刚刚来到这里,应该注意什么,以及你如何养成好习惯,活下去。

我的思路是这样,如果你打算在这里生存,你首先应该在姐妹会任务点的覆盖范围铺船,刚开始可能会稍显艰难,但慢慢铺开,利用良好的过门习惯,尽量少损失,完成原始的积累。

我对新手在这里的生存总结如下,这是最基础的原则,如果你被抓,请先思考以下这些东西是否执行或者做好。稍后我会阐述,如何避免一些敌人对你主动的威胁

1. 穿梭机交接任务,任务号永远保持白蛋,防止深空炸弹。

2. 你是否连接了“争霸黑渊王座”文件夹,并且上线。这里有非常多的深空点,秒跳点和星门观察点,我会逐渐补充直到这个文件夹变得顺手。

3. 如果你正在用YST或者毒蜥做任务的时候,本地出现红白,你是否保持定向扫描不间断,并且在任务里做好朝向。

4. 如果你的任务空间已经进了人,请放弃这个任务,蓝加间谍会隐形蹲在你的轨道附近,直到再次定向到你,同时白名过门,你落地就会被泡。

5.你只要上线就应该在任务频道的语音待着,方便救援和被救援。

如果你足够聪明及谨慎,将上述这些当成傍身之策,那这个地方99%的危险与你无关。

下面我将介绍如果被敌人针对,你应该知道如何去处理。如果文件夹连接正确,你在黑渊看到的每一座姐妹会空间站都应该包含正面的若干出站秒跳点,和进站0米点。

如果在我们弱势的时区,或者反收割无法有效组织的时候,我希望你可以利用游戏合理的机制和这些便利的条件,正常的生产,同时打击敌人抓傻子的信心。

秒跳点的原理:是利用船只起跳前必须加速到一定速度的机制,在出站船头正前方可以起跳的距离做PIN点,而你出NPC空间站的20秒内是无敌的,无法被锁定,你起跳的瞬间,虽然解除了无敌,但敌人的还没有锁定,你已经起跳。万一你手慢被点,那么进站重来就好。

秒跳点并不是绝对安全的,敌人可以利用你的落地,多次用作战针存点的方式,最终用隐轰或者隐形轻拦在你秒跳的点等你。所以你不应该每次都跳一个相同的点。

而最稳妥的方法应该是利用穿梭机交接任务,那样敌人的努力将会毫无作用,久而久之,他也会因为浪费时间而放弃,所以养成好习惯非常重要。

所以即使敌人有秒锁洛基,重拦堵站,也不应该成为你无法生存的理由,因为他们对这些毫无办法,只能用炸弹船去炸你的落地,但你只要每次落点不同,一会跳30,一会跳50,那炸弹船也基本拿出站的你没有办法。

如果你是一名跳货驾驶员,永远不应该从NPC空间站去接快递,而应该选择有挂靠的建筑。很多跳货驾驶员都是在NPC空间站和玩家建筑之间被泡的。你的跳货只有一种用法,就是出建筑后,诱导跳走。如果有玩家在NPC空间站挂你快递,可以选择不接,或者让他重新挂。

如果弄必须用工业交大体积的任务,比如故事线这种的。一定要熟练掌握拦截失效装置,配合出站点,一般人想抓你也是比较困难的。拦截失效装置是先启动,再起跳。先起跳,再启动是没有作用的,切记。

如果你前期船没有铺好,前期必须要冒险过门的时候,请先起跳星门的观察点(大概距离星门几百公里,有时间我会逐步完善这些星门上的PIN点),即使在NPC空间站到你目的地的星门有泡泡,利用这个方法,第一时间也不会落到泡泡里。姐妹会的星系都比较大,出站后定向能给你的信息非常少,所以我推荐你所有的生产船在必须过门的时候,都要先跳观察点再考虑是否过门,门后要有个眼睛,或者让队友帮你看一下。请记住,99%的过门损,都是不相信自己会死造成的。敌人很可能在星门放个隐形眼睛,等你落地确认安全后,剑齿虎门后打泡泡。

所以最稳健的做法是,铺船,穿梭机交接任务,有堵站出站秒跳, 跳星门观察点防止被炸,过门。你就是任务区最稳的崽了

如果我正在做任务,本地突然进了红白。首先请不要慌,收割队过境是常事。任何一名斥候在定向看到YST或者毒蜥的时候,都会以为你在异常里,所以不要太过于害怕。

此时你应该关推子,朝向该星系的深空点,或者你自己做的深空点而不是朝向建筑,尤其是本地只有一个铁壁的时候。敌人的轻拦在没有找到你之前,会直接跳铁壁打泡泡,虽然不是100%泡的住你,但有几率在你起跳建筑之前打好泡泡,你落地就被吸进去。

所以在突然进大量红白的时候,保持冷静,先跳自己的安全点,定向确认建筑上看不到跃迁干扰探针再起跳进站。

如果在建筑上看到了跃迁干扰探针,敌人又下了作战针怎么办。请不要惊慌,打开你的位标点文件夹,在不同的观察点中,来回起跳,并且在深空中保存深空点,他们大概扫几轮就会明白你抓不了了,因为他的作战扫描是需要时间的,但你一直在跳来跳去,就是一种永远无法被扫出的状态。一般没有深仇大恨的收割队,不会在一个懂得规避的人身上浪费太多的时间,扫两次发现抓不了,就去下一个星系抓挂机的傻子了。所以完全不用害怕。

关于掠夺和战列的过门,说实话要不是HY非要推广掠夺做四级,我并不太想介绍这个。作为比较沉重的船只,在星门上被抓后是非常无助的。不像巡洋或者护卫,你还有反冲星门的机会,而战列或者掠夺过门,一旦被抓就只有背水一战了。

如果你非要战列和掠夺过门,请星门后必须前置眼睛。如果本地有白,不确实是什么船只的时候,查询他的KB,排除危险,同时起跳星门的PIN点,观察是否充分安全再过门。

如果敌人是隐形盯住你起跳,看你起跳的方向,解除隐形打泡泡,你跳星门的观察点会救你一命。而门后有危险你也不会过门,但我还是推荐铺船的做法,万无一失。

下文所有包含任务说明的攻略,都是为了让你尽快过渡到4级,1、2级的物流任务比较危险,所以我选择的是1、2级的安全任务,在你社会学,关系学达标的情况下,一天就可以达到做四级的标准。

这些任务基本囊括了所有的1、2任务,我用特里斯坦全部进行过测试,完全可以独立完成。有些可能会出现问题的点,已经在任务说明中指出,不建议做的任务,我会标记在任务的名称上,并非这些任务非常困难,而是你需要运送大于穿梭机承载量的任务物品过门,如果你的拦截失效装置运用的非常熟练,那你完全可以用工业舰交这些任务,毫无问题。

我选用的是非常便宜的小胖子配置来做姐妹会1、2级任务。

对于新手来说,大概需要几个小时就可以完全上船,你只需要准备无人机概论5和少许的工程学技能即可,无人机伤害增效装置,换成衍生型的也完全不影响,小型货柜是为了使该船的容载量到170方,可以拾取1、2级最大的掉落150方的任务物品。如果你不做交物品的任务,换成3伤害增效也没问题。

关于四级任务

我推荐

这套纯PVP配置可以通刷4级,而且可以马上参与到战斗中,只是比全伤害的YST效率略低,不过我一直用这套装备打四级,挂机就好。缺点是需要一些技能,优点是便宜泛用。YST做四级任务是完全没有压力的,如果你不想参与战斗,只想闷头刷钱的话,自己用普通刷怪YST就好。

毒蜥我推荐这样,因为我之前经常挂机损,所以高一点的有效可以完全应对四级任务,如果遇到有网子的任务,只要及时清理也不会有什么压力。如果你的资源不够,用紧凑型盾扩,轻快导清小怪,也是可以的。毒蜥的优点是成型快,缺点是更低的效率和更贵的投入。

当然你也可以选择修量装的毒蜥,但你需要较高的工程学技能以维持永动,以及较低的容错率,个别任务会比较难受。

一级任务

毛绒怪之灾

清掉2波小怪后激活轨道

如果你看不到这个建筑,右键选择添加大型可装机的建筑到总览。

锁定开火后完成。

2 世界碰撞 (不建议做,需要拾取20m³任务物品)

落地后有两个轨道,进哪个都可以,无需理会怪。

继续进下一层,无需打怪

最后一层落地直接清怪,环绕一个物体20KM,不然箱子无法拾取。

拾取20m³船员后,完成任务。

3 拦截非法销售 (不建议做)

激活轨道后清怪,找到天蛇集团人员穿梭机残骸,拾取武装人员完成任务。

4诱饵

落地后开推接近小行星,会刷怪。清掉第一只小型无人机后,完成任务,后边的不用打。

5 古斯塔斯间谍

激活轨道后,环绕物体清怪,全清后完成任务。

6.游荡的自由无人机

落地后开推接近,全清后,完成任务。

7.消灭

落地后接近中间建筑

如果你看不见这个建筑,右键点任务说明将居住舱右键添加到总览。

拾取科学家后,把他们放到采矿哨站中。

右键打开采矿哨站,把科学家拖进去,收到他假惺惺的感谢。

但要继续清掉小怪,才可以完成任务,因为这些菜逼的激光器坏了。

8 追击七人组1/5

落地后,一群海盗正在劫掠几条运输船,作为正义的使者,当然要仗剑出手了。打死了其中几只后,完成任务,其他海盗吓跑了。

当然,这些海盗不会善罢甘休的,所以这个任务是有后续的。

9.追击七人组 2/5 (这个任务的掉落不超过10m³,所以可以通过穿梭机交任务)

落地后得到老大的问候,直接开打。

女BOSS现身,干掉后,会有掉落。

拾取被绑架的公民完成任务,这些海盗真坏,俗称人贩子。

10 七人组 3/5

落地后遇到大喷子,屁本事没有,口嗨犹如机关枪般,一句不说,直接干掉

捏着鼻子,捡了这个崽种的DNA后,完成任务。

11七人组 4/5

接任务后会给你一条穿梭机,在站内换好穿梭机,落地进轨道。

在拘留所中拾取被绑架的公民,从另一个轨道离开。

之后把人质送上另一伙海盗的船,不要管他如何尖叫,扔上去。

12 七人组 5/5

落地后,接近罗赛德的贿赂完成任务,这BOSS还是比较懂事的。

13.搜寻和消灭

进轨道后开推环绕,干掉全部的敌人后,完成任务。

14.封锁线

由于怪多赏金高,如果在可以做4级的时候接到这个任务,高系数的星系下,会很爽。

落地一定要注意先清网子塔,一级的封锁线很简单,持续清怪即可。如果将来过渡到四级任务,一定要特别注意有网子塔的任务,落地先清掉,不然会有危险。

这任务最蛋疼的地方,就是后续刷怪的位置太远了,要爬一下。

不用全部清掉即可完成,注意任务提示。

15.疤痕

进轨道后直接清怪,全清后完成任务。

16 隐蔽的储藏点 (150m³的拾取,不建议做)

落地进轨道,由于这任务需要拾取150方的物品,所以出发前一定要注意你的低槽是否有一个货柜,不然捡不起来。

打掉几只小怪后,注意看在圆形的压力贮存旁边有个仓库,击毁后掉落任务物品。

拾取后完成,一定要注意货仓的容量。

17海盗入侵者

进轨道后开始清怪,不然无法解锁轨道。

进入第二层,全清后完成。

18.海盗侵略

又一个清怪任务,落地环绕,全清后完成。

19 恼人的海盗

落地后打掉一个建筑,两只小怪,任务完成。

20.清除海盗扎营者

落地全清后完成。

21 莫得团的猎头

落地清第一层的怪。

进轨道后,先清第二层的怪,等一会会有两条莫得团的怪,长剑级,短剑级。打掉短剑级后,任务完成。

22 无人机大批出没

进轨道后,打掉无人机碉堡,任务完成,无需清怪。

23 愤懑的雇员

进轨道后,有前雇员和两只小怪,清掉完成。

24 运输机器人医生 (拾取25m³,不建议做)

清怪解锁轨道。

继续清怪,其中有只小怪会掉落机器人医生,拾取后回去提交任务。但机器人医生有25方,穿梭机无法承载,建议拒掉这个任务。

25 狂暴

落地开推清怪,小怪有六七波,稍微多一些。

26 货柜递送 (拾取物品60m³,不建议做)

落地后朝向仓库,拾取合成油后会刷怪,无需清怪,回去交任务。

合成油60方,穿梭机承载不够,建议放弃。

27 自由人无人机的骚扰

全清怪后解锁轨道。

进轨道后 继续清怪,不必全清即可完成任务,注意任务提示。

二级任务

1 莫得团的猎头

清怪后,解锁轨道。

第二层同样需要清怪,小怪有可能会转火无人机,注意收放。全清后完成。

2 阻止乱序者 (拾取0.1m³,可以做)

打掉盗贼后完成任务,但小怪火力较高,落地一定要开推环绕,切记。

3 死人不会说话

进轨道后,清怪后激活下一层轨道。

下一层,有的怪比较远,需要勾一下。全清后进入下一层。

最后一层,干掉小BOSS后完成。

4 海盗入侵者

进轨道后,环绕清怪。

进入第二层后,连续刷新几波小怪,小胖子毫无压力,加力要记得开。清掉两条巡洋后,任务完成。

5 截击破坏者 (拾取超过20m³,不建议做)

落地清怪后,激活轨道。

下一层怪有点多,慢慢清就是。速度拉起来后,小胖子不会有什么压力。

如果有网子船,要优先清掉,我们是靠速度减伤,被网是很致命的。

打掉最后一只怪后,拾取集装箱内的任务物品,20m³,完成。

6 隐蔽的储藏点 (拾取150m³,不建议做)

进轨道后,清怪。

跟一级的差不多,找到仓库打掉后拾取任务物品。150方,不建议做

7 职场救星 (拾取0.1立方米,可以做)

打掉小BOSS后,从货柜中取得报告。

8 拦截非法销售 (拾取物品20m³,不建议做)

进轨道后正常清怪,打掉人员穿梭机后,拾取武装人员20方。

9 无人机大批出没

落地后清掉无人机碉堡,无需清怪即可完成。

10 封锁线

落地优先清掉网子塔,环绕信标清怪即可。

怪比较多,如果有系数加成,依然是不应该放弃的四级任务。

11 狂暴

落地开推环绕,慢慢清怪,很简单。

12 货柜递送 (拾取物品50m³,不建议做)

落地开推打开仓库 拾取硅酸盐玻璃后马上会刷怪,不用打怪即可完成。

13 疤痕

落地开推环绕清怪,全清后完成。

14 死人不会说话

落地后环绕清怪,解锁轨道。

第二层怪还是非常分散,需要开推勾一下。

击杀BOSS完成任务,这个任务好像跟1级没有区别。

15 仁慈之心

落地有个医疗无人机,身边会刷怪。随后会输出多只巡洋,但要先清护卫,他们的威胁更高。这个任务会转火无人机,请注意收放。

直接深空就可完成任务。

16 伏诛之日

落地开推环绕信标30KM,全清后完成。

17 侦查1/3

开推接近第二层轨道,不用理会怪。进入轨道后完成

18 侦查 2/3

进轨道后,开推接近加速轨道,这个任务在本地消息提示后会刷怪。但不用理会,直接完成跳走即可。

19 侦查 3/3

落地开推开修,需要爬60KM,不过低级任务的侦查第三步,伤害没有那么高,轻松完成。

20 古斯塔斯间谍

进轨道后,环绕清怪,全清后完成任务。

21 危难中的少女

落地锁定娱乐中心,并且开推环绕30KM。这个任务虽然打掉娱乐中心拾取少女即可,但硬捡可能会被打死,小怪会暴动,适当清一些怪再拿比较稳。

打掉娱乐中心后,拾取少女。

这应该也是用小胖子所做,最有压力的2级任务了,如果你做不了,换狂怒轻松碾压。

22 七人组的娱乐站

进轨道后打掉BOSS杜利姆和另一只巡洋,完成任务,不用全清。

23 致命来袭

落地开推接近毁坏的建筑。刷出炮台后,任务完成。

24 未授权的军队 (需要拾取任务物品20m³,不建议做)

进轨道后开推环绕30KM,慢慢清怪。打掉人员穿梭机后拾取武装人员 20m³,不建议做。

25 搜寻和消灭

落地后开推环绕,全清完成任务。

26 打击天使藏身地

落地得到前丈母娘的亲切关心,全清怪后完成。说实话这个任务很有新意,但是路走窄了,只刷出了丈母娘,如果落地能看见前妻全家,相信这一定会是全宇宙最受欢迎的任务。

以上就是所有的姐妹会四级任务前,能遇到的1、2级安全任务,至少我在代理人声望拒崩掉之前,还没出现新的任务。如果有所遗漏,而你有恰好刷到新的任务,欢迎截图后联系我,共同完善这个攻略,造福其他人。

关于进入四级任务后的攻略,其他人写的都是十分详细,我就不献丑了。

感谢瞌睡打泡泡大神的辛苦收集,大家点点关注。

文字版: https://www.bilibili.com/read/cv3056705/

视频版: https://www.bilibili.com/video/BV19t411576P?spm_id_from=333.999.0.0

猪头羹2021/12/22

大家好 这是久违的联盟更新。这篇更新将给你们一些基本的联盟未来方向,回顾过去的三个月,最后通知联盟内部的完善。  

首先抱歉这次更新树叶掉光了才写,九十天的时间很多人在游戏里没有方向。同时eve变化太快,这次联盟更新只能精简很多内容避免过于冗长。

 

你们要注意的第一件事情是:联盟正在寻求完善我们的领地规划,让主权边境线条和外交关系线条都清晰稳健。

  • 最终联盟的规划是血脉特纳作为完整的租地和极少数的共有用地。

  • 西对舞部分星座是EN的活动范围同时我们控制M低安入口。

  • 寂静谷伞内核心区,伞外是EN的活动范围,与无人机区接壤的内容输出范围。

  • 特步特伞内核心区,伞外是WC盟友和FRTU的活动范围。

  • 维纳尔清理所有敌对经济建筑,保证我们掌握所有的月亮,并操作LP的价值。

  • 欧塔附近的建筑保证安全,但我们不会追求空间站封锁或者建筑控场。

  • 故土保证纳瓦拉的建筑安全和发展纳瓦拉/维拉希达双据点,清理所有威胁到寂静谷的故土建筑。

  • 黑渊保证维护一个哨站用来参与当地的内容,但我目前不认为这里和FRT利益有必然联系。

 

在以上的部署全部完成之后,我们的联盟将中立存在于现存的eve两大势力之外。我们必须很认真的巩固所有方向的节点星系防御能力,完善领地内建筑和星城网格,始终警惕来自各方的威胁。

 联盟未来的外交将秉持不结盟原则。WWB时期蓝加过多曾经严重伤害联盟的战斗热情,而且除了战略盟友没有必要在和平时期保持过多声望,我很满意现在的声望布置。其次eve只剩下两个超级势力,和战前相比各个小联盟的生存状况更令人担忧了,每个联盟追根揭底都能找到背后的势力操纵。我不希望加入到PH和蜜蜂的这种冷战当中去,FRT在保持清晰的领地分界同时也会保证我们的行为并不是其他联盟意志的结果。

 

我们距离以上的领土和外交水平差距还有哪些呢:

维纳尔的月亮堡垒需要在+8时区组织人员护盾增强,这些建筑只剩下不到十个 应该很快能结束(EN做的很好,哪怕吃几次亏也不会太难);

特纳和无人机互换领地,我们和panfam提议交易:总计放弃61个欧莎星系,换来55个特纳以及寂静谷星系。无人机区的所有物资继续移动,最终我会解铆钉剩下的全部建筑,包括RF-X7V,但是我们会保留RF-最久到这个春节。你可以继续挂顺丰快递,顺丰会代表你外包到cynoup运输公司。从明年开始,cynoup会暂时住在寂静谷直到被我们其它的租地项目消化。

在战争结束之后不久,ph和ncpl先后前来施加外交压力,从解除声望,隐秘投送到直接索要佩里根福的FRT星系,我竟然没有想到盟友的背后一刀,内容枯竭和改版导致联盟级别收入减少导致FRT成为各大势力的目标。无人机区变得非常敌对,虽然我们依然保有欧莎和部分PF,但是飞地终究不算安全,交通不便,地区利用率低下,而且旁边还有TEST在谋求新地盘。

这样的情况下我决定联盟整体搬迁离开无人机区。我们会交易星系,和panfam的地区边界有清晰划分。FRT同时拿走了部分对舞星座,用来补偿PF星域的损失。PF的EN联盟也会直接卖掉他们的地盘,因为他们决定继续留在WC联盟群。我不想占人便宜,但是panfam来找我们索要属于我们的东西也是不可以的。

整个故土里有唯一一个星系里面还有能够直接投送到寂静谷的建筑。这个星系是纳瓦拉。这里面有FRT的铁壁同时也有Rote联盟的建筑。Rote联盟是一家美国西部时区的联盟,和FRT下午时间有大量重叠。他们的投送活动可以威胁到寂静谷的日常。他们本身人口不多,但是可以叫出很多道上朋友帮忙防守。曾经我们分别组出了300人的阵容,但是防守方有建筑的优势。Rote在铁壁上有许多旗舰,他们主要的防守策略就是战列舰和FAX的组合,同时因为故土内旗舰无法补充,我们决定采取先用战列消耗旗舰数量再攻击铁壁的方法。这样的战斗已经发生了两次,未来会有一系列战斗在晚上增强护盾,在中午决战装甲。纳瓦拉铁壁和普通的C低安铁壁或者空间站不同,监控他们的成本比在故土外要高很多,所以我决定联盟付出很多代价也要推掉敌人的2个铁壁。圣诞节将至,在4-HW准备好你们的战斗船。

黑渊的NPC区域附近有几家互相在打的联盟,再加上volta科学养殖,黑渊附近小型PVP非常繁荣。近期帝国也正在推近云环。所以我认为在5ZXX拥有一个哨站是非常必要的。从日常成员的生产战斗需要,到未来联盟战略都是非常不错的据点。

完成故土铁壁,黑渊NPC哨站以及维纳尔的清理之后,我们就将对埃索做最后的清理。

AOM将时区调整到国内早晨是个错误,红印章并没有打过我们的朋友和EN,在折磨自己的主力FC以及核心PVP成员两个月之后,AOM丢失了D-FV这个北埃索最重要的投送星系。我们拿下本地基础设施当天立刻连续下了两个铁壁,红印章仓促应战,舰队被团铁壁上线。不久之后红印章宣布解散。红印章是PIBC联盟群里唯一的非+8时区,土著和EN会继续施加压力,时机合适的时候CN会接手推进。AOM正在将建筑和主权都转移回到国内下午时间,这意味着FRTCN会有很多内容机会。

其他我们正在做的+8内容包括隐秘投送PH的地盘,这将是我们长期的内容温床;在故土里伏击闪点队/使用PVP建制刷闪点,以及第三方参与南方帝国系与XIX的大战。

过去三个月EVE里发生了什么呢,虽然我线上的不多,但是Discord从来没有停止过

无人机区里完成了PH主导的势力整合,NCPL纷纷进入休眠状态,TEST按照预期支离破碎,主力公司纷纷流入PH,包括寂静谷的堵门公司和Vily本人连带其公司等等都在近期加入。NC选择吃掉了小弟联盟,PH选择吃掉了一部分TEST,无人机区在往单联盟的倾向发展。

北方我们非常稳固,在整个服务器人数下降的情况下,FRT保持了最低限度的落势,通过吸收VVV欧服解散之后两个超级公司,我们在活跃人口上反而提升,目前在KB网前三位置和PH GOONS三家轮流竞争。同时EN有了长足的进步,在组队人数和组织的严密度上都比WWB期间优秀很多,我们在EUTZ的唯一弱点是缺少第一梯队的FC。欧洲时区竞争极其残酷,这里的玩家都比较有经验,所以仅仅有人数不能保证胜利,FC的水平也极其重要。我花了很多时间在凌晨培训我们的FC,至少他们现在每个人都能熟练使用PYFA了。

西北方向我们和VOLTA达成了领土协议,互相解铆了对方的建筑。上面说过帝国入侵云环,Brave拿了地但反而被养殖,被拿地的土著也在奋力反击brave。每个联盟除了volta都非常有活力。Volta本身不屑于这种低级的活动,他们的人口只有在领地被攻击的时候才有可能恢复。所以FRT来说,让这个邻居在旁边待着就好。

帝国系从云环到贝斯都趋于稳定,正在疯狂重建,INIT吃了很多二流联盟的公司。目前我们唯一稳定的内容来源就是他们每天下午准点来找旗舰大鱼。RR人口稍微回升,DC的管理似乎有些原地踏步。总结西南区是目前最为无聊的地方,但是帝国系在往北和往东都在输出战争。

北埃索已经非常焦土,红印章上周解散之后PIBC的反时区能力已经为零了,联盟群名存实亡只剩下AOM本体和他们偶尔能叫到的帮手。我们在埃索腹地获得了一个铁壁,在圣诞节休假之后EN和土著就会开始继续骚扰。AOM似乎不想和我们接战,他们的公司已经在解铆首都的sotiyo。也许和他们在国服以及端游四面楚歌有关,AOM没有派人来帮忙欧服,唯一的领袖已经熬了三个月。我们可以任何时候下决心灭他们的灯,但是目前就这样是我最想要的状态。 

从非塔到灼热再到地窖都已经是俄国人的地盘。XIX非常恐怖,他们的地盘跨度五个跳货长度,而且每个时区都有稳定最少150人舰队。帝国虽然很强大,但是辐射到XIX的地盘时已经只能和XIX势均力敌,南方各个主权已经破碎的一塌糊涂了,FRT曾经参与过几次第三方战斗,未来有机会我们还会继续。这里是目前参与玩家最菜的战场,比较适合我们。

低安有三个大势力,蟹斗的新联盟 叫做墨西哥卷饼,snuff和RC。蟹斗脱离东家重新建立了这个联盟,比较好笑的是他们选择直接和snuff USTZ合作。这样两家一起欺负AM低安的土著,不知道这样的合作能够维持多久。snuff吃掉了volta的一家大公司,现在在欧洲时区他们已经单联盟120人常规+旗舰的水平,加上很少有联盟有关于他们的间谍,而snuff的情报却非常好,这让大部分联盟不愿意和他们接战,遇到不理想的情况snuff也不会接战。

最后我们周围的小土著除了美国时区能够找到足够的帮手,在欧洲时区volta已经不愿意再浪费时间,而snuff不打00战斗,所以我们反而欧洲时区较为有优势,而美国时区却常常要打敌人的精装队伍,Rote/TISHU/SNUFF USTZ等等加在一起(他们的美国时区公司从00联盟出身,与欧洲时区的低安纯血统公司不太一样), 导致在国内上午经常不得不喊上CN合组。

以上是玩家们的活动,其实这三个月接连实装了几个重要版本,包括大鱼、制造、原材产出三个极具分量的改版。大鱼确实已经变成了有无敌的舰队领导船,是矿队的monitor,他们可以翻倍整个矿队的效率。而挖矿主力变成了驳船,证明一年前联盟要求你们训练的方向是正确的。原材料变得稍微充沛了一些,但是制造瓶颈依然存在于气云和势力产物里面。总的来说,超期制造依然遥遥无期,小旗舰制造大概可以在半年内实现。各个主要消费品和船都会有降价(除了势力),所以我们只要做到收入保持和以前差不多就行了。


在长期没有联盟更新的时候其实非常难以施行单一的措施来面对整个游戏设计带来的问题,再加上外敌环伺我很难用一篇更新和几个划定的目标来对联盟有根本性的促进,所以以下是我的答案。

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其实是,联盟决定整合公司,我决定在实行任何新举措之前,把不活跃的公司整合或者暂时放到FRTU。因为目前FRT内部命令难以执行,我们的集结群人数联盟人数都在上涨,但是稳定的舰队人数却没有相应对照,联盟照顾到了普通成员各自的兴趣,我们在+8从高安到虫洞有各种自发组织的队伍。但在联盟统一集结时这些人数没有反馈到战略队伍里。我认为既和联盟缺乏目标有关,也侧面反映公司治理不力。我对每个公司都一视同仁,从来如此。我也很想念那些曾经活跃的成员,但是当今联盟要保持强力就必须更有效率。你们留下的传统已经成为联盟文化的一部分,作为纪念和日后回归的契机,我会把不活跃公司搬到FRTU冬眠。FRT将吸收这些公司的力量来保证自己的存续,保证我们的历史能够继续书写下去。活跃的公司管理将继续担任整合之后公司的管理,旧公司可以在完成联盟要求之后可以返回FRT联盟,公司整合的表格已经做完了,我们会单独开总监会议来确定。

在整合完成之前任何大的联盟改革都是空谈,所以我只再补充一些短期内可以完成的任务。也就是联盟非常短期的目标,预定在春节之前。

首先我们要准备撤离无人机区,这意味着建筑解铆钉需要护航,人员物资移动需要护航,欧莎本地的储备银行需要用钥匙取走存款。每个护航舰队都不会浪费成员时间,我们已经合理安排请你们保持最低的护航人数。同时联盟想要寻找人 愿意游牧a低安寻找欧莎储备银行的钥匙。

第二,联盟需要更多的间谍,所有各种势力在密谋着,如果我们成为最迟钝最笨的那个势力,就肯定会被人打。FRT目前的情报网格已经有不错的覆盖,但是我永远不会满足,所以如果你有兴趣成为FRT探员,单独来联系我。有严格准入要求,反时区优先,+8也欢迎。

第三,联盟加入了很多新成员,陆续一个月来我们接纳了两家前VVV的大公司,欢迎你们希望两家公尽快适应,有任何困难问题我们都有直通的线路可以交流。VVV在欧服退出是一个遗憾也是解脱,借着这个机会我想阐述FRT在+8的态度。我的宗旨始终是对外人不择手段,对成员尽责。特别是同时区的玩家,如果同时区玩家都能悠哉的游戏那就是FRT ceo的严重失职。我的责任就是不择手段来哺育给这个联盟的成员以内容。这些内容大多来自于在战略上限制对手,或者在游戏内和同时区的玩家找麻烦,也就是在做坏事上找到乐趣,在建立霸权中得到满足。联盟之外各个华人公司都大有讨厌我们的人在,数不胜数,你们都幸苦了。如果有朝一日这些玩家想要来我们联盟体验,我想你们能对这个联盟印象有所改观。对内我们是纪律严明相互尊重的同伴,联盟有很多精力都在用来保证成员以及公司能公平发展,享受游戏。当然,有人员流入也有流出,如果你离开了FRT想要追寻其他乐趣,不需要带着负罪感。我亲手送出了很多有潜力的玩家,我认为他们在其他地方更加合适。FRT内有成员非常反感换联盟的玩家,虽然我也不乐意,但是的确人都该各有选择的权力。所以你们不该默认仇视那些玩家;而对于前成员们,我认为他们不该有眼高于顶的错觉,华人里跑过最多地方的玩家目前是我,而我也不敢轻视自己的联盟成员。毕竟我们经历了这么多年动荡而继续存续,并且壮大,绝不是靠几个人能够做到的。

第四,关于收入方式。我希望成员们把自己随时当作可以被围攻的状态。我们不能假定FRT永远在这个时区有独占的霸权。我们正在快速成为最弱的联盟,因为在游戏大环境下,我们身后各个联盟都在以物种灭绝的速度消失着。一个SOV-LESS的联盟是无敌的; 在保有目前的超期数量基础上,我们在一个友军星城上是无敌的。FRT的全部防御哲学建立在这两大基础上。这就要求你们的收入方式最终脱离依靠主权。我一直在考虑如果被无人机区和帝国同时围攻会如何,比如这两大势力决定均分宇宙开始互相出货吃饭,那肯定要把不定因素消灭掉,有时候大联盟死亡也可以是这么简单的理由。抛开极端情况,任何一个有想法的小团体,都可以在低安空间站驻扎并且给FRT造成很多伤害。我们搬家来时这就明白是为了游戏内容而付出的代价,幸好游戏改版让异常刷怪彻底成为低层收入,这才让FRT的转型顺理成章。很多公司依赖刷怪收入作为福利来源,这也是我决心整合的原因之一。依靠刷怪的成员到公司再到联盟将逐渐被淘汰,其他收入方式不够无脑,但是改进游戏机制是游戏公司的任务,我们能做的是在框架内最好的利用框架。你们应该积极地走出舒适区,发现其他赚钱手段是多么有效。顺便 推荐网络稳定的成员选择3开深渊。

第五,超期 大鱼 泰坦 普通旗舰。  超期泰坦不会有很好的补充方式,所以我非常非常建议不要卖掉他们,联盟也在严防超期泰坦流出。普通旗舰大概在半年左右时间可以重新量产,这是我对ccp明年的唯一期待。大鱼已经从以前的角色变成现在的超级加成船,日后压缩改版里他也是唯一的角色。大鱼的新作用是好好利用旗舰异常。我们联盟禁止无畏和超期刷旗舰异常,但是我们非常推荐,用小旗舰激活异常后,换2/3开大鱼来刷。教程已经发到大群,总监群和视频网站你们应该好好利用联盟红绿灯以及我们伞内足够的星系范围来使用这项资源。大鱼配置更新到游戏内频道了,关于旗舰异常有很多搭配组合,请记住你们一定要能够打开无敌(在小行星带)。

第六,增设散打FC。散打FC允许带娱乐性质的队伍,由T1 FC帮助发ping,不进fc群。有些人只想要娱乐不想深究舰队战的理论,联盟会给他们机会填补这空白。对EN FC的训练深深启发了我,同时和一个元老玩家聊天时他说:大部分指挥官只要花足够时间都能打个70分。这种70分FC就是我需要的,而且我也有办法去量产这种FC。T1和散打FC的申请会继续开放,T2会有人员变动。感谢EN和每天来寂静谷给我们军训的敌人,这个月EN大概要花费120B-150b的srp,但是也让我找到稳定培养指挥官的方法。我们的舰队人数已经有这个基础,现在是指挥系统和物资的流通限制了FRT扩大舰队规模。

最终最重要的,公司整合的目的是带来活跃的管理,使得我们把联盟像公司一样治理。总监群将会在整合结束之后重组,现在他们已经做到不屁(总不屁),日后我要总监群变得更有作用。这些更重要的事情需要在整合完成之后才能开始,预计最快也需要一整个月,但以上六点现在就可以开始。

我要感谢在我AFK时,和我没有AFK也在带头努力的各个总监们,你们的付出都会被认真考虑。在联盟级别出力的各个指挥官,联盟仲裁,后勤工具人,经济活动的月亮、税务、建筑管理,外交等等人。还有那些真心关心FRT的成员以及非成员朋友们。FRT是集体成就,我们的组织才是外人所畏惧的,这绝不是我一个人的联盟,没有我的帮手们我什么也不是。

如果你看更新直奔总结的话,联盟和总监喊你上线赚钱,进组打架。